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DERHYUS escribió:Tranquilo que ya lo estamos viendo ahora con los usuarios de PSP GO, que se quedan sin su versión Kindows Hearts.
DERHYUS escribió:No digas tonterías, lo que le pasó a Dreamcast fue el pirateo masivo sin chip, SEGA perdía dinero con cada consola vendida y lo recuperaba con los juegos... a Dreamcast se la cargaron los piratas y las mentiras de SONY que prometió el oro y el moro con PS2 y luego se quedó por detrás de DREAMCAST.
Veremos a ver qué opinan los usuarios de PSP GO (consola que va a durar menos que DREAMCAST) y que ahora mismo se están quedando sin juegos que sí salen para PSP.
DERHYUS escribió:Muchas cosas de las que comentas fueron arregladas en DREAMCAST, donde SEGA se puso las pilas y mientras en PS2 no habían juegos a 60hz o con selector 50-60hz, sí los había en Dreamcast, muchos tenían opción de VGA, muchos venían traducidos como SHENMUE 2 que sí vino traducido y eso amigo mío, se notó, yo pongo ahora en mi tele fullhd un juego de DREAMCAST y se ve de muerte, como el citado Shenmue, el Sonic Adventure o el Soul Calibur... ¡se ve de muerte!... pon uno de PS2 y verás la diferencia, dientes de sierra, pixelaciones, borrones, un puto desastre porque SONY hizo como siempre las cosas mal.
DERHYUS escribió:¿Y de las pérdidas millonarias de las que no se ha recuperado no hablamos?, te recuerdo que con PS3 han dilapidado todas las ganancias que cosecharon con PSX y PS2, y además PSP GO ha sido un rotundo fracaso como se puede ver en las listas de ventas (que veremos a ver si supera en ventas a la WonderSwan Color).
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:Tranquilo que ya lo estamos viendo ahora con los usuarios de PSP GO, que se quedan sin su versión Kindows Hearts.
cuantos juegos salieron en japon y cuantos en europa para Dreamcast ?
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:No digas tonterías, lo que le pasó a Dreamcast fue el pirateo masivo sin chip, SEGA perdía dinero con cada consola vendida y lo recuperaba con los juegos... a Dreamcast se la cargaron los piratas y las mentiras de SONY que prometió el oro y el moro con PS2 y luego se quedó por detrás de DREAMCAST.
Veremos a ver qué opinan los usuarios de PSP GO (consola que va a durar menos que DREAMCAST) y que ahora mismo se están quedando sin juegos que sí salen para PSP.
( a Dreamcast se la cargaron los piratas y las mentiras de SONY )
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:Muchas cosas de las que comentas fueron arregladas en DREAMCAST, donde SEGA se puso las pilas y mientras en PS2 no habían juegos a 60hz o con selector 50-60hz, sí los había en Dreamcast, muchos tenían opción de VGA, muchos venían traducidos como SHENMUE 2 que sí vino traducido y eso amigo mío, se notó, yo pongo ahora en mi tele fullhd un juego de DREAMCAST y se ve de muerte, como el citado Shenmue, el Sonic Adventure o el Soul Calibur... ¡se ve de muerte!... pon uno de PS2 y verás la diferencia, dientes de sierra, pixelaciones, borrones, un puto desastre porque SONY hizo como siempre las cosas mal.
quieres comparar el catalogo entero de ps2 con el de Dreamcast lo de ( PS2 no habían juegos a 60hz o con selector 50-60hz ) es completamente falso , la Dreamcast tenían opción de VGA y la ps2 tenían opción de componentes ( Gran turismo 4 soporta modo 1080i ) y otro 480p , cuantoa juegos de Dreamcast soportan 1080i , dices ( Shenmue, el Sonic Adventure o el Soul Calibur ) quiere que te diga juegos de Dreamcast que dan pena verlos o juegos de ps2 que no tiene nada que envidiar a los de Dreamcast
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:¿Y de las pérdidas millonarias de las que no se ha recuperado no hablamos?, te recuerdo que con PS3 han dilapidado todas las ganancias que cosecharon con PSX y PS2, y además PSP GO ha sido un rotundo fracaso como se puede ver en las listas de ventas (que veremos a ver si supera en ventas a la WonderSwan Color).
o las ventas del mega-cd , 32x , nomad , que yo sepa sony no esta apunto de desapareser como lo estaba sega antes de que la comprase sammy
Nuhar escribió:pitapop escribió:Gears of War, Forza Motorsport, Fable, Alan Wake, Halo, Project Gotham, Mass Effect (aunque el 2 va a salir en PS3), etc.
hummmm, la proxima vez tendre que acentuar aun mas mi ironia
DERHYUS escribió:ABSOLUTAMENTE NINGUNA NOVEDAD IMPORTANTE DE DREAMCAST SE QUEDÓ EN JAPÓN, TODOS LOS JUEGOS SALIERON EN USA Y EUROPA.
