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Visnik escribió:Es más, esto salió hace tiempo:
La Switch 2????
Gnoblis escribió:
La Switch Pro
EMaDeLoC escribió:Visnik escribió:Es más, esto salió hace tiempo:
La Switch 2????
No, la típica patente para evitar clones, variantes o rediseños.
Nintendo y las demás compañías sacan o renuevan patentes que luego se quedan en nada, pero así evitan que otra compañía las haga, al menos por un tiempo.
Además, vaya diseño de mierda. Pinta super incómodo para darle a los botones.
The_Clansman escribió:Si algo he aprendido de Nintendo es que cuando algo funciona repiten la jugada hasta que deje de funcionar Tengo claro que la Switch 2 será básicamente lo mismo pero más potente, quizas con algún añadido que al final no hará ninguna diferencia como lo fue el HD rumble o el 3D de la 3DS.
Pero es díficil ver a donde podrían moverse desde aquí, el haber unido portatil y sobremesa es algo con lo que muchos soñabamos hace años, sólo hace falta mejorar la tecnología.
Nimerio escribió:Nintendo no se va a casar con el concepto híbrido de por vida. Lo mantendrán mientras consideren que es compatible con introducir innovaciones jugables. En cuanto se les ocurra otra cosa que no case con el concepto híbrido lo dejarán de lado sin pensárselo dos veces.
Gnoblis escribió:
La Switch Pro
yeong escribió:Tampoco creo que la Nintendo Switch sea una consola super innovadora, simplemente es portátil y sobremesa, y evidentemente por culpa de que sea portátil la mayoría de juegos no rinden como debería
dabytes escribió:yeong escribió:Tampoco creo que la Nintendo Switch sea una consola super innovadora, simplemente es portátil y sobremesa, y evidentemente por culpa de que sea portátil la mayoría de juegos no rinden como debería
Y por eso está triunfando como la cocacola. A estas alturas de la vida, pese a que se quiera admitir o no, entiendo que todos tenemos claro que si Nintendo hubiera sacado en 2017 una sobremesa tipo Xbox one X se hubiera comido los mocos -> 20 o 30 millones a lo sumo. Sólo se la iban a comprar los que quisieran los exclusivos de Nintendo sí o sí.
Y sinembargo la NS es una consola a la que se apunta todo el mundo, aunque ya tengas otra sobremesa.
En realidad la mayoría de las grandes innovaciones no lo son por concepto, de eso hay patentes para todo lo que te puedas inventar y más, sino por ejecución. Porque funciona bien, sencillo y cómodo.
cgv_89 escribió:Ayer leyendo a un "influencer" empeñadisimo en decir que la switch 4K existe y que no tarde remos en verla no se pq me acordé de la época que se hablaba de que Nintendo iba a sacar una Wii HD, pq la calidad gráfica de la Wii blablabla... Y estamos otra vez con la misma cantinela.
Encima auguran una versión Pro que supondría un subido de potencia mucho más tocho que un cambio generacional.
cgv_89 escribió:Ayer leyendo a un "influencer" empeñadisimo en decir que la switch 4K existe y que no tarde remos en verla no se pq me acordé de la época que se hablaba de que Nintendo iba a sacar una Wii HD, pq la calidad gráfica de la Wii blablabla... Y estamos otra vez con la misma cantinela.
Encima auguran una versión Pro que supondría un subido de potencia mucho más tocho que un cambio generacional.
Bardok84 escribió:Llevo años esperando una Switch Pro, por tres razones
- Soporte sobremesa 4K
- Joycons Pro (sin drift/+ergonomía)
- mejora en hardware (Overclock o más RAM)
Si Switch Oled hubiese incorporado aunque fuese UNA, un de estas características, me lanzaría por ella de cabeza. Pero no ha sido así...
Respecto la potencia, solo quería más estabilidad, 720p/30fps rocosos en portátil, 1080p con reescalado a 4K , que estamos en 2021)
Y el tema del drift en los joycons... Pues que vamos a decir.
