byevoltor escribió:100€ Y toda persona que se compre una ps5, se la comprara seguro.
Ejemplo: 50.000.000 millones de ps5 a 100€ las gafas virtuales = 5.000.000.000 de €
Pero como en Sony son avariciosos...a 600€ poca peña la comprara...
Ejemplo 3.000.000 millones de gafas vendidas a 600€ = 1.800.000 de €
Si quieren ganar pasta facil que la bajén a lo que realmente cuesta 100€
Ni un duro más.....Que nos quieren tomar el pelo....
Ojo que Nintendo nos la quiso colar....Con cartón....
CelestialCloud escribió:PoPsMaster escribió:CelestialCloud escribió:
Que pena lo de la incompatibilidad con las VR1, porque son una pasada y para mi gusto la mejor opción a la VR.
Leyendo esto diria que estas mal informando porque aun sin estar a la venta ya hay estudios que van a poner de forma gratuita una actualizacion para usar las psvr2.
Sí, se que algunos estudios iban a actualizar sus juegos para hacerlos compatibles, pero me refería a una compatibilidad con todo el catalogo, no solo algunos títulos seleccionados.
byevoltor escribió:100€ Y toda persona que se compre una ps5, se la comprara seguro.
Ejemplo: 50.000.000 millones de ps5 a 100€ las gafas virtuales = 5.000.000.000 de €
Pero como en Sony son avariciosos...a 600€ poca peña la comprara...
Ejemplo 3.000.000 millones de gafas vendidas a 600€ = 1.800.000 de €
Si quieren ganar pasta facil que la bajén a lo que realmente cuesta 100€
Ni un duro más.....Que nos quieren tomar el pelo....
Ojo que Nintendo nos la quiso colar....Con cartón....
korchopan escribió:me sigue impresionando el que a cada noticiade psvr2 (la que sea) salgan los mismos con el ñiñiñi de si en pc....
y obviamente es porque querríais un visor de estas características en Pc a ese precio (al que llamáis caro comparándolo con algo bastante peor) pero es que si Sony las sacasen también para pc no saldrían a 600€, saldrían mucho más caras porque no vana ajustar tanto el precio para que luego los royalties de los juegos se los lleven otros. Pero claro, nadie quiere un visor con precio de Quest Pro, quieren un visor mejor en especificaciones pero barato.
Shiniori escribió:No tienen ningún sentido estas PSVR2.
El precio, la limitación a la hora de ser utilizadas.
Calidad limitada.
Quest mas baratas y mejor sin duda.
Eso si, en unos años cuando valgan 100€ como las PSVR se supone que habrá catálogo suficiente para su disfrute.
A todo esto no os extrañe que los maestros saquen algo para ser usadas en PC.
ramulator escribió:mingui escribió:Venía a poner a ver quien es el primero que salta con la tontería esa de "si no se pueden usar en pc", pero veo que ya salió el primero.
Tontería será para ti, supongo que poco conoces del mundo VR o como mucho te habrás conformado con las migajas de PSVR.
tualotuyo escribió:korchopan escribió:me sigue impresionando el que a cada noticiade psvr2 (la que sea) salgan los mismos con el ñiñiñi de si en pc....
y obviamente es porque querríais un visor de estas características en Pc a ese precio (al que llamáis caro comparándolo con algo bastante peor) pero es que si Sony las sacasen también para pc no saldrían a 600€, saldrían mucho más caras porque no vana ajustar tanto el precio para que luego los royalties de los juegos se los lleven otros. Pero claro, nadie quiere un visor con precio de Quest Pro, quieren un visor mejor en especificaciones pero barato.
No sé, creo que el nicho VR está acostumbrado a gastarse un pastizal en gafas VR en PC. Si lo pusiesen más caro y compatible con PC la gente lo compraría. El nicho de las VR que no sé cuanto de grande es.
Yo tengo mucha curiosidad en la evolución que tendrá en PS5. Si se estrellará o será aceptada. Si se estrella en ventas no me sorprendería que las hiciesen compatible con PC. No me extraña nada que no las tengan preparadas para ello, llevan un tiempo pasando sus juegos a PC...
