Joder, cuanta gente agorera en el hilo sobre que visualmente no sea la releche. No veo tantas quejas cuando es el típico indie 2D con pixelazos imitando los ochenta. Si un juego usa modelos poligonales y no luce técnicamente como un juego de alto presupuesto, ya es morralla, o como va ese rasero? lo peor es que llevo viendo esta tendencia también en la prensa de los videojuegos desde hace demasiados años.