DERHYUS escribió:Así fue... ¿Por qué te crees que SONY está taaaaan nerviosa con el "PSJAIL" ese?... porque "el que la debe la teme", nunca se pudo demostrar que el BOOT CD que permitía cargar copias de juegos piratas en DREAMCAST saliese de los estudios de SONY (aunque la teoría está ahí)...
DERHYUS escribió:con ese CD especial, no se necesitaba ni abrir la consola... lo mismo que pasa con el "PSJAIL" de PS3... y además pasa lo mismo... SONY al igual que SEGA con DREAMCAST pierde dinero con cada PS3 vendida (aunque ahora creo que gana algo pero no le da para compensar todas las pérdidas anteriores)... lo único que puede sacar de beneficio es la venta de juegos... por eso quiero que pruebe su propia medicina a ver que tal le va a PS3, si triunfa los dispositivos "BOOT CD"
DERHYUS escribió:¿Cuantos juegos del año 2001 de PS2 tienen la potencia gráfica de SHENMUE o el mítico SOUL CALIBUR?... te recuerdo que la diferencia de CPU entre PS2 y Dreamcast era tan sólo de 33 míseros mhz a favor de PS2 mientras que DREAMCAST tenía una gráfica mucho más avanzada para la época que PS2, de hecho ps2 sólo tenía un rastrerizador...
DERHYUS escribió:Lo que te quiero decir con esto, es que no puedes compararme GT4 que salió al final de la vida de PS2 con juegos de Dreamcast porque a DREAMCAST no se le sacó toda su potencia... pero sí te digo que para ser justos, me compares todo lo que sacó PS2 mientras Dreamcast estaba a la venta y también quiero que me digas cuantos años pasaron desde el cese de fabricación de Dreamcast, hasta que PS2 "la igualó" en potencia.
No mientas... pasaron AÑOS... pero años... y lo que es más... ¿Da asco o no da asco poner el final fantasy X o incluso el XII que es más reciente en una tele full hd? Y no digamos ya los juegos del 2001 de PS2 eso ya es para darles de comer a parte.
DERHYUS escribió:¿Así?... SEGA al menos ha sacado juegos todo este tiempo... ¿qué juegos sacó SONY cuando se retiró tras el estrepitoso fracaso del MSX3? (y eso que no era un proyecto suyo suyo al 100%... SONY simplemente se retiró, y se concentró en otras divisiones que le generaron muchos beneficios -divisiones que por cierto hoy por hoy le dan pérdidas y no sabe que hacer porque no sólo tiene problemas con la división de juegos-).
DERHYUS escribió:¿Luchó Sega por sacar adelante todas sus consolas?
DERHYUS escribió:¡pues claro y hasta sin thrids parties igual que nintendo con N64 y GameCube! ¿lo hará SONY? pues ya sabes que la respuesta es obvia ¡NO!... y además ya lo estás viendo con PSP y PSP GO (siendo PSP2 un secreto a voces, pero claro, esta vez plagiarán a N3DS desde el minuto 0) ...
DERHYUS escribió:Así pues, una novedad super importante como Kindong Hearts no saldrá para PSP GO, seguramente no será la última pero sí saldrá en formato UMD para PSP, una prueba más de que a pesar de todo su dinero, SONY, como hiena que es, SIEMPRE SE RETIRA A LA PRIMERA Y SIN LUCHAR. ¿Cuántos meses tiene PSP GO? ¡Pues ha batido todos los records de SEGA!
DERHYUS escribió:Por cierto, que no se te rompa nunca una consola de SONY o verás el calvario, SEGA dejó de dar soporte técnico a DREAMCAST el año pasado y eso que hace una década que no fabrica la DREAMCAST... para que veas las diferencias entre una y otra, SEGA dando soporte hasta hace muy poco, incluso sin hardware en el mercado, y SONY si puede, se escaquea hasta de cumplir con los 2 años de garantía que le exige la ley. ¿Qué compañía siente realmente el mundillo? Sega no tenía ninguna necesidad de dar soporte, de hecho las dreamcast casi no petan a diferencia de PS3 (sobre todo el lector de mierda a 4 duros que le han puesto) o las XBOX 360 pero sabe que los fans son lo primero después de todo y que nos necesita si algún día vuelve (que espero que todos los rumores al respecto de volver cuando nintendo anuncie Wii2 sean ciertos por fin).
