kikofras_cs escribió:Y cada vez mas seguiran los pasos de Microsoft
Al_undra escribió:Aqui todos creyendo que si hubieran salido en xbox saldrian los números cuando el groso de usuario de xbox solo juegan en el game pass. Menudo pais de la piruleta.
Lo que le importa a square es sacar en switch o switch 2 y pc que aun compran juegos.
Orestes escribió:Al_undra escribió:Aqui todos creyendo que si hubieran salido en xbox saldrian los números cuando el groso de usuario de xbox solo juegan en el game pass. Menudo pais de la piruleta.
Lo que le importa a square es sacar en switch o switch 2 y pc que aun compran juegos.
El motivo no es tanto Game Pass como que históricamente los usuarios de Xbox aborrecen los juegos japoneses (en especial los JRPG). Que los distribuidores de los mismos ignoren la plataforma constantemente es prueba de ello.
Al_undra escribió:darksch escribió:Al_undra escribió:Aqui todos creyendo que si hubieran salido en xbox saldrian los números cuando el groso de usuario de xbox solo juegan en el game pass. Menudo pais de la piruleta.
Lo que le importa a square es sacar en switch o switch 2 y pc que aun compran juegos.
Entonces que ya tenemos premio a cuñado del hilo?
Ni para calzar una puerta valen algunos.
owenkz escribió:Orestes escribió:Al_undra escribió:Aqui todos creyendo que si hubieran salido en xbox saldrian los números cuando el groso de usuario de xbox solo juegan en el game pass. Menudo pais de la piruleta.
Lo que le importa a square es sacar en switch o switch 2 y pc que aun compran juegos.
El motivo no es tanto Game Pass como que históricamente los usuarios de Xbox aborrecen los juegos japoneses (en especial los JRPG). Que los distribuidores de los mismos ignoren la plataforma constantemente es prueba de ello.
Y a ver lo que venden en Play cuando no sean exclusivos 😂😂.
Drlove106 escribió:kikofras_cs escribió:Y cada vez mas seguiran los pasos de Microsoft
Comprar estudios para cerrarlos?
Orestes escribió:Al_undra escribió:Aqui todos creyendo que si hubieran salido en xbox saldrian los números cuando el groso de usuario de xbox solo juegan en el game pass. Menudo pais de la piruleta.
Lo que le importa a square es sacar en switch o switch 2 y pc que aun compran juegos.
El motivo no es tanto Game Pass como que históricamente los usuarios de Xbox aborrecen los juegos japoneses (en especial los JRPG). Que los distribuidores de los mismos ignoren la plataforma constantemente es prueba de ello.
Dos décadas después, Mistwalker no ha vuelto a lanzar un juego para Xbox a pesar de las exclusividades de Blue Dragon y Lost Odyssey.Yoshin escribió:Orestes escribió:Al_undra escribió:Aqui todos creyendo que si hubieran salido en xbox saldrian los números cuando el groso de usuario de xbox solo juegan en el game pass. Menudo pais de la piruleta.
Lo que le importa a square es sacar en switch o switch 2 y pc que aun compran juegos.
El motivo no es tanto Game Pass como que históricamente los usuarios de Xbox aborrecen los juegos japoneses (en especial los JRPG). Que los distribuidores de los mismos ignoren la plataforma constantemente es prueba de ello.
Final Fantasy 13 tuvo exclusividad temporal en PS3 de 6 meses. Vendió 5 Millones y en 360 vendió 2 Millones. Casi 2 Millones de ventas corresponden al mercado Japonés, un mercado que en Xbox 360 no existió. Por lo tanto a pesar de la exclusividad en el resto del mundo FF13 vendió 1 Millon más en PS3.
Ni no Kuni o Valkyria Chronicles exclusivos de PS3 vendieron al nivel de Lost Odyssey o Blue Dragon exclusivos de 360
Disgaea 3 y 4 exclusivos de PS3 a 0.5 Millones la unidad
Tales of Vesperia de PS3 solo salió en Japón y un año después que la versión de 360 y vendió 0.4 Millones (0.2 Millones en 360 en mercado japonés) en 360 vendió 0.8 Millones en todo el mundo.
Resonance of Fate en PS3 0.7 Millones (Japón 0.3 Millones) en 360 0.4 Millones en todo el mundo (Quitando Japón en el resto del mundo vendió igual.
Eternal Sonata vendieron casi igual, unos 0.4 Millones eso si en 360 salió un año antes. 0.1 Millones corresponden a la versión de PS3 en Japón. Eternal Sonata vendió más en 360 en el resto del mundo
Puedo poner algunos ejemplos más, lo que está claro es que en PS3 se lanzó más JRPG (no muchos más dignos de mención y ventas). He escogido la generación por haber vendido las dos más o menos igual en todo el mundo (80 Millones).