Llevo con mi Switch vulnerable desde su lanzamiento en 2017, muy cuidada , SD de 512GB ,SX etc y estaba dispuesto a venderla para conseguir una Switch nueva, pero , sacrificar toda la Scene por 0.8 pulgadas más .. por mucho OLED que sea, No.
La hora extra de batería (habiendo powerbanks ) o el puerto Ethernet para mi son mejoras casi invisibles.
Pedía aunque fuese una de las características que arriba menciono. Imagino que se las guardan para una Switch 2. Desde luego que la Oled ha sido una decepcion mayúscula .
Me quedo como estoy, me quedo con mi Switch 2017 hasta que algún día Nintendo nos de lo que REALmente queremos todos aquí .
Saludos
Bardok84 escribió:
Me quedo como estoy, me quedo con mi Switch 2017 hasta que algún día Nintendo nos de lo que REALmente queremos todos aquí .
Saludos
Yoshi's escribió:Porque la consola físicamente existe, ya han distribuido incluso los kits de desarrollo hace menos de un mes a algunos desarrolladores.
Lo que pasa es que lo que los influencers llaman Switch Pro es simplemente la Switch 2 que saldrá en 2023 ya con la primera Switch con 6 añazos a sus espaldas.
Y claro que supone un cambio de potencia como un cambio generacional, es un cambio generacional, jaja.
A ver si os creéis que Nintendo empieza a realizar prototipos y kits de desarrollo a 6 meses de lanzar la consola.
Yoshi's escribió:En el año 95 ya había dev kits de Ultra64 y en el 2000 lo mismo con Dolphin/GC.
Yoshi's escribió:Si Nintendo tiene como fecha objetivo marzo 2023 (por inventarme una fecha), los desarrolladores solo tendrían año y medio para nutrir el catálogo de lanzamiento de la sucesora de Switch.
Bardok84 escribió:Pedía aunque fuese una de las características que arriba menciono. Imagino que se las guardan para una Switch 2. Desde luego que la Oled ha sido una decepcion mayúscula .
Me quedo como estoy, me quedo con mi Switch 2017 hasta que algún día Nintendo nos de lo que REALmente queremos todos aquí .
EMaDeLoC escribió:Nintendo a través de Doug Bowser ya avisó de que querían llegar a los 8 años de vida de la consola, lo que sería para el 2024 más un año de convivencia con la sucesora.
Raugo escribió:@cgv_89 Pues viendo antecedentes no tiene porque, la sacara cuando quiera sacarla independientemente de las ventas.
Saludos
Yoshi's escribió:Raugo escribió:@cgv_89 Pues viendo antecedentes no tiene porque, la sacara cuando quiera sacarla independientemente de las ventas.
Saludos
Yo opino igual. Una consola nueva tarda más de 2 años en desarrollarse, envías los kits de desarrollo con un año de antelación (cuando las ventas aún no se sabe si serán buenas o malas), los desarrolladores se ponen a hacer juegos para el lanzamiento, y cuando va a salir Nintendo les dice: oye, chicos, esperad, que se pospone el lanzamiento que la vieja aún vende. Pues les demandarían.
Además de que yo soy partidario de sacar la sucesora cuando la anterior aún vende. Así trasladas las ganas de comprar y la emoción al modelo nuevo, todo el que estuviera con el dinero para la antigua, se pasa a la nueva que es totalmente compatible con los juegos de la anterior y encima se ven mejor y más fluidos.
Bardok84 escribió:La industria se ha hecho eco, portales, webs , insiders incluso plataformas como Bloomberg la daban por hecho...
Switch Pro/2 existe, el rescalado 4K llegará junto al DLSS (tensor cores) , un nuevo chip más potente (Orin?) Y posiblemente un rediseño mejorando los actuales joycons .
Bardok84 escribió:Vamos a ver , imagino que Switch 2 será retrocompatible.