Wikipedia escribió:El caso "rootkit"
Desde el año 2004, Sony, que también tenía intereses en la industria discográfica, empezó a incorporar sistemas de protección anticopia basados en un rootkit a sus CD musicales. Dicho rootkit era capaz de instalarse en los núcleos de los sistemas Windows 2000 o XP. Al mes posterior en que la noticia salió a la luz (Octubre del año 2005) ya hubo fuertes demandas contra la compañía, así como peticiones a escala mundial para boicotearla. Dicho rootkit no sólo despertó la ira de los detractores del espionaje con fines comerciales, sino también el de los promotores del software libre, pues se descubrió que el rootkit (de código cerrado) utilizaba código liberado bajo licencias LGPL y GPL, transgrediendo tales licencias...
[editar] El caso de las baterías
A raíz de la explosión de la batería de un portátil de Sony en Japón, Sony y Dell observaron varios defectos de fabricación en las pilas de varios de sus portátiles que podrían dar lugar a un sobrecalentamiento excesivo de las mismas. Como resultado, fueron reemplazados 4,1 millones de baterías, la cifra más grande en la historia del sector.[7]
Otras grandes compañías manufacturadoras de ordenadores portátiles se vieron afectadas, como Acer,[8] Apple,[9] Hewlett-Packard (HP),[10] Fujitsu,[11] Lenovo[12] y Toshiba[13]
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:ABSOLUTAMENTE NINGUNA NOVEDAD IMPORTANTE DE DREAMCAST SE QUEDÓ EN JAPÓN, TODOS LOS JUEGOS SALIERON EN USA Y EUROPA.
otra vez mientes
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:Así fue... ¿Por qué te crees que SONY está taaaaan nerviosa con el "PSJAIL" ese?... porque "el que la debe la teme", nunca se pudo demostrar que el BOOT CD que permitía cargar copias de juegos piratas en DREAMCAST saliese de los estudios de SONY (aunque la teoría está ahí)...
que sony saco el BOOT CD
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:con ese CD especial, no se necesitaba ni abrir la consola... lo mismo que pasa con el "PSJAIL" de PS3... y además pasa lo mismo... SONY al igual que SEGA con DREAMCAST pierde dinero con cada PS3 vendida (aunque ahora creo que gana algo pero no le da para compensar todas las pérdidas anteriores)... lo único que puede sacar de beneficio es la venta de juegos... por eso quiero que pruebe su propia medicina a ver que tal le va a PS3, si triunfa los dispositivos "BOOT CD"
psx y ps2 no se piratearon , xbox 360 y wii no se piratean , ds y psp no se piratean
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:¿Cuantos juegos del año 2001 de PS2 tienen la potencia gráfica de SHENMUE o el mítico SOUL CALIBUR?... te recuerdo que la diferencia de CPU entre PS2 y Dreamcast era tan sólo de 33 míseros mhz a favor de PS2 mientras que DREAMCAST tenía una gráfica mucho más avanzada para la época que PS2, de hecho ps2 sólo tenía un rastrerizador...
( sólo de 33 míseros mhz a favor de PS2 ) , la cpu de ps2 se come a la cpu de Dreamcast en todo , no confundas mhz con potencia
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:Lo que te quiero decir con esto, es que no puedes compararme GT4 que salió al final de la vida de PS2 con juegos de Dreamcast porque a DREAMCAST no se le sacó toda su potencia... pero sí te digo que para ser justos, me compares todo lo que sacó PS2 mientras Dreamcast estaba a la venta y también quiero que me digas cuantos años pasaron desde el cese de fabricación de Dreamcast, hasta que PS2 "la igualó" en potencia.
No mientas... pasaron AÑOS... pero años... y lo que es más... ¿Da asco o no da asco poner el final fantasy X o incluso el XII que es más reciente en una tele full hd? Y no digamos ya los juegos del 2001 de PS2 eso ya es para darles de comer a parte.
la ps2 es todo su catalogo y no lo que tu quieras , yo hablo de la realidad ( ps2 y todo su catalogo ) y no tu que hablas de lo que pudo ser ( DREAMCAST y lo que nunca salio )
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:¿Así?... SEGA al menos ha sacado juegos todo este tiempo... ¿qué juegos sacó SONY cuando se retiró tras el estrepitoso fracaso del MSX3? (y eso que no era un proyecto suyo suyo al 100%... SONY simplemente se retiró, y se concentró en otras divisiones que le generaron muchos beneficios -divisiones que por cierto hoy por hoy le dan pérdidas y no sabe que hacer porque no sólo tiene problemas con la división de juegos-).
el MSX no es de sony http://es.wikipedia.org/wiki/MSX
Aunque la mayoría de fabricantes son japoneses, hay documentados 122 fabricantes de hardware de todo el mundo que desarrollaron algún tipo de equipo o periférico MSX. Algunos de los más destacados fueron Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony, Toshiba y Yamaha
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:¿Luchó Sega por sacar adelante todas sus consolas?