Se concluye que en resto del mundo sin contar Japón donde no vendió Xbox 360 los usuarios de las consolas compran japonesadas al mismo nivel. Podemos mencionar que las exclusividades de éste tipo de juegos en PS3 corresponden al pago de Sony como nos tiene acostumbrados desde que nació Playstation. Exclusividades que con el paso de los años y los costes de desarrollo repercuten negativamente en las cuentas de las empresas viéndose en la obligación de lanzar sus juegos de forma multiplataforma. También se concluye que Sony retrasó y/o limitó las inversiones de éstos estudios para lanzar juegos con más recursos económicos.
BlueTrance escribió:Dos décadas después, Mistwalker no ha vuelto a lanzar un juego para Xbox a pesar de las exclusividades de Blue Dragon y Lost Odyssey.Yoshin escribió:Orestes escribió:El motivo no es tanto Game Pass como que históricamente los usuarios de Xbox aborrecen los juegos japoneses (en especial los JRPG). Que los distribuidores de los mismos ignoren la plataforma constantemente es prueba de ello.
Final Fantasy 13 tuvo exclusividad temporal en PS3 de 6 meses. Vendió 5 Millones y en 360 vendió 2 Millones. Casi 2 Millones de ventas corresponden al mercado Japonés, un mercado que en Xbox 360 no existió. Por lo tanto a pesar de la exclusividad en el resto del mundo FF13 vendió 1 Millon más en PS3.
Ni no Kuni o Valkyria Chronicles exclusivos de PS3 vendieron al nivel de Lost Odyssey o Blue Dragon exclusivos de 360
Disgaea 3 y 4 exclusivos de PS3 a 0.5 Millones la unidad
Tales of Vesperia de PS3 solo salió en Japón y un año después que la versión de 360 y vendió 0.4 Millones (0.2 Millones en 360 en mercado japonés) en 360 vendió 0.8 Millones en todo el mundo.
Resonance of Fate en PS3 0.7 Millones (Japón 0.3 Millones) en 360 0.4 Millones en todo el mundo (Quitando Japón en el resto del mundo vendió igual.
Eternal Sonata vendieron casi igual, unos 0.4 Millones eso si en 360 salió un año antes. 0.1 Millones corresponden a la versión de PS3 en Japón. Eternal Sonata vendió más en 360 en el resto del mundo
Puedo poner algunos ejemplos más, lo que está claro es que en PS3 se lanzó más JRPG (no muchos más dignos de mención y ventas). He escogido la generación por haber vendido las dos más o menos igual en todo el mundo (80 Millones).
Se concluye que en resto del mundo sin contar Japón donde no vendió Xbox 360 los usuarios de las consolas compran japonesadas al mismo nivel. Podemos mencionar que las exclusividades de éste tipo de juegos en PS3 corresponden al pago de Sony como nos tiene acostumbrados desde que nació Playstation. Exclusividades que con el paso de los años y los costes de desarrollo repercuten negativamente en las cuentas de las empresas viéndose en la obligación de lanzar sus juegos de forma multiplataforma. También se concluye que Sony retrasó y/o limitó las inversiones de éstos estudios para lanzar juegos con más recursos económicos.
Y, en la apuesta definitiva por las japonesadas, Microsoft decide cerrar su único estudio japonés, Tango Gameworks. Ambos seguramente extorsionados por Sony, o por Benzo.
Lo que quiero decir es que es probable que a algunos de los jugadores actuales de Xbox les gusten Final Fantasy y compañía (en el foro seguro que a muchos, que somos muy viejos).
Pero coincido con el resto en que el motivo por el que probablemente veamos más versiones de Xbox sea la salida de Switch 2, cuya potencia con suerte sea equivalente a Series S, y eso sea motivo suficiente para aprovechar el esfuerzo de mantener las versiones de las plataformas PC-Sony-Nintendo. Y eso es bueno.
Drlove106 escribió:kikofras_cs escribió:Y cada vez mas seguiran los pasos de Microsoft
Comprar estudios para cerrarlos?
Lirathyra escribió:Moretorvic escribió:Menudo hostiazo de ventas se ha dado apostando a Sony como caballo ganador antes que el PC y ya no te digo Xbox o Nintendo. Con que hayan aprendido me vale.
A ver si de una puñetera vez se enteran que el 90% de los compradores de PlayStation se la compra xq no sabe existe otra cosa y solo juegan a Fortnite, Fifa y CoD.
No se han dado tanto hostiazo en ventas (y de lo que dices pocas ventas se llevaría en Xbox), el mercado principal en auge para ellos está en Nintendo y PC.
