Pararegistros escribió:maxpower91 escribió:OmegaProyect escribió:LA LEY DEL MÍNIMO ESFUERZO: EL JUEGO Han inventado la rueda metiéndole unas leves mejoras gráficas y poniéndole juego Online, vamos Me esperaba como mínimo un Remake, no el mismo juego de hace 25 años
Por otra parte, se nota que se están esforzando en su cruzada de no dejar ni un juego "Clásico" sin exprimir hasta sus últimas consecuencias e imposibilitar su conservación...
Tanto DOOM 2016 como DOOM Eternal beben bastante de Quake. Teniendo en cuenta que DOOM Eternal tiene sólo año y medio, más dos expansiones (todo a 22€ ahora mismo), no veo necesario un nuevo Quake a corto plazo, la verdad. Sería más de lo mismo. Prefiero que se tomen un tiempo y hagan algo similar a lo visto Wolfenstein o DOOM. Al menos para mi gusto.
Lo que no entiendo es la queja sobre la conservación. Las versiones con Unity de Doom y Doom II no han sustituido a las versiones DOS clásicas, en Steam están ambas. Quake II RTX es un parche gratuito. Con este Quake creo que han hecho algo similar, tienes la versión clásica y la mejorada para escoger. Es gratuita para los que tienen el original. Los port a Unity han ayudado a superar límites técnicos del antiguo motor, haciendo las versiones para Android más accesibles, o consiguiendo que DOOM 64 sea jugable. Eso no quita de que puedas coger los WAD originales y utilizarlos en el source port que quieras, como siempre. Mientras sigan dándome esa libertad, que saquen lo que crean oportuno.
Sólo les pido que me hagan la continuación de Return to Castellón Wolfenstein. La distopía de New Order no me llena tanto como los elementos esotéricos a lo Hellboy de RTCW.
ernen escribió:En esta lista de comentarios preveo que vamos a haber muy poquitos viejunos ya, pero que lo vamos a disfrutar como antaño. Si eres de la vieja escuela por 10 euros, es un total y absoluto IMPRESCINDIBLE. Pura historia del videojuego. Sin estos juegos no existirían ni cod ni fortnite ni todos estos .
Rentzias escribió:Se sabe si saldran el 2 y el 3 en consolas?
Darkshait escribió:Me lo pasé en mi 486 hace 25 años
Juego obsoleto en 2021, no voy a perder tiempo ni en bajarlo en el game pass
Pararegistros escribió:Sólo les pido que me hagan la continuación de Return to Castellón Wolfenstein. La distopía de New Order no me llena tanto como los elementos esotéricos a lo Hellboy de RTCW.
silfredo escribió:Rentzias escribió:Se sabe si saldran el 2 y el 3 en consolas?
El dos probablemente, el 3 como que hay tantas versiones del 3 que a saber que sacaran. La pregunta es si sacaran el 4 y con el ocurre un poco como con el asunto que he nombrado del Wolfenstein 2009, en el que huele que el juego salio por algun trato con Raven y Activision, una pista de ese asunto, el doblaje al castellano no esta presente en las ediciones digitales de los packs de Bethesda, aunque parece que en el caso de Quake 4 si sigue estando disponible en las tiendas digitales al contrario que el wolfenstein 2009, eso si, en PC, en consolas tambien esta desaparecido
Jorginhone escribió: @OmegaProyect
Al principio ya me chocabas con tu actitud hater gratuita y burlona y cuando ya he leido lo de que un juego cuando tiene muchos años deberia ser de dominio publico...ahi ya paro de leer,osea que tu regalas tu curro,eso habria que verlo.
Menos mal que este juego marco historia porque si no,no se que respeto mostrarias.
Jorginhone escribió:ernen escribió:En esta lista de comentarios preveo que vamos a haber muy poquitos viejunos ya, pero que lo vamos a disfrutar como antaño. Si eres de la vieja escuela por 10 euros, es un total y absoluto IMPRESCINDIBLE. Pura historia del videojuego. Sin estos juegos no existirían ni cod ni fortnite ni todos estos .
No soy tan viejuno pero lo jugue en su momento y si estoy de acuerdo.
Es y sigue siendo uno de los mejores shooters de la historia,me da verguenza ajena los comentarios que leo la verdad,podra gustar o no pero un juego como este exige por lo menos respeto.
Siempre me ha parecido que este juego tiene como una atmosfera o tematica oscura(quiza no igual en todos los niveles) y creo que no hay otro igual,pero bueno es mi opinion cada uno tendra la suya.
A nivel de jugabilidad sigue siendo muy jugable,de hecho lo estaba jugando con un mod visual estos dias y super enganchado.