Y no han sido "cuatro gatos " los que han hablado de las características que añorabamos en una switch Pro, sino gran parte del sector, prensa, portales, insiders e incluso desarrolladores hablando de los supuestos nuevos Devkits..., Es una realidad. Y como dije antes , no es de extrañar. Queda "poco" para cumplir el ciclo de 6 años. Marzo 2023, queda año y medio.
Aunque el extra que más añoramos todos era la inclusión del 4K.
2016, y ya One S incluia el rescalado 4K por hardware, Sony uso el Checkerboard ... Y Nintendo en 2021 yendonos ya a 2022 , teniendo a Nvidia de su lado (siendo hoy día pioneros en rescalado, elmejor, DLSS )... es increíble que Switch Oled no lo haya incorporado... O lanzar un Dock pro que así lo incluyese...
Liberar algo el X1 para soportar un Overclock... Un algo... Pero no. Ha sido una decepcion. De las 3 cualidades que pedíamos
- Rescalado 4K
- Mejora sutil del rendimiento gráfico
- Joycons mejorados (sin drift)
Nada.
Esperemos con paciencia, puede que BOTW2 traiga consigo alguna sorpresa. Y aunque no fuese así, al año siguiente en 2023 si que sí, veremos la sucesora..
Saludos !
ES MÁS FÁCIL ENGAÑAR A LA GENTE, QUE CONVENCERLOS DE QUE HAN SIDO ENGAÑADOS
Bardok84 escribió:Vamos a ver , imagino que Switch 2 será retrocompatible.
Bardok84 escribió:Y no han sido "cuatro gatos " los que han hablado de las características que añorabamos en una switch Pro, sino gran parte del sector, prensa, portales, insiders e incluso desarrolladores hablando de los supuestos nuevos Devkits..., Es una realidad. Y como dije antes , no es de extrañar. Queda "poco" para cumplir el ciclo de 6 años. Marzo 2023, queda año y medio.
Bardok84 escribió:Aunque el extra que más añoramos todos era la inclusión del 4K.
EMaDeLoC escribió:Si eres un 4k whore es cosa tuya. El Mario Kart y el Odyssey, dos juegos a 1080p y 60fps, se ven estupendamente en mi tele 1080p normal 2'5 metros. No veo como iba a mejorarme la experiencia subir a 4K si no lo voy a percibir.
Yoshi's escribió:Claro, se ve estupendamente porque tu tele es 1080p, la consola no escala y la tele tampoco.
Pero lo suyo es que la Switch tuviera salida de vídeo a 4K por el puerto HDMI, para los que tenemos tele 4K, evitar el horrendo escalado que hacen las teles.
Yoshi\'s escribió:El asunto es el mismo que llevamos sufriendo en PC desde hace 20 años. Cuando los monitores eran de tubo, tú podrías poner la resolución que te diera la gana (640x480, 800x600, 1024×768) que SIEMPRE se veía bien, porque este tipo de monitores generaba una matriz perfecta con el número de píxeles que se le demandara. Pero cuando pasamos a los TFT, las matrices de píxeles eran FIJAS, si tu monitor era de 1280×1024, siempre iba a esa resolución, y a cualquier otra se emborronaba.
Eso mismo pasa con Switch, solo se va a ver perfecta en una tele 1080p, "pixel perfect" porque es la que coincide con la salida de vídeo, pero a Nintendo no le costaba nada habilitar 2160p como salida de vídeo, aunque obviamente los juegos siguieran renderizando a resoluciones inferiores. Sobre todo en aquellos juegos que funcionan a resolución dinámica (por ejemplo, entre 720p y 900p), luego la Switch escala a 1080p y luego la tele escala de nuevo desde 1080p a 4K, con ese DOBLE escalado se ven como el culo (si tienes delante una tele 4K y otra 1080p con ambas Switches, y comparas, se ve muy rápido).
EMaDeLoC escribió:¿Pero qué hablas? 4K es el doble de resolución horizontal y vertical de 1080p, tocan 4 píxeles de salida por cada pixel de entrada, lo que significa que incluso con el reescalado más simple como el nearest no se produce ningún emborronado ni distorsión. Y con cualquier otro reescalado la imagen mejora debido a esta perfecta relación 4:1 en los píxeles. El peor reescalado ya lo está produciendo la Switch de 720 a 1080p, no el televisor. Y de nuevo, es imposible que distingas el mal escalado de 1080p a 4K si ya cuesta distinguir los píxeles a 1080p si te sientas a una distancia normal.