Personalmente, me hubiese gustado mucho más que apostasen de nuevo a consola portátil, pero bueno... a quien le guste es un pepino de gafas a falta de reviews más críticas (y el cable...)
SideShowBob escribió:Pero a día de hoy, en mi opinión, las posibilidades y experiencias que puedes obtener con un visor sin cables es superior, pese a la falta de rendimiento de estas otras.
adri079 escribió:ramulator escribió:mingui escribió:Venía a poner a ver quien es el primero que salta con la tontería esa de "si no se pueden usar en pc", pero veo que ya salió el primero.
Tontería será para ti, supongo que poco conoces del mundo VR o como mucho te habrás conformado con las migajas de PSVR.
Que si. Que se entiende. Pero es como decir que salga metroid remaster en pc que también puede moverlo y os confirmais con las migajas de mods de pago en switch
Xsato7 escribió:ramulator escribió:mingui escribió:Venía a poner a ver quien es el primero que salta con la tontería esa de "si no se pueden usar en pc", pero veo que ya salió el primero.
Tontería será para ti, supongo que poco conoces del mundo VR o como mucho te habrás conformado con las migajas de PSVR.
Si fueran de Xbox estarías dando palmas con las orejas
Lo mejor es que en el vídeo muestra un producto muy bien diseñado y que esté unboxing puede hacer entender el porqué del precio, pero siempre vendrá el usuario fanboy de Xbox de turno para recordar os lo malas que son y que las suyas son mejores, ah no
mingui escribió:Zippo escribió:@mingui Es que si las hicieran compatibles con PC tendrían mas ventas, es así de sencillo , es la única plataforma que no es competencia de SONY, la gente que quiere jugar en consola van a lo sencillo, y el hecho de distribuir en PC no le canibalizará las ventas en Soft ni en Hard, de ahí imagino que viene el comentario del compañero de arriba.
Pensando de forma retorcida igual es para evitar comparativas entre plataformas con el mismo visor, pero eso ya son elucubraciones mías
Que si, si todo lo que dices está muy bien, pero hay que entender que Sony saca periféricos para Su consola como ha hecho toda la vida, Sony jamás ha sacado periféricos compatibles para pc.
Además, en pc ya hay varias gafas vr, tan malas son?
ramulator escribió:adri079 escribió:ramulator escribió:
Tontería será para ti, supongo que poco conoces del mundo VR o como mucho te habrás conformado con las migajas de PSVR.
Que si. Que se entiende. Pero es como decir que salga metroid remaster en pc que también puede moverlo y os confirmais con las migajas de mods de pago en switch
Pero es que no estamos hablando de un juego, estamos hablando de una plataforma en sí misma a la que lo que mejor le viene es la unificación y la variedad de modelos en pos de la competencia.
mingui escribió:Zippo escribió:@mingui Es que si las hicieran compatibles con PC tendrían mas ventas, es así de sencillo , es la única plataforma que no es competencia de SONY, la gente que quiere jugar en consola van a lo sencillo, y el hecho de distribuir en PC no le canibalizará las ventas en Soft ni en Hard, de ahí imagino que viene el comentario del compañero de arriba.
Pensando de forma retorcida igual es para evitar comparativas entre plataformas con el mismo visor, pero eso ya son elucubraciones mías
Que si, si todo lo que dices está muy bien, pero hay que entender que Sony saca periféricos para Su consola como ha hecho toda la vida, Sony jamás ha sacado periféricos compatibles para pc.
Además, en pc ya hay varias gafas vr, tan malas son?
Zippo escribió:mingui escribió:Zippo escribió:@mingui Es que si las hicieran compatibles con PC tendrían mas ventas, es así de sencillo , es la única plataforma que no es competencia de SONY, la gente que quiere jugar en consola van a lo sencillo, y el hecho de distribuir en PC no le canibalizará las ventas en Soft ni en Hard, de ahí imagino que viene el comentario del compañero de arriba.
