TorpedoJavi escribió:glotelo escribió:Una pregunta de retarded,porque muchos preferis los juegos en ntsc y no en pal?que diferencias hay?
Porque casi todos los juegos se diseñaron para el estándar de TV NTSC, que corre a 60Hz, lo cual es normal, al ser grandes mercados.
El problema es que casi todas las distribuidoras, al crear la versión PAL, no los rehicieron para que fuera la misma experiencia, para que se sintiera la misma velocidad en los sprites y la música, sino que como PAL va a 50Hz se limitaron a usarlo tal cual, haciendo que un juego PAL sea un 17,77% más lento que NTSC, o lo que es lo mismo, si has jugado PAL y luego juegas a NTSC, lo notarás un 20% más rápido, y SE NOTA.
Pero es que además PAL tiene más líneas, y muchas veces las versiones de juegos PAL, al ser malas conversiones, y no aprovechan toda la pantalla.
En el SONIC de Megadrive se ve bastante bien la diferencia de velocidad:
https://www.youtube.com/watch?v=nSSYo0npMhAPor supuesto, hay juegos bien optimizados en PAL, creo que los juegos de CodeMasters, los Crash Bandicoot, los Tomb Raider, pero te hablo de oídas, y creo que la optimización era a nivel de ocupar todas las líneas de la pantalla, no a igualar la velocidad de los sprites a nivel de los 60Hz...
Aquí una lista de juegos NTSC-U, y te dice si vienen en Spanish[S]
https://psxdatacenter.com/ntsc-u_list.htmlValefor escribió:A mí con que saquen una compatibilidad con microusb OTG, me doy por encantado, como en la SNES mini y así tendríamos acceso a los dos puertos del mando.
Por lo visto la línea de alimentación trasera no tiene datos... más bien será con un HUB delante..
Yo veo mejor solución usar el pendrive para actualizar y meter CD-RIPs.
Lo que sí tengo ganas es de que funcione un inalámbrico, seguro que los de 8bitdo ya están preparando algo.