Si acaso mira si se puede configurar el tipo de escalado del televisor.
EMaDeLoC escribió:Yoshi's escribió:Claro, se ve estupendamente porque tu tele es 1080p, la consola no escala y la tele tampoco.
Pero lo suyo es que la Switch tuviera salida de vídeo a 4K por el puerto HDMI, para los que tenemos tele 4K, evitar el horrendo escalado que hacen las teles.
4K whore y pijotero a niveles extremos.
A 2'2 metros de una pantalla 1080p de 55" ya no distingues los píxeles, se convierte en una pantalla retina.
Con una pantalla 4K de 55", la distancia se reduce a un metro.
(Fuente: https://www.designcompaniesranked.com/resources/is-this-retina/)
Eso significa que estando a dos metros de distancia de la pantalla de 55" es imposible de distinguir si es 1080p o 4K. No sé el tamaño de tu pantalla, pero para poder distinguir si es 4K o no debes tener la cara pegada y posiblemente sea incómodo porque te perderás los laterales ya que el ojo no llega percibir los detalles si esta demasiado de lado.
Y vamos, muy mierda debe ser el reescalado de las teles si puedes notarlo cuando ni siquiera puedes distinguir los píxeles a 4K y te costará a 1080p.Yoshi\'s escribió:El asunto es el mismo que llevamos sufriendo en PC desde hace 20 años. Cuando los monitores eran de tubo, tú podrías poner la resolución que te diera la gana (640x480, 800x600, 1024×768) que SIEMPRE se veía bien, porque este tipo de monitores generaba una matriz perfecta con el número de píxeles que se le demandara. Pero cuando pasamos a los TFT, las matrices de píxeles eran FIJAS, si tu monitor era de 1280×1024, siempre iba a esa resolución, y a cualquier otra se emborronaba.
Eso mismo pasa con Switch, solo se va a ver perfecta en una tele 1080p, "pixel perfect" porque es la que coincide con la salida de vídeo, pero a Nintendo no le costaba nada habilitar 2160p como salida de vídeo, aunque obviamente los juegos siguieran renderizando a resoluciones inferiores. Sobre todo en aquellos juegos que funcionan a resolución dinámica (por ejemplo, entre 720p y 900p), luego la Switch escala a 1080p y luego la tele escala de nuevo desde 1080p a 4K, con ese DOBLE escalado se ven como el culo (si tienes delante una tele 4K y otra 1080p con ambas Switches, y comparas, se ve muy rápido).
¿Pero qué hablas? 4K es el doble de resolución horizontal y vertical de 1080p, tocan 4 píxeles de salida por cada pixel de entrada, lo que significa que incluso con el reescalado más simple como el nearest no se produce ningún emborronado ni distorsión. Y con cualquier otro reescalado la imagen mejora debido a esta perfecta relación 4:1 en los píxeles. El peor reescalado ya lo está produciendo la Switch de 720 a 1080p, no el televisor. Y de nuevo, es imposible que distingas el mal escalado de 1080p a 4K si ya cuesta distinguir los píxeles a 1080p si te sientas a una distancia normal.
Si acaso mira si se puede configurar el tipo de escalado del televisor.
Vamos que no cuela, el 4K en la Switch no es urgente ni necesario ni posible tecnológicamente con el X1 actual.
Y pensar que ya están empezando a vender teles a 8K, madre mía ya me da dolor de cabeza pensando en los 8K whores...
Yoshi's escribió:PD: Yo cuando estoy en el dormitorio juego a un metro de la tele, y en el escritorio a poco más de medio metro del monitor, por eso sí noto estas cosas.
EMaDeLoC escribió:Pero ojito con Steam que tiene un mal historial de hardware que saca que acaba abandonando...