Rise of the Ronin, un RPG de acción de mundo abierto ambientado en el período Bakumatsu, llega a ...

Como fruta madura los juegos exclusivos de PS5 van cayendo al cesto de los jugadores de PC. El último en dar el paso es Rise of the Ronin, un RPG de acción de mundo abierto desarrollado por el Team Ninja y editado por Koei Tecmo, que como nos recuerda su tráiler de lanzamiento desde hoy se encuentra disponible para PC a través de Steam a cambio de 49,99 euros. El título llega a la tienda de Valve un año después del debut de la versión para la consola de Sony.

La historia de Rise of the Ronin se ambienta en el Japón del siglo XIX durante los últimos años del shogunato Tokugawa, una época conocida como el periodo Bakumatsu. En concreto nos encontramos en el 1863, cuando los llamados barcos negros de Occidente llegan a las fronteras de Japón y el país se sume en la confusión. La campaña empieza en Yokohama, luego transcurre en Edo (lo que hoy en día llamamos Tokio) y termina en Kioto. Estas fueron las ciudades más importantes de este periodo histórico y han sido construidas como un mundo abierto.

"En medio de la guerra, las enfermedades y la inestabilidad política, un guerrero sin nombre forja su propio camino con el futuro de Japón en sus manos", dice la sinopsis de Rise of the Ronin. Este guerrero sin nombre es nuestro protagonista, un ronin, un hombre errante, un samurái sin amo que a lo largo de su viaje por el Japón feudal se cruzará con figuras históricas como Ryoma Sakamoto, líder del movimiento de rebelión frente al shogunato durante el periodo Bakumatsu, e Isami Kondo, comandante del Shinsengumi, una fuerza militar dedicada a reprimir las actividades contra el shogunato. Las decisiones del jugador marcarán la historia.


El sistema de combate de Rise of the Ronin ofrece diferentes armas cuerpo a cuerpo, como katanas, lanzas y odachis, así como armas a distancia incluyendo las armas de fuego extranjeras. Cada una de ellas cuenta con distintos estilos. En combate entrarán en juego mecánicas como Counterspark, una acción que desvía los ataques enemigos, mientras que las habilidades marciales hacen bastante daño y son muy efectivas contra los enemigos fuertes. Además de elegir arma, los jugadores deberán conocer al enemigos y saber cuál de los tres estilos de combate, Ten (Cielo), Chi (Tierra) y Jin (Humano), es mejor contra cada uno.

Tanto en combate como a la hora de explorar nuestro ronin podrá recurrir a la cuerda. La cuerda actúa como un punto de anclaje para ascender y desplazarse por los escenarios, mientras que en combate es útil para acercar a los enemigos. También existe la opción de usar el silbato para llamar a un caballo y viajar más rápido, o recurrir al planeador, una opción de transporte que permite descender de una zona elevada para planear por el cielo y así recorrer largas distancias volando. El planeador también es útil para infiltrarse en territorio enemigo.

La versión de Rise of the Ronin para PC presenta características como soporte para resolución 8K, hasta 120 FPS y compatibilidad con tecnología de escalado como DLSS y FSR. A pesar de ello, algunos jugadores han reportado problemas de rendimiento.
Qué tal le fue en PS5?
Aunque no era tan bueno y completo como el Tsushima creo que es un juego mucho mejor que el AC Shadows.
Otro juego pésimamente optimizado que se saca fatal en PC, no tienen vergüenza
kechua escribió:Qué tal le fue en PS5?


