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flipybcn escribió:el_aprendiz escribió:No pues si vierais, el GUI que va a llevar el MPlayer, váis a flipar....Asi me he quedado:
Estás en todos los fregaos!
emulation escribió:WOW que buenas noticias, ojala salga algo pronto, y si se animan a manejar todo con Kinect tmb no estraria nada mal.
nopongona escribió:nadie tiene noticias,alguna beta o algo?
I know its been a long time, and trust me a lot has been going on.
So i thought i would update some information and give you a little to think about.
First things first. During the last update to FSD and other things we were working through we came to the realization that there were some core issues in the system that needed updating.
Also wanted to say RxE is using the same Base but is a completely different peice of software from FSD they are not the same thing.
Now we have re-written content scanning, DB Access and structure, Ported a new HTTP server and updated to use the newest HTTP Clients included in SDK, Kinect is using a new interface system provided in newer SDK.
The system runs faster and smoother than ever before, but as it is now we still don't have content loading yet, so no there is no pre-release or updated information.
We moved Debugging to an external DLL so to avoid spamming peoples networks to allow for less crosstalk.
Outstanding work is content loading and display, re-work of storage infrastructure SMB updates FTP migration to new system. All interactions with Disk will happen through a central manager. As with all services. AKA Network, content SQL.
So nothing is directly exposed. This gives us security and control without losing power and function. Also we changed the content source for covers from marketplace to covers.jqe360.com this allows for full 3D covers as the default, So yes people try to keep the covers site up to date .
So for those who are interested RxE is in the works and will hit the scene when its ready. We are also working with others in the scene to provide the most included options and features available to us.
So yes RxE will rock and there is a lot of exciting stuff going on with it. It will be done when its done and it will be great.
We are also looking at more online integration like private messaging and Possibly Video / Voice chat over XBSlink or xlinkkai.
Sé que es mucho tiempo, y confía en mí muchas cosas han estado sucediendo. Así que pensé que iba a actualizar alguna información y le dará un poco más en qué pensar. Lo primero es lo primero. Durante la última actualización de las cosas FSD y otros que estaban trabajando a través llegamos a la conclusión de que había algunas cuestiones fundamentales en el sistema que necesitaba una actualización. También quería decir RXE está utilizando la misma base, pero es un pedazo completamente diferente de software de FSD no son la misma cosa. Ahora que hemos re-escrito escaneo de contenidos, acceso a base de datos y la estructura, con puerto de un nuevo servidor HTTP y actualizado para utilizar los nuevos clientes HTTP incluidas en el SDK de Kinect está utilizando un sistema de interfaz nueva dispuesto en el nuevo SDK . El sistema funciona más rápido y más suave que nunca, pero como lo es ahora todavía no tienen una carga de contenido, sin embargo, por lo que no hay ninguna información de pre-lanzamiento o actualizada. Nos trasladamos a la depuración de un archivo DLL externo, de modo de evitar los pueblos de spam redes para permitir menos interferencias. trabajo sobresaliente es la carga de contenido y presentación, re-trabajo de infraestructura de almacenamiento SMB migración de las actualizaciones de FTP para el nuevo sistema. Todas las interacciones con el disco que sucederá a través de un gestor central. Como con todos los servicios. Red de AKA, el contenido de SQL Server. Así que nada está directamente expuesta. Esto nos da la seguridad y el control sin perder potencia y funcionalidad. También hemos cambiado la fuente de contenido para las cubiertas del mercado para covers.jqe360.com esto permite que las cubiertas completamente en 3D como el valor por defecto, así que sí la gente trata de mantener el sitio cubre hasta la fecha . Así que para aquellos que están interesados RXE es en las obras y llegará a la escena cuando está listo. También estamos trabajando con otros en la escena para proveer la mayor incluye las opciones y funciones disponibles para nosotros. Así que sí RXE will rock y hay un montón de cosas excitantes sucediendo con ella. Se hará cuando el proceso termine y será grande. También estamos buscando a una mayor integración en línea como la mensajería privada, y posiblemente video / chat de voz sobre XBSlink o xlinkkai.
nopongona escribió:son las ultimas noticias :by JQE » Tue Mar 27, 2012 6:30 pm
en ingles:I know its been a long time, and trust me a lot has been going on.
So i thought i would update some information and give you a little to think about.
First things first. During the last update to FSD and other things we were working through we came to the realization that there were some core issues in the system that needed updating.
Also wanted to say RxE is using the same Base but is a completely different peice of software from FSD they are not the same thing.
Now we have re-written content scanning, DB Access and structure, Ported a new HTTP server and updated to use the newest HTTP Clients included in SDK, Kinect is using a new interface system provided in newer SDK.
The system runs faster and smoother than ever before, but as it is now we still don't have content loading yet, so no there is no pre-release or updated information.
We moved Debugging to an external DLL so to avoid spamming peoples networks to allow for less crosstalk.
Outstanding work is content loading and display, re-work of storage infrastructure SMB updates FTP migration to new system. All interactions with Disk will happen through a central manager. As with all services. AKA Network, content SQL.
So nothing is directly exposed. This gives us security and control without losing power and function. Also we changed the content source for covers from marketplace to covers.jqe360.com this allows for full 3D covers as the default, So yes people try to keep the covers site up to date .
So for those who are interested RxE is in the works and will hit the scene when its ready. We are also working with others in the scene to provide the most included options and features available to us.
So yes RxE will rock and there is a lot of exciting stuff going on with it. It will be done when its done and it will be great.
We are also looking at more online integration like private messaging and Possibly Video / Voice chat over XBSlink or xlinkkai.
traducido por google:Sé que es mucho tiempo, y confía en mí muchas cosas han estado sucediendo. Así que pensé que iba a actualizar alguna información y le dará un poco más en qué pensar. Lo primero es lo primero. Durante la última actualización de las cosas FSD y otros que estaban trabajando a través llegamos a la conclusión de que había algunas cuestiones fundamentales en el sistema que necesitaba una actualización. También quería decir RXE está utilizando la misma base, pero es un pedazo completamente diferente de software de FSD no son la misma cosa. Ahora que hemos re-escrito escaneo de contenidos, acceso a base de datos y la estructura, con puerto de un nuevo servidor HTTP y actualizado para utilizar los nuevos clientes HTTP incluidas en el SDK de Kinect está utilizando un sistema de interfaz nueva dispuesto en el nuevo SDK . El sistema funciona más rápido y más suave que nunca, pero como lo es ahora todavía no tienen una carga de contenido, sin embargo, por lo que no hay ninguna información de pre-lanzamiento o actualizada. Nos trasladamos a la depuración de un archivo DLL externo, de modo de evitar los pueblos de spam redes para permitir menos interferencias. trabajo sobresaliente es la carga de contenido y presentación, re-trabajo de infraestructura de almacenamiento SMB migración de las actualizaciones de FTP para el nuevo sistema. Todas las interacciones con