Lo ultimo ya es la falacia repetida hasta la saciedad
almuela escribió:y toca acordarse de esos potenciales clientes q ibas dejanto de lado.
Moretorvic escribió:Lirathyra escribió:Moretorvic escribió:Menudo hostiazo de ventas se ha dado apostando a Sony como caballo ganador antes que el PC y ya no te digo Xbox o Nintendo. Con que hayan aprendido me vale.
A ver si de una puñetera vez se enteran que el 90% de los compradores de PlayStation se la compra xq no sabe existe otra cosa y solo juegan a Fortnite, Fifa y CoD.
No se han dado tanto hostiazo en ventas (y de lo que dices pocas ventas se llevaría en Xbox), el mercado principal en auge para ellos está en Nintendo y PC.
Lo ultimo ya es la falacia repetida hasta la saciedad
Que se van a dar hostiazo hombre! Si solo han dicho que cambio radical de estrategia a mayor calidad y multiplataforma. Eso es que las exclusividades o exclusividades temporales en PS para luego salir en PC funcionan dktegoria
Y sí, aunque os joda, en PS se juega a lo que se juega y en Xbox sería más de lo mismo si no fuese xq hay +30M de suscriptores de Game Pass que estamos en un buffet libre de Hotel 5 estrellas (otra vez aunque joda a quien no lo quiera ver) y jugamos a muchísimos más géneros y títulos (thirds y exclusivos) que en PS.
PD: Ya ha salido Takashi Kiryu, CEO de Square Enix, a decir que FFXVI y Rebirth han sido sendos fracasos por los enormes costes de desarrollo. Parece que Sony paga pero no mucho y el antiguo CEO era un auténtico incompetente sacando números. Esto confirma lo que voy diciendo.
Lirathyra escribió:Moretorvic escribió:Lirathyra escribió:
No se han dado tanto hostiazo en ventas (y de lo que dices pocas ventas se llevaría en Xbox), el mercado principal en auge para ellos está en Nintendo y PC.
Lo ultimo ya es la falacia repetida hasta la saciedad
Que se van a dar hostiazo hombre! Si solo han dicho que cambio radical de estrategia a mayor calidad y multiplataforma. Eso es que las exclusividades o exclusividades temporales en PS para luego salir en PC funcionan dktegoria
Y sí, aunque os joda, en PS se juega a lo que se juega y en Xbox sería más de lo mismo si no fuese xq hay +30M de suscriptores de Game Pass que estamos en un buffet libre de Hotel 5 estrellas (otra vez aunque joda a quien no lo quiera ver) y jugamos a muchísimos más géneros y títulos (thirds y exclusivos) que en PS.
PD: Ya ha salido Takashi Kiryu, CEO de Square Enix, a decir que FFXVI y Rebirth han sido sendos fracasos por los enormes costes de desarrollo. Parece que Sony paga pero no mucho y el antiguo CEO era un auténtico incompetente sacando números. Esto confirma lo que voy diciendo.
En ventas no se han pegado hostiazo, tergiversalo como quieras. El hecho de que quieran más beneficios no hace lo anterior cierto.
Sobre lo que se juega en x o y. En general son todas iguales pero os puede el fanatismo.
Pd. Lo del CEO de square te lo sacas de la manga.
Moretorvic escribió:Lirathyra escribió:Moretorvic escribió:
Que se van a dar hostiazo hombre! Si solo han dicho que cambio radical de estrategia a mayor calidad y multiplataforma. Eso es que las exclusividades o exclusividades temporales en PS para luego salir en PC funcionan dktegoria
Y sí, aunque os joda, en PS se juega a lo que se juega y en Xbox sería más de lo mismo si no fuese xq hay +30M de suscriptores de Game Pass que estamos en un buffet libre de Hotel 5 estrellas (otra vez aunque joda a quien no lo quiera ver) y jugamos a muchísimos más géneros y títulos (thirds y exclusivos) que en PS.
PD: Ya ha salido Takashi Kiryu, CEO de Square Enix, a decir que FFXVI y Rebirth han sido sendos fracasos por los enormes costes de desarrollo. Parece que Sony paga pero no mucho y el antiguo CEO era un auténtico incompetente sacando números. Esto confirma lo que voy diciendo.
En ventas no se han pegado hostiazo, tergiversalo como quieras. El hecho de que quieran más beneficios no hace lo anterior cierto.
Sobre lo que se juega en x o y. En general son todas iguales pero os puede el fanatismo.
Pd. Lo del CEO de square te lo sacas de la manga.
El hostiazo y la sacada de manga 2×1
https://www.google.com/amp/s/vandal.ele ... uare-enix/
Por cierto NO vender bien en la traducción para accionistas es HOSTIAZO. Anda enváinatela y deja de defender lo indefendible.
Corto y cierro.