Pensando de forma retorcida igual es para evitar comparativas entre plataformas con el mismo visor, pero eso ya son elucubraciones mías
Que si, si todo lo que dices está muy bien, pero hay que entender que Sony saca periféricos para Su consola como ha hecho toda la vida, Sony jamás ha sacado periféricos compatibles para pc.
Además, en pc ya hay varias gafas vr, tan malas son?
No eso está claro, nadie les obliga a nada y son libres de comercializar su producto exclusivo para su ecosistema, como hace nintendo, era solo un pensamiento en voz alta sobre el comentario del primer post, sobre la VR en PC pues claro que son mejores, no hace falta el rintintin del final.
vassilli escribió:En fin, la guerra de los pobres no termina nunca: que si Quest, que si PSVR2, que si Play, que si SX... Solo para justificar que no pueden permitirse todo (que no es malo) y defender porqué hicieron una elección que no les permite abarcar todo lo que ofrece la industria del gaming.
Todas las plataformas valen la pena. PSVR2 por el hecho de tener GT7 y Resident 8 ya son algo único que hay que vivir, no hay otra forma de hacerlo de momento.
Lo mejor es tenerlo todo y jugar a lo mejor de cada plataforma. Quien no pueda permitírselo no hace falta que critique. Debería utilizar su tiempo en ganar más dinero porque es ridículo etiquetar algo de 600€ como caro.
parh escribió:esperemos que se confirme el hostion en ventas (las reservas estan muy por debajo de sus estimaciones) para que se planteen sacarlas en PC
spaizor6 escribió:Teniendo en cuenta todo lo que incluyen son un regalo. Lastima que haya tantos pobres que no puedan adquirirlas.
ErneX escribió:@tglaria 1400 euros en Europa, y te hacen el visor a medida (que además necesitas un iPhone Pro porque te escanean la cara con los sensores LIDAR para hacerte el molde a medida).
Y además necesitas el sistema de tracking de las Valve Index.
654321 escribió:SideShowBob escribió:Pero a día de hoy, en mi opinión, las posibilidades y experiencias que puedes obtener con un visor sin cables es superior, pese a la falta de rendimiento de estas otras.
Ya existen Pico 4 y Quest 2. Normal que Sony prefiera el mercado de PS5 que esta virgen de VR, y no meterse a competir con un visor autonomo contra estos.
Ademas de no hacerse competencia, se retroalimentan, yo puedo tener Quest 2 para los viajes, y PSVR2 para cuando estoy en casa.
ramulator escribió:adri079 escribió:ramulator escribió:
Tontería será para ti, supongo que poco conoces del mundo VR o como mucho te habrás conformado con las migajas de PSVR.
Que si. Que se entiende. Pero es como decir que salga metroid remaster en pc que también puede moverlo y os confirmais con las migajas de mods de pago en switch
Pero es que no estamos hablando de un juego, estamos hablando de una plataforma en sí misma a la que lo que mejor le viene es la unificación y la variedad de modelos en pos de la competencia.Xsato7 escribió:ramulator escribió:
Tontería será para ti, supongo que poco conoces del mundo VR o como mucho te habrás conformado con las migajas de PSVR.
Si fueran de Xbox estarías dando palmas con las orejas
Lo mejor es que en el vídeo muestra un producto muy bien diseñado y que esté unboxing puede hacer entender el porqué del precio, pero siempre vendrá el usuario fanboy de Xbox de turno para recordar os lo malas que son y que las suyas son mejores, ah no
Tú como siempre en tu línea.
Los de Microsoft fueron los primeros en crear un estándar multiplataforma de visores, de hecho fuera de Oculus (Meta) y Vive (HTC) todas las demás fabricantes tienen los visores bajo el estándar Windows Mixed Reality. Estándar que se basaba en un visor sin cámaras y es el que acabaron copiando Oculus, HTC y ahora PSVR. Copiando, pero no adaptando.
Supongo que Sony habrá hecho sus estudios de mercado y creerán que sacar el visor sólo para su consola servirá para fidelizar más o atraer más clientes y hacer más dinero con su ecosistema, porque que venderían visores si fueran compatibles con PC es seguro, pero no quieren.