Segun Tecmo-koei, ha sido su juego mas exitoso en los ultimos años
ErisMorn escribió:Otro juego pésimamente optimizado que se saca fatal en PC, no tienen vergüenza


ni la conocen, y como seguimos comprando...
    Editado por [erick]. Razón: pesado del pirateo
    @Torr Ent o el amigo p2p [hallow]
    Aun asi el juego tiene una malisima pinta desde que se estreno en consolas.
    Que buenos tiempos aquellos que en vez de llamar RPG a todo se les llamaban "juegos de aventuras" (o de acción o como sea) a este tipo de juegos y dejaban lo de RPG para otra cosa porque ahora veo anunciado algo como RPG y no me dice nada de como es.
    Ni mabia enterao tu, mucha publi no le han dado xD
    A 36 euros la key igual le doy una oportunidad después del Shadows.
    defensivepepe escribió:Aunque no era tan bueno y completo como el Tsushima creo que es un juego mucho mejor que el AC Shadows.


    Con que no peque de repetitivo, algo que le achaque mucho al tushima y que a las pocas horas me dejó de transmitir la esencia de un juego de Sony (también me pasó con daysgone)
    mogurito escribió:Que buenos tiempos aquellos que en vez de llamar RPG a todo se les llamaban "juegos de aventuras" (o de acción o como sea) a este tipo de juegos y dejaban lo de RPG para otra cosa porque ahora veo anunciado algo como RPG y no me dice nada de como es.

    Ahora le ponen la A delante y así lo engloban todo sin preocuparse de si realmente es un juego de rol o no.

    Imagen
    lo probaremos en versión TENOKE y si convence se compra, si no, nanai.
    Por lo que leo el peor port de la historia [looco]
    A mí me gustó bastante en PS5, aunque tengo que admitir que al final se me hizo algo pesado y casi pondría por delante al Ghost of Tsuhsima.
    Iba a preguntar que tal en la steam deck pero mejor me voy por donde he venido jajaja
    yakumo_fujii escribió:@Torr Ent o el amigo p2p [hallow]
    Aun asi el juego tiene una malisima pinta desde que se estreno en consolas.


    Ya … además unos 160GB … [+risas] que pereza, a otra cosa

    Saludos
    No hay samurai negro?? espero que al menos el prota sea del género ASCII... bah, que sabrán estos [looco] [looco]
    Pues el clavo que faltaba en el ataud de Ubisoft

    Este juego es mil veces mejor que el Shadows

    Team Ninja no decepciona
    Todo llega a PC. Y todavía hay quien duda de que es el fin de las consolas Xbox y Playstation tal como las conocemos. Lo de los PC consolizados huele cada vez más inminente, y yo que me alegro.
    ryo hazuki escribió:
    kechua escribió:Qué tal le fue en PS5?


    Segun Tecmo-koei, ha sido su juego mas exitoso en los ultimos años


    Ha vendido mas que la saga Nioh??? Pero si no le llega ni a la suela Oooh
    Dwyane escribió:Pues el clavo que faltaba en el ataud de Ubisoft

    Este juego es mil veces mejor que el Shadows

    Team Ninja no decepciona

    Jugablemente no se porque no salió aún, pero visual y artísticamente el shadows le da mil vueltas.
    Code37 escribió:
    ryo hazuki escribió:
    kechua escribió:Qué tal le fue en PS5?


    Segun Tecmo-koei, ha sido su juego mas exitoso en los ultimos años


    Ha vendido mas que la saga Nioh??? Pero si no le llega ni a la suela Oooh


    En el mismo periodo de tiempo, parece que si

    https://www.3djuegos.com/juegos/rise-of ... do-momento

    A mi sin embargo este me gusta mas que los Nioh [+risas]
    Este seguro que cae (cuando arreglen la basura de port que es).
    @Code37 Es considerablemente más fácil y llega a más gente. Por lo que dicen el combate es una delicia.
    SEI7O escribió:@Code37 Es considerablemente más fácil y llega a más gente. Por lo que dicen el combate es una delicia.


    Pues a mi este ni fu ni fa… casual lo noté…. esperando un Nioh 3 con mas ganas que nunca estoy.
    Me perdí con este, ¿es un soulslike de alta dificultad o una aventura de acción para los mortales?
    27 respuestas