no
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:¡pues claro y hasta sin thrids parties igual que nintendo con N64 y GameCube! ¿lo hará SONY? pues ya sabes que la respuesta es obvia ¡NO!... y además ya lo estás viendo con PSP y PSP GO (siendo PSP2 un secreto a voces, pero claro, esta vez plagiarán a N3DS desde el minuto 0) ...
cuando pase me lo cuentas
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:Así pues, una novedad super importante como Kindong Hearts no saldrá para PSP GO, seguramente no será la última pero sí saldrá en formato UMD para PSP, una prueba más de que a pesar de todo su dinero, SONY, como hiena que es, SIEMPRE SE RETIRA A LA PRIMERA Y SIN LUCHAR. ¿Cuántos meses tiene PSP GO? ¡Pues ha batido todos los records de SEGA!
el juego es de sony , no , es culpa de sony que no salga para psp go
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:Por cierto, que no se te rompa nunca una consola de SONY o verás el calvario, SEGA dejó de dar soporte técnico a DREAMCAST el año pasado y eso que hace una década que no fabrica la DREAMCAST... para que veas las diferencias entre una y otra, SEGA dando soporte hasta hace muy poco, incluso sin hardware en el mercado, y SONY si puede, se escaquea hasta de cumplir con los 2 años de garantía que le exige la ley. ¿Qué compañía siente realmente el mundillo? Sega no tenía ninguna necesidad de dar soporte, de hecho las dreamcast casi no petan a diferencia de PS3 (sobre todo el lector de mierda a 4 duros que le han puesto) o las XBOX 360 pero sabe que los fans son lo primero después de todo y que nos necesita si algún día vuelve (que espero que todos los rumores al respecto de volver cuando nintendo anuncie Wii2 sean ciertos por fin).
en españa dejó de dar soporte técnico a DREAMCAST el año pasado
DERHYUS escribió:
He dicho que hay indicios de que el BOOT CD LO SACÓ SONY pero no se pudo demostrar... sin embargo y como te ha dicho el forero anonymousjigsaw SI SE PUDO DEMOSTRAR QUE SACÓ UN ROOTKIT PARA WINDOWS 2000 Y WINDOWS XP CON "FUNCIONES OSCURAS", DREAMCAST usaba el sistema WINDOWS CE. A buen entendedor pocas palabras bastan, existió ese rumor y por desgracia no se pudo probar (por mucho que lo intentó SEGA) y habían indicios de sobra. El hecho de que por desgracia no se pudiera demostrar no implica que no se practicase y después sí pillaron infraganti a SONY y le cayó la del pulpo.
DERHYUS escribió:
No al nivel de DREAMCAST que no se necesitaba absolutamente nada, por culpa del software que presuntamente liberó SONY deliberadamente para hundirla (se demostrase o no), y es lo mismo que el "PSJAIL"... por eso está tan nerviosa. EL QUE LA DEBE LA TEME, ya lo dije antes.
DERHYUS escribió:
Mira estoy viendo que simplemente eres un fanboy que ni siquiera trabajas con datos reales, si no me crees en lo que te digo busca en wikipedia. Por otra parte asumo que como no mentas la gráfica hasta tu mismo me das la razón, pero en arquitectura de CPU y sistema también deberías dármela porque es un hecho palpable y como te dije, no hay nada tan bestia como SHENMUE EN PS2, de hecho podría pasar por un juego next gen, y salió en el 2001 cuando ni siquiera se aprovechó toda la potencia de Dreamcast.
DERHYUS escribió:
Te lo vuelvo a repetir, a pesar de que podría hablar de lo que pudo haber sido y no fue si Dreamcast hubiese seguido después del año 2001, lo cierto es que de lo que sí puedo hablar ES DE LO QUE TIENE hasta el año 2001 y no tiene nada que envidiar a PS2, es más, sois vosotros lo que tenéis que envidiarle a Dreamcast lo que consiguió que tardastéis eones en tener algo parecido que no igual o mejor.
DERHYUS escribió:
Como una leona igual que nintendo con GAMECUBE y N64... y si encima tienes la osadía de decirme que sony está luchando por sacar adelante a PSP y sobre todo a PSP GO, entonces subo la apuesta y digo que SEGA y NINTENDO han luchado como leones, tigres, tiranosaurios REX y como Son Goku en su décimo catorce transformación sayan. Si lo que hace SONY es luchar, entonces lo de NINTENDO Y SEGA ha sido épico.
DERHYUS escribió:
Como que lo vas a soltar tú en los foros con el cabreo que ibas a tener cuando te pase. Es un hecho que la luz amarilla de la muerte está ahí. Es un hecho que los lectores de PS3 están hechos con plastilina y cascán a la primera, es un hecho que hay cientos de reclamaciones porque no se hacen cargo en garantía y también es un hecho que hay tropecientas quejas en internet por este lamentable suceso.