Esto para el mundo de la VR y los usuarios finales es malo se mire por donde se mire: Un visor menos compitiendo por el terreno de PC, más segmentación, menos juegos que jugar con este visor, etc.
rethen escribió:Tengo unas Quest Pro y me tientan las PSVR2 sólo por las pantallas OLED, no digo nada del que las compara con unas Quest 2 la pena es que ni cable ni soporte PC
Pero a ver dónde encuentras por 600€ un HMD OLED de esa resolución con 120Hz IPD ajustable, hápticas y con seguimiento ocular... Pues ahora mismo en ninguna otra parte, y eso sin contar con la ventaja que aporta la optimización específica, que a pesar de dar para lo que dar la PS5, parece que va a pintar mucho mejor de lo que debería, y los exclusivos de Sony, amén de utilizar el seguimiento pupilar bien (que en QPro por ejemplo ahora mismo no lo usa casi nada en PCVR porque hay cuatro Pros...)
El que se queja de precio es que no ha mirado el mercado VR... Están muy subvencionadas ya respecto a las alternativas
En fin, un gran paso adelante de Sony!
PabloE36 escribió:Llevo años utilizando las PSVR en el PC, es cuestión de que iVry saque una versión para las PSVR2 y listo, no le veo la dificultad.
A mi si me interesa tener las PSVR2 en lugar de unas específicas para PC porque las utilizaría tambien para el Gran Turismo 7, por lo que, para mi, ahora son unas serias candidatas para sustituir a mis PSVR (que ya se queda anticuado por su baja resolución de 1080x960 en cada ojo).
Cuando baje de precio me las pillaré, lo bueno de las PSVR originales es que pueden con 120 fps y pueden seguir dando guerra tanto en PC como en PS4.
parh escribió:PabloE36 escribió:Llevo años utilizando las PSVR en el PC, es cuestión de que iVry saque una versión para las PSVR2 y listo, no le veo la dificultad.
A mi si me interesa tener las PSVR2 en lugar de unas específicas para PC porque las utilizaría tambien para el Gran Turismo 7, por lo que, para mi, ahora son unas serias candidatas para sustituir a mis PSVR (que ya se queda anticuado por su baja resolución de 1080x960 en cada ojo).
Cuando baje de precio me las pillaré, lo bueno de las PSVR originales es que pueden con 120 fps y pueden seguir dando guerra tanto en PC como en PS4.
Si, pero sin soportes oficial, los juegos en pc no van a aprovechar el potencial de las mismas
parh escribió:rethen escribió:Tengo unas Quest Pro y me tientan las PSVR2 sólo por las pantallas OLED, no digo nada del que las compara con unas Quest 2 la pena es que ni cable ni soporte PC
Pero a ver dónde encuentras por 600€ un HMD OLED de esa resolución con 120Hz IPD ajustable, hápticas y con seguimiento ocular... Pues ahora mismo en ninguna otra parte, y eso sin contar con la ventaja que aporta la optimización específica, que a pesar de dar para lo que dar la PS5, parece que va a pintar mucho mejor de lo que debería, y los exclusivos de Sony, amén de utilizar el seguimiento pupilar bien (que en QPro por ejemplo ahora mismo no lo usa casi nada en PCVR porque hay cuatro Pros...)
El que se queja de precio es que no ha mirado el mercado VR... Están muy subvencionadas ya respecto a las alternativas
En fin, un gran paso adelante de Sony!
Simplemente espera a las quest 3
PabloE36 escribió:parh escribió:PabloE36 escribió:Llevo años utilizando las PSVR en el PC, es cuestión de que iVry saque una versión para las PSVR2 y listo, no le veo la dificultad.
A mi si me interesa tener las PSVR2 en lugar de unas específicas para PC porque las utilizaría tambien para el Gran Turismo 7, por lo que, para mi, ahora son unas serias candidatas para sustituir a mis PSVR (que ya se queda anticuado por su baja resolución de 1080x960 en cada ojo).
Cuando baje de precio me las pillaré, lo bueno de las PSVR originales es que pueden con 120 fps y pueden seguir dando guerra tanto en PC como en PS4.
