O que la sirenita no fuese negra y no dijese amigue
Cuantas mas opciones de personalización y accesibilidad tenga un juego para ajustar la experiencia mejor.
Además dices cosas inconexas, si un enemigo te ve desde Huelva es que el juego huele a cutre y hay que criticarlo para que mejore, o si algo esta muy desbalanceado hay que criticarlo para que se balanceé, a veces los desarrolladores la cagan porque se toman decisiones por peso que son las equivocadas pensando que incluso eso es lo que quiere la gente.
Además criticas lo de los fps y modo rendimiento/calidad, que es lo mismo, y dices que la prioridad son más FPS cuando nunca ha sido así con juegos AAA, de hecho el tema de los FPS por las nubes es algo que se ha extendido estos últimos años debido al juego multijugador que si requiere de más reflejos y para ello es necesario ver los juegos con mas fluidez, pero en general la industria siempre ha apostado más por los gráficos que por los fps y la gente que prefiere juegos con fluidez antes que con gráficos, que muchas veces solo es bajar la resolución, pues los tiene.
Si no criticásemos los juegos la gente se hubiera comido cyberpunk 2077 y no se hubieran ni molestado en arreglarlo, lo mismo con starfield, que ya da menos esperanzas, de hecho las propias empresas piden feedback abiertamente para mejorar los juegos, no tienes más que ver lo nuevo ocurrido con battlefield que han creado como una división para el feedback de la comunidad, y luego tienes juegos exitosos como Baldurs Gate 3 que se han construido gracias al feedback de la comunidad.
Al final quien manda es la gente dentro de la empresa y lo que se hace es lo que ellos decidan hacer, pero tener en cuenta a los jugadores es algo esencial para mejorar y no cometer errores, y eso pasa con todo, hasta con este foro o si tienes una empresa.
Bethesda por ejemplo no cambia porque literalmente están en una posición donde lo que les entra por una oreja les sale por otra y ya ni te digo The pokémon company, cuando se den la leche entonces es cuando irán a la gente "vamos a hacer lo que os gusta, a ver que os gusta y como os gusta".