DERHYUS escribió:
¿Quién tiene la obligación de sacar el mismo juego para PSP en PSP GO? ¿Square-Enix?, el código fuente del videojuego es el mismo en un sistema y otro, ¿si Square enix ha creado el juego a quien le corresponde editarlo? ¿Es que es Square Enix la que tiene que venderlo en la red de redes o es la mismísima SONY ya que es su plataforma online el PlayStation Network?
Te pregunto todo esto porque desde hace años pensaba que el PlayStation Network es propiedad de SONY, si estaba equivocado y es propiedad de Square Enix pido perdón .
nanoxxl escribió:DERHYUS escribió:
Como una leona igual que nintendo con GAMECUBE y N64... y si encima tienes la osadía de decirme que sony está luchando por sacar adelante a PSP y sobre todo a PSP GO, entonces subo la apuesta y digo que SEGA y NINTENDO han luchado como leones, tigres, tiranosaurios REX y como Son Goku en su décimo catorce transformación sayan. Si lo que hace SONY es luchar, entonces lo de NINTENDO Y SEGA ha sido épico.
la sacon en el 1998/9 y la dejo de fabricar en el 2001 , eso es luchar
spyker escribió:Yo creo que si que lucharon hasta que pudieron, pero ya arrastraba dedudas por todas partes y sencillamente no pudieron mas. Da igual cuantos años sean, lo que importa es lo que hacen en esos años.
La unica que si que se le podria decir que abandonaron sera la 32x, pero es mas bien un addon
Peter Moore escribió:Tuvimos 18 meses terribles. Las ventas de Dreamcast estaban calientes, realmente creíamos que podíamos hacerlo. Pero nos aseguraron que teníamos que vender x cientos de unidades y conseguir x cientos de millones de dolares, de otra forma no podríamos mantenernos.
Así que el 31 de enero de 2001 anunciamos que Sega abandonaba el hardware. Estábamos vendiendo 50.000 unidades al día, después 60.000, después 100.000, pero no iba a ser suficiente para alcanzar la masa de compradores potenciales de PS2. Así que hice alguna llamada, despedí a un montón de gente… No fue un día agradable.
spyker escribió:Soy de la opinion de que los botones son imprescindibles hasta que llege la tecnologia directamente al cerebro
DERHYUS escribió:
He dicho que hay indicios de que el BOOT CD LO SACÓ SONY pero no se pudo demostrar... sin embargo y como te ha dicho el forero anonymousjigsaw SI SE PUDO DEMOSTRAR QUE SACÓ UN ROOTKIT PARA WINDOWS 2000 Y WINDOWS XP CON "FUNCIONES OSCURAS", DREAMCAST usaba el sistema WINDOWS CE. A buen entendedor pocas palabras bastan, existió ese rumor y por desgracia no se pudo probar (por mucho que lo intentó SEGA) y habían indicios de sobra. El hecho de que por desgracia no se pudiera demostrar no implica que no se practicase y después sí pillaron infraganti a SONY y le cayó la del pulpo.nanoxxl escribió:sol hablas de rumores
DERHYUS escribió: No al nivel de DREAMCAST que no se necesitaba absolutamente nada, por culpa del software que presuntamente liberó SONY deliberadamente para hundirla (se demostrase o no), y es lo mismo que el "PSJAIL"... por eso está tan nerviosa. EL QUE LA DEBE LA TEME, ya lo dije antes.nanoxxl escribió:la ps2 , wii , ds , psp todas se piratean por software
DERHYUS escribió: Te lo vuelvo a repetir, a pesar de que podría hablar de lo que pudo haber sido y no fue si Dreamcast hubiese seguido después del año 2001, lo cierto es que de lo que sí puedo hablar ES DE LO QUE TIENE hasta el año 2001 y no tiene nada que envidiar a PS2, es más, sois vosotros lo que tenéis que envidiarle a Dreamcast lo que consiguió que tardastéis eones en tener algo parecido que no igual o mejor.nanoxxl escribió:dos cosa yo tengo una ps2 y una Dreamcast ( aparte de nes , snes , n64 , gamecube , wii , md , psx , xbox , xbox 360 , no esta mal para segun tu un fanboy de sony ) , y la ps2 aparte de tener una vida mucho mas larga consigio un catalogo mejor que el de la Dreamcast ,
DERHYUS escribió: Como una leona igual que nintendo con GAMECUBE y N64... y si encima tienes la osadía de decirme que sony está luchando por sacar adelante a PSP y sobre todo a PSP GO, entonces subo la apuesta y digo que SEGA y NINTENDO han luchado como leones, tigres, tiranosaurios REX y como Son Goku en su décimo catorce transformación sayan. Si lo que hace SONY es luchar, entonces lo de NINTENDO Y SEGA ha sido épico.nanoxxl escribió:la sacon en el 1998/9 y la dejo de fabricar en el 2001 , eso es luchar
DERHYUS escribió: ¿Quién tiene la obligación de sacar el mismo juego para PSP en PSP GO? ¿Square-Enix?, el código fuente del videojuego es el mismo en un sistema y otro, ¿si Square enix ha creado el juego a quien le corresponde editarlo? ¿Es que es Square Enix la que tiene que venderlo en la red de redes o es la mismísima SONY ya que es su plataforma online el PlayStation Network?