Si, pero sin soportes oficial, los juegos en pc no van a aprovechar el potencial de las mismas
Si con mis PSVR que el hardware es una vergüenza no va nada mal intuyo que las PSVR2 van a ir de escándalo, la comunidad ya se encarga de exprimir el potencia.
Sinceramente, para gastarme 600 pavos en unas gafas solo para PC, me gasto esos 600 en unas gafas para PS5 y para PC con el iVry.
rethen escribió:PabloE36 escribió:parh escribió:
Si, pero sin soportes oficial, los juegos en pc no van a aprovechar el potencial de las mismas
Si con mis PSVR que el hardware es una vergüenza no va nada mal intuyo que las PSVR2 van a ir de escándalo, la comunidad ya se encarga de exprimir el potencia.
Sinceramente, para gastarme 600 pavos en unas gafas solo para PC, me gasto esos 600 en unas gafas para PS5 y para PC con el iVry.
Venga, voy a picar. ¿Qué consigues por 600€ para PS5 y PC con iVry? Que dé nativo VR, es decir 6DOF, motion controls y tal. ¿De qué lentes hablamos? ¿Qué controles?
Porque me estoy temiendo lo peor, y que digas que será en modo "teatro", que de real tiene poco, es como pegarte el móvil a la cara y ya
PabloE36 escribió:rethen escribió:PabloE36 escribió:
Si con mis PSVR que el hardware es una vergüenza no va nada mal intuyo que las PSVR2 van a ir de escándalo, la comunidad ya se encarga de exprimir el potencia.
Sinceramente, para gastarme 600 pavos en unas gafas solo para PC, me gasto esos 600 en unas gafas para PS5 y para PC con el iVry.
Venga, voy a picar. ¿Qué consigues por 600€ para PS5 y PC con iVry? Que dé nativo VR, es decir 6DOF, motion controls y tal. ¿De qué lentes hablamos? ¿Qué controles?
Porque me estoy temiendo lo peor, y que digas que será en modo "teatro", que de real tiene poco, es como pegarte el móvil a la cara y ya
Con mis PSVR1 juego como si fuese unas Oculus o unas Pico pero con su menor resolución, pero hace lo mismito que unas Oculus. A las malas le hago Super Sampling y meto más resolución por ojo mediante el uso de la GPU y tan guay, encima tengo 120 fps en lugar de 90, no está mal.
También con iVry puedo hacer Tracking y utilizar las PS Move como controles, aunque yo uso el G29 para los juegos de coches y el mando de la Xbox para juegos que no sean de coches, no soy muy exigente, la verdad.
Si con las PSVR que no son ni 1/4 de lo que son las PSVR2 hace todo eso, ¿Qué te hace pensar que las PSVR2 no van a tener, como mínimo, esa capacidad? Para colmo te viene con controles.
Y prefiero tener también esas gafas porque soy consumidor de Gran Turismo y sé que voy a sacarle muchísimo provecho, no necesito tantas historias de tecnologías que no sé ni qué son para jugar en VR.
rethen escribió:PSVR2 me pintan bien porque ofrecen un paso intermedio entre Quest Pro y Pro 2 (por el tema de OLED), pero mucho más económicas. Lo malo eso, que son con cable sí o sí (y yo soy de jugar mucho a 360º), y de momento sin soporte en PCVR. Y PCVR viene fuertísimo, que en nada tenemos el inyector de VR para Unreal Engine y hay muchos juegos que funcionan perfectos . La 5090 no puede llegar suficientemente pronto
dunkam82 escribió:rethen escribió:PSVR2 me pintan bien porque ofrecen un paso intermedio entre Quest Pro y Pro 2 (por el tema de OLED), pero mucho más económicas. Lo malo eso, que son con cable sí o sí (y yo soy de jugar mucho a 360º), y de momento sin soporte en PCVR. Y PCVR viene fuertísimo, que en nada tenemos el inyector de VR para Unreal Engine y hay muchos juegos que funcionan perfectos . La 5090 no puede llegar suficientemente pronto
¿Qué es eso del inyector de VR para Unreal Engine? Cuéntame más que me interesa