Lo bueno de juegos como este o el clasico doom juegas despues de la tira de años e inmediatamente ves porque tuvieron el exito que tuvieron,almenos yo lo he visto asi,econ este no me paso quiza porque lo tengo mas visto el juego o porque es 3D pero con doom 1 y doom64 si me paso.
Si hace mucho que no juegas tienes el episodio 5 que salio en 2016 por el 20 aniversario y la nueva campaña,asi que tienes 2 nuevas campañas,yo jugue por primera vez el episodio 5 hace 2 dias y me gusto bastante,que lo disfrutes
@OmegaProyect
Al principio ya me chocabas con tu actitud hater gratuita y burlona y cuando ya he leido lo de que un juego cuando tiene muchos años deberia ser de dominio publico...ahi ya paro de leer,osea que tu regalas tu curro,eso habria que verlo.
Menos mal que este juego marco historia porque si no,no se que respeto mostrarias.
Rentzias escribió:silfredo escribió:Rentzias escribió:Se sabe si saldran el 2 y el 3 en consolas?
El dos probablemente, el 3 como que hay tantas versiones del 3 que a saber que sacaran. La pregunta es si sacaran el 4 y con el ocurre un poco como con el asunto que he nombrado del Wolfenstein 2009, en el que huele que el juego salio por algun trato con Raven y Activision, una pista de ese asunto, el doblaje al castellano no esta presente en las ediciones digitales de los packs de Bethesda, aunque parece que en el caso de Quake 4 si sigue estando disponible en las tiendas digitales al contrario que el wolfenstein 2009, eso si, en PC, en consolas tambien esta desaparecido
Lo que no entiendo entonces es por qué no lo sacaron YA
OmegaProyect escribió:shinobi128 escribió:
Exactamente, yo tampoco entiendo cómo sacar un remaster puede afectar negativamente a la preservación, más bien al contrario, ahora todo el mundo puede disfrutar de Quake en cualquier plataforma.
En lo que sí estoy de acuerdo es que es un port sin demasiado trabajo en lo técnico, las animaciones de las armas tendrían que haber mejorado para que fuera más fluida, y en general haberle dado un aspecto algo más actual.
Precisamente por tener el original ahí y poder seguir jugándolo, pienso que se han quedado cortos con el remaster, Quake merecía algo más ambicioso.
Por una parte me alegro muchísimo que haya sido Quake I el que hayan querido traer, pues con su ambientación Lovecraftiana y diseño de niveles, lo considero muy superior a Quake II.
Pero por otra parte, esperaba algo más en la línea del remake de System Shock, exactamente el mismo juego, pero con gráficos y animaciones actuales... O si querían dejarlo tal cual, mejor un Quake RTX, que el Quake II RTX se disfruta mucho.
Mi queja por la conservación no viene porque ahora el juego esté disponible para más gente y y por ello se pueda jugar, sino porque, como ya apunté: A las compañías les sale muchísimo más rentable "Revivir" una IP o saga que ya por "Edad" tendría que estar en Dominio Público y volver a cobrártela al precio que quieran. ¿Eso afecta en algo a los que tengan el juego original?. No. ¿Les impide seguir comprando el juego o disfrutar del que tienen?. Por supuesto que no, pero allana el camino para que dentro de muy poco no quede ningún juego dentro del "Abandonware"... A ver, yo como coleccionista a pequeña escala que soy, soy el primero al que le encanta tener re-ediciones de las cosas en físico[ahora mismo si sacasen el Odin Sphere de PS2 me lo compraba de cabeza, por ejemplo] pero el hecho de que la moda sea hacer un "Nintendo": Te saco el mismo juego de hace 25 años[para hacer la apuesta segura] te lo vendo al precio que considere[en este caso está bien] y ya así renuevo los derechos hasta dentro de otros 25 años para que el juego nunca quede libre...Pues no me parece bien, la verdad.
Yo de hecho el otro día me bajé el clásico, le puse un par de Mods gráficos[que lo convierten en 3D de verdad] y el resultado gráfico y de trabajo que se curró el modder supera con creces a esta versión "Mejorada"
En este caso el precio es corrector por lo que ofrece, ya que no han hecho nadas más que darle una capita de "Chapa y Pintura" ligera, revivirle el online, meterle un nivel extra...¡Y a correr!.
shinobi128 escribió:Exactamente, yo tampoco entiendo cómo sacar un remaster puede afectar negativamente a la preservación, más bien al contrario, ahora todo el mundo puede disfrutar de Quake en cualquier plataforma.
