No pasó sin pena ni gloria, las ventas fueron positivas para ser un rpg y más siendo un rpg de 360 (si no lo crees, consúltalo). Pese a todos los problemas que tenía en la carga de texturas (como casi todos los hechos con Unreal 3, pero se medio solucionaban instalándolo en la consola). El juego es muy a lo Romancing Saga (gustó mucho en Japón, y volvemos a lo de que era de 360), y por eso tiene una dificultad y una forma de subir de nivel que puede o no gustar. Como te digo yo mismo, a mí me encanta (y no soy el único), y puede no gustarte o lo que sea, pero realmente, lo repito otra vez, no puedes decir que pasó sin pena ni gloria. Quizá no vendiera tanto como el Infinity Undiscovery (pero éste era de Tri-Ace y son palabras mayores, aunque también tenga sus detractores) por decir otro del 2008 exclusivo de 360, pero 360 fue una buena consola para rpg's a prinipios de la generación pasada.