Te pregunto todo esto porque desde hace años pensaba que el PlayStation Network es propiedad de SONY, si estaba equivocado y es propiedad de Square Enix pido perdón .nanoxxl escribió:el PlayStation Network es de sony y el Kindong Hearts de Square-Enix , Square-Enix es la que decide si se pone o no , sony no puede ponerlo sin el permiso de Square-Enix
nesquik escribió:SEGA = RIP. Todo lo demás, tierra y polvo.
nanoxxl escribió:
spyker escribió:Yo creo que si que lucharon hasta que pudieron, pero ya arrastraba dedudas por todas partes y sencillamente no pudieron mas. Da igual cuantos años sean, lo que importa es lo que hacen en esos años.
La unica que si que se le podria decir que abandonaron sera la 32x, pero es mas bien un addon
http://www.vidaextra.com/hardware/peter ... -dreamcast
DERHYUS escribió:DERHYUS escribió:
Ya te he dicho que no se pudo demostrar lo de BOOT CD de Dreamcast pero sí se pudo demostrar el ROOTKIT de los discos de música lanzados por SONY y le cayó la del pulpo.
DERHYUS escribió:ESO ES MENTIRA, en PS2 necesitabas instalar un chip como mínimo, en DS necesitas un cartucho mágico, PSP necesita instalar un firmware especial y modificar la consola, Wii tiene un complejo sistema que aunque se puede saltar, no lo sabe hacer todo el mundo. En cambio y por culpa del BOOT CD que presuntamente sony lanzó al mercado, tu hacías clic en internet, te descargabas 3 o 4 megas de información (nada realmente), lo grababas en un CD y una vez grabado a Dreamcast y ale... ya podías jugar a copias pirata.
Es lo mismo que podría pasar con el "PSJAIL" por eso está tan acojonada SONY, y por si no te has enterado te lo vuelvo a repetir, EL QUE LA DEBE LA TEME.
siges mintiendoDERHYUS escribió:A tí no he te llamado fanboy de SONY pero sí se lo he llamado a otros ¿eres multinick?, en cualquier caso, eres muy cabezón, el catálogo de DREAMCAST le da mil vueltas al de PS2 y muchas de las consolas que has puesto yo también las tengo por supuesto, incluida una DREAMCAST nuevecita a parte de la que tengo en el salón. Por cierto te falta alguna portátil en la lista ¿no?DERHYUS escribió:Mira estoy viendo que simplemente eres un fanboy que ni siquiera trabajas con datos reales,
DERHYUS escribió:Así fue, como una bestia, te recuerdo que entre las sonadas mentiras de SONY con PS2 ante el anuncio y la beta de lo que luego fue Shenmue muy poco tiempo después de SEGA de que DREAMCAST podía manejar 3 millones de polígonos con todos los efectos (en la realidad era menos por un problema de cuello de botella sin importancia), luego SONY salió con un "tranquilos, que PS2 será capaz de mover 70 millones de polígonos)... se le olvidó mencionar un pequeño detalle, que esos 70 millones de polígonos serían sin efectos, sin partículas, sin texturas y sin nada, simples líneas en pantalla a lo que más adelante y a modo de sorna, SEGA contestó con el juego musical REZ, que a parte de cambiar el ritmo de la música según jugábamos era capaz de mostrar más de 150 millones de polígonos por segundos según la "terminología de SONY"
El juego luego se portó a PS2 y hubieron comparaciones
¡Que grande es SEGA!
un juego mal potado por sega . por mucho que le des vuelta el catalogo de ps2 es mejor que el de DREAMCAST con 70 millones de polígonos o 70 de polígonosDERHYUS escribió:Que no tengas morro, a Square Enix le da lo mismo son más ventas para ella, el juego ya está hecho en PSP, da lo mismo grabarlo en UMD o ponerlo en descarga digital. El problema es que SONY no quiere y verás como será la tónica en los próximos lanzamientos, ha abandonado a PSP GO, es un fracaso comercial más que sonado y no tiene vistas de luchar, algo que por otra parte es sello de identidad de SONY.
eso lo sacas del mismo sitio que sacaste lo del BOOT CD de Dreamcast por sonyDERHYUS escribió:nesquik escribió:SEGA = RIP. Todo lo demás, tierra y polvo.