En lo que sí estoy de acuerdo es que es un port sin demasiado trabajo en lo técnico, las animaciones de las armas tendrían que haber mejorado para que fuera más fluida, y en general haberle dado un aspecto algo más actual.
Precisamente por tener el original ahí y poder seguir jugándolo, pienso que se han quedado cortos con el remaster, Quake merecía algo más ambicioso.
Por una parte me alegro muchísimo que haya sido Quake I el que hayan querido traer, pues con su ambientación Lovecraftiana y diseño de niveles, lo considero muy superior a Quake II.
Pero por otra parte, esperaba algo más en la línea del remake de System Shock, exactamente el mismo juego, pero con gráficos y animaciones actuales... O si querían dejarlo tal cual, mejor un Quake RTX, que el Quake II RTX se disfruta mucho.
Nodens escribió:Si ya lo tenías en Steam, se te va a actualizar, y como he leído por ahí, no hay versión "clásica" y esta versión, es el mismo juego...
Resumiendo: Es un parche, no un juego nuevo...
Jhonny escribió:Y lo de Nine Inch Nails?
Alejo I escribió:xSlipKoRnx escribió:Chavales, para mí es un notición. Lo tengo instalado con mods, widescreen, etc. Es uno de mis juegos favoritos y con las mejoras que lleva, yo contento, encima nueva expansión, bots en el multiplayer, etc...
El tema es que acabo de comprar una clave online por 1,35 euros del viejo Quake I y... ¡tachán! estás comprando a la vez la nueva versión, así que triunfazo. Ya sabéis
Todas las keys de Quake 1 que he visto están agotadas
Edit: Acabo de encontrar una. ¡Triunfo absoluto!
OmegaProyect escribió:LA LEY DEL MÍNIMO ESFUERZO: EL JUEGO Han inventado la rueda metiéndole unas leves mejoras gráficas y poniéndole juego Online, vamos Me esperaba como mínimo un Remake, no el mismo juego de hace 25 años
Por otra parte, se nota que se están esforzando en su cruzada de no dejar ni un juego "Clásico" sin exprimir hasta sus últimas consecuencias e imposibilitar su conservación...
bas escribió:Darkshait escribió:Me lo pasé en mi 486 hace 25 años
Juego obsoleto en 2021, no voy a perder tiempo ni en bajarlo en el game pass
¿En qué condiciones lo jugate?
Me ha llamado la atención porque tengo muy presente intentar ejecutarlo en un 486 y no poder jugar, conseguía arrancar pero el juego era imposible porque es que iba a pedales.
Recordaba un Pentium de mínimo y sí, mirando los requisitos veo que sería Pentium a 75 y 8 de RAM.
Y buscando esto me ha salido una conversación de la época, segunda mitad de 1996, de gente que lo ejecutaba en un 486 a 100 o similar pero con la ventana al mínimo e igualmente quejándose de lento y de que iD no "sepa" programar para los 486
Con los requisitos se hacía de más y de menos pero aquí me parece lógico el resultado teniendo en cuenta que el juego supuso un salto tecnológico y que en 1996 los 486 ya estaban bastante pasados.
Nova6K0 escribió:No solo tienes razón, si no que no es el único caso. Pero bueno habiendo gente que se compra los mocos de Messi, en un pañuelo, y paga un millón de euros, pues...
Saludos.
maxpower91 escribió: pero para esta versión mejorada han renovado la licencia y vuelve a estar ahí, sin hacer inventos.
Quiet escribió:Ojalá signifique que están trabajando en una nueva entrega de Quake.
Con Doom les salieron 2 juegazos con Doom (2016) y Eternal
St. Anger escribió:silfredo escribió:yeong escribió:Quake ya esta muy muerto
En el modo de un jugador incluso en su epoca ya estaba muerto, no era casualidad que Hexxen 2, Duke Nukem y Sin se mearan en el modo de un jugador de Quake. En el multi las cosas cambiaban
Con todo el respeto, Y UNA MIERDA.
Quake le daba ostias a dos manos a todos esos, Duke Nukem incluido. Simplemente, era otra cosa; otra cosa MEJOR.
maxpower91 escribió:Para quién no sepa el cambio tan enorme que supuso Quake para los FPS, aprovecho esta noticia para recomendar este artículo que leí hace años.
Si queréis algo menos técnico, tenéis estos otros sobre la historia de id Software, que básicamente es un resumen bastante majo del libro "Masters of Doom" de David Kushner.shinobi128 escribió:Exactamente, yo tampoco entiendo cómo sacar un remaster puede afectar negativamente a la preservación, más bien al contrario, ahora todo el mundo puede disfrutar de Quake en cualquier plataforma.
