Bueno, acabo de probar el DOL que ha puesto realbrucest y los resultados han sido muy positivos:
- El wiimote se detecta sin tener que pulsar 1+2.
- El menú aún no tiene soporte para el puntero, pero como ya tenía configurado Sam & Max con voces, pulsando el 1 se ha cargado.
- Una vez dentro del juego, el puntero sí que funciona.
- Con el A hacemos clic, con el - se pasan las secuencias, con el + se pasan los diálogos rápido y con el B cambias el tipo de puntero a utilizar (en S&M, en otros juegos no sé para qué servirá).
- No he sabido poner pausa ni volver al menú de SCUMMVM. Quizás esté desactivado en esta versión de prueba o quizás no he sabido encontrar la combinación de teclas.
En fin, que dentro del juego el wiimote funciona a las mil maravillas. Supongo que en la versión oficial que tiene que publicarse hoy, el wiimote estará funcionando al 100% dentro del menú SCUMMVM.