Como finalmente sega reborn como apuntan los rumores de sacar una consola adelante cuando nintendo lance Wii2 ahora que está recuperada económicamente, ya tendrás que rectificar, en caso contrario supongo que me tocará seguir esperando. Por paciencia no será.
mas rumoresDERHYUS escribió:Peter moore nunca fue santo de mi devoción, lo hizo muy mal en SEGA (y fue el más perjudicó a la propia sega con las disputas internas entre SEGA japón y SEGA américa, pero ya ves, de SEGA se fue a Microsoft, donde duró poco, y ahora creo que está en EA o no sé si estaba, no lo sé, pero aunque esté dudará poco.
En cualquier caso y ya que citas un artículo de vida extra, como dicen los comentarios de la noticia, el artículo no puede ser más sensacionalista empezando por el título.
No digais que la voz no estara de salida, que los betatesters estamos leyendo las famosas frasecitas, y el kinect animals estara de salida asi que...
DERHYUS escribió:Muy típico de Sony... en lugar de defender las "bondades" de su producto o incluso admitir que se equivocaron criticando a Nintendo de forma bestial en el pasado por el mando de Wii y que ahora lo plagian.
Atacan virulentamente a Kinect... me encantaría que tuviera un éxito feroz (aunque sé que Kinect no lo va a tener o eso creo) y entonces tuviera que plagiarlo para PS4. Entonces toda esta publicidad engañosa que está haciendo se le volvería en su contra y aparecerían cientos de parodias en youtube y páginas webs que dañarían todavía más la malograda imagen de SONY.
Frases de SONY:
"PS3 será la más vendida incluso sin juegos" Ken Kutaragi
"La vibración es cosa del pasado, Sixasis revolucionará el mundo de los videojuegos"
"Final Fantasy Xiii sólo es posible en PlayStation 3"
Y así un largo etcétera que podría retomarse con las falsas declaraciones de PS2, las de PSP, las mentiras de PSPGO, el plagio de las setas de los mandos de Nintendo 64 y SEGA SATURN... y esto no acabaría nunca.
SONY DA ASCO.
Un saludo
BY DERHYUS.
Paco20011 escribió:DERHYUS escribió:Muy típico de Sony... en lugar de defender las "bondades" de su producto o incluso admitir que se equivocaron criticando a Nintendo de forma bestial en el pasado por el mando de Wii y que ahora lo plagian.
Atacan virulentamente a Kinect... me encantaría que tuviera un éxito feroz (aunque sé que Kinect no lo va a tener o eso creo) y entonces tuviera que plagiarlo para PS4. Entonces toda esta publicidad engañosa que está haciendo se le volvería en su contra y aparecerían cientos de parodias en youtube y páginas webs que dañarían todavía más la malograda imagen de SONY.
Frases de SONY:
"PS3 será la más vendida incluso sin juegos" Ken Kutaragi
"La vibración es cosa del pasado, Sixasis revolucionará el mundo de los videojuegos"
"Final Fantasy Xiii sólo es posible en PlayStation 3"
Y así un largo etcétera que podría retomarse con las falsas declaraciones de PS2, las de PSP, las mentiras de PSPGO, el plagio de las setas de los mandos de Nintendo 64 y SEGA SATURN... y esto no acabaría nunca.
SONY DA ASCO.
Un saludo
BY DERHYUS.
Te olvidas algunas de las más recientes y míticas xDD
Del E3 bochornoso de presentación de consolas de esta generación:
"The Wiimote is only a gimmick"
"En esta generación la guerra de las consolas no existirá. Ya la hemos ganado."
"Se basa en hechos históricos del Japón Feudal... aquí tenemos a nuestro enemigo el Cangrejo Gigante"
"Aporta novedades nunca vistas como... el cambio de armas instantáneo (lo que siempre se llamó chapuza y no ahorrarse animaciones, vamos)"
Ahora:
"Nintendo no debería criticar el 3D con gafas. Son tan válidos el 3D con gafas como el sin gafas, ambos harán avanzar a la industria bla bla bla" (y luego te apuñalo metiéndome con el wiimote). <-- lección magistral de ética y coherencia.
Estoy al 90% de acuerdo con todo lo que vas diciendo en el hilo DERHYUS. Quizás no tan radical, ya que alguna cosa sí ha hecho Sony, aunque muy pocas la verdad, el mando de ps2, el diseño ergonómico me refiero, es muy bueno, aunque sea modificación de otros y no del todo original.
Pero es normal que no quiera innovar, cuando intenta hacer algo suyo sin copiar a los demás por lo general le salen cosas como... "el mando bananero" o la PSPGo. Aunque luego copia y también le salen chapuzas como el sixaxis.
Antes el Wiimote era un gimmick absurdo, y ahora el Move revolucionará el mundo de los videojuegos, y es más potente y mejor que el wiimote. Hombre, si tras 5 años no consigues hacer algo mejor... retírate amigo mío.
Yo sólo espero a ver qué saca Nintendo en su próxima sobremesa, porque es cuando se puede ver algo nuevo y que haga avanzar el mundo de los videojuegos de verdad, como han hecho con el wiimote. Eso tiene un riesgo, y es que te puede salir bien como con la Wii o te puede salir de culo como el Virtual Boy. Pero yo no soy de los que se van riendo de los nuevos inventos fracasados, como la Virtual Boy, ya que al menos alguien intenta hacer algo nuevo con los grandes riesgos que conlleva. Me rio de las copias malas. El Eye Toy es lo único así original que recuerdo que haya hecho.
Microsoft está a medio camino, copiando algunas cosas y otras no, vamos lo que vendría a ser normal en cualquier empresa, una buena idea de la competencia hay que aprovecharla claro. Por ejemplo los Miis que copió descaramente. Pero bueno, aporta su granito de arena en el proceso e intenta hacer algo más que sólo copiar, como con Kinect. Copia la idea del control por movimiento, tanto de wiimote como de EyeToy, pero aportando su grano de arena con nuevas funcionalidades y tal.
Eso sí, el día en que Sony invente algo nuevo y bueno no dudaré en aplaudirla. Igual que aplaudo a Microsoft por su sistema online que es la ostia.
PD: por cierto, ya que lo insinuabas en un mensaje. Lo que sería la hostia, pero de verdad, sería "Nintendo compra a SEGA y ambas crean Wii2". EPIC, aunque nunca pasará. Es curioso, las que fueron rivales a muerte ahora son muy amigas.
DERHYUS escribió:a "nanoxxl" le digo que como no tiene argumentos se dedica a responder con emoticonos.
spyker escribió:Y sigo pensando que la dreamcast lucho hasta al final, el echo de que vendieran una burrada y aun asi quedara arruinada no quiere decir que no lucharan hasta el final, simplemente no las ventas no llegaron para solucionar todos sus problemas
El grupo japonés liderado por Hideki Sato, asentó que el procesador que utilizarían seria un Hitachi SH4[3] acompañado con un procesador gráfico PowerVR desarrollado por VideoLogic (ahora Imagination Technologies) y fabricado por NEC. Este proyecto recibió el nombre en clave de White Belt, y las primeras placas prototipo se marcaron como Guppy y posteriormente como Katana.
En Estados Unidos, el grupo liderado por Tatsuo Yamamoto trabajó en secreto con un grupo de 11 personas fuera de las oficinas de Sega of America, asentaron que el procesador que utilizarían seria un Hitachi SH4 acompañado con un procesador gráfico 3dfx Voodoo 2. Este proyecto recibió el nombre en código de Black Belt, y las primeras placas llevaban serigrafiado la palabra Shark y finalmente Dural.
Tras la publicación de información confidencial por parte de 3dfx, se decidió desechar el proyecto del grupo de EE.UU. y seguir adelante con el proyecto japonés.
Así, el 7 de septiembre de 1997 SEGA anunció a los medios el desarrollo de su nueva consola, bajo el nombre en clave de Katana.
Así que el 31 de enero de 2001 anunciamos que Sega abandonaba el hardware. Estábamos vendiendo 50.000 unidades al día, después 60.000, después 100.000, pero no iba a ser suficiente para alcanzar la masa de compradores potenciales de PS2
spyker escribió:En cuanto al renacimiento de sega, no creo que valla a hacerse, ahora mas o menos van tirando y tienen licencias que son la leche. Claro que si se fusiona con nintendo dare botes de alegria
Desde el fin de la Dreamcast SEGA ha pasado por un período muy convulso, con rumores de adquisición, reestructuraciones internas y el paso a ser una Third-party. Además durante la última década del siglo XXI . El mercado de los arcades, donde es la compañía número 1, ha ido decreciendo. Actualmente el panorama de la empresa es incierto y recientemente se fusionó con Sammy, un fabricante japonés de pachinko y recreativas, para formar Sega-Sammy Holdings.
Peter Moore escribió:Era un juego de apuestas muy altas. SEGA tenía la opción de inyectar más dinero y arriesgarse a caer en bancarrota, pero decidieron que querían vivir y seguir luchando otro día. Así que nos lamimos las heridas, y fuimos a Sony y Nintendo a pedirles kits de desarrollo.
DERHYUS escribió:Aunque lo que más me gustaría es que volviese en Solitario y con su SELLO de identidad, un SELLO que supo hacer brillar con una luz tan INTENSA en la época de DREAMCAST que dudo que ninguna otra marca, pueda hacer para el día de mañana, ya que los apoyos que tiene DREAMCAST en el mundo entero ya los quisieran otros. Es una de las consolas MAS QUERIDAS, a pesar incluso de que la gran masa social ni sepa lo que es.
Un saludo
BY DERHYUS.