En lo que sí estoy de acuerdo es que es un port sin demasiado trabajo en lo técnico, las animaciones de las armas tendrían que haber mejorado para que fuera más fluida, y en general haberle dado un aspecto algo más actual.
Precisamente por tener el original ahí y poder seguir jugándolo, pienso que se han quedado cortos con el remaster, Quake merecía algo más ambicioso.
Por una parte me alegro muchísimo que haya sido Quake I el que hayan querido traer, pues con su ambientación Lovecraftiana y diseño de niveles, lo considero muy superior a Quake II.
Pero por otra parte, esperaba algo más en la línea del remake de System Shock, exactamente el mismo juego, pero con gráficos y animaciones actuales... O si querían dejarlo tal cual, mejor un Quake RTX, que el Quake II RTX se disfruta mucho.
La ambientación de Quake sigue siendo una auténtica maravilla, incluso hoy en día. También soy de los que opina que Quake II fue un paso atrás en ese aspecto, consecuencia de la marcha de Romero y los muchos cambios que vivió id Software por aquel entonces. De todos modos, creo que hoy en día son conscientes de que la ambientación de la primera entrega llama más la atención. Ojalá los futuros proyectos de la saga sigan ese camino...
Y sí, yo también he echado de menos algo similar a lo visto en Quake II RTX. Creo que el uso de raytracing sería maravilloso en un título como Quake, más si hacen algo similar al ciclo día/noche que tiene Quake II. Digo similar porque los entornos soleados no creo que le vengan bien a la atmósfera de Quake, pero seguro que algo se puede hacer con esas nubes púrpura tan características. Quizá en un futuro se lo planteen. Al fin y al cabo aún quedan por salir las versiones de Xbox Series X y PS5.Nodens escribió:Si ya lo tenías en Steam, se te va a actualizar, y como he leído por ahí, no hay versión "clásica" y esta versión, es el mismo juego...
Resumiendo: Es un parche, no un juego nuevo...
Quizá me expliqué mal. No son dos juegos distintos, pero cuando instalas y ejecutas Quake en Steam te da opción de escoger entre esta nueva versión y la clásica de siempre.
Al igual que ocurre con Doom y Doom II, es un poco molesto, porque si quieres jugar sólo las versiones clásicas has de descargarte ambas. Pero los archivos de la versión clásica están en la carpeta del juego. De todos modos, si alguien está interesado sólo en estas, le recomiendo que compre las de GOG.com. Mucho más cómodas de instalar y "toquetear".Jhonny escribió:Y lo de Nine Inch Nails?
Parto de que sabes que Trent Reznor compuso la BSO de Quake. El caso es que el tema ha vuelto a ser noticia porque las últimas versiones comerciales de Quake (en Steam, GOG.com o Bethesda Launcher) no tenían la BSO por tema de derechos de autor. Si la querías tenías que "instalarla a mano". No era muy complicado, pero para esta versión mejorada han renovado la licencia y vuelve a estar ahí, sin hacer inventos.Alejo I escribió:xSlipKoRnx escribió:Chavales, para mí es un notición. Lo tengo instalado con mods, widescreen, etc. Es uno de mis juegos favoritos y con las mejoras que lleva, yo contento, encima nueva expansión, bots en el multiplayer, etc...
El tema es que acabo de comprar una clave online por 1,35 euros del viejo Quake I y... ¡tachán! estás comprando a la vez la nueva versión, así que triunfazo. Ya sabéis
Todas las keys de Quake 1 que he visto están agotadas
Edit: Acabo de encontrar una. ¡Triunfo absoluto!
Triunfo legendario. Más que nada porque esta mañana estaba a 1'5€ con un 75% de descuento (1'35€ con códigos) porque su precio base era de 4'99€. Pero ahora Bethesda a subido el precio a 9'99€ para igualarlo con el de Steam y el descuento se queda en "sólo" 3€ .
Si parpadeas te lo pierdes.
jordigahan escribió:ahora haber si lo del epic se animan y sacan un remake de su unreal clasico en el unreal engine 5
GalForD69 escribió:jordigahan escribió:ahora haber si lo del epic se animan y sacan un remake de su unreal clasico en el unreal engine 5
Por culpa de Fortnite eso nunca va a suceder. Si no mira el nuevo Unreal Tournament que iba viento en popa y lo abandonaron totalmente (por no hablar de la muerte de Paragon).
alkonreal escribió:Una duda que tengo: En este nuevo remaster, que MODS se pueden instalar? ME gustaria mejorar la calidad grafica, ya que la que ofrece el remaster, me parece muy basica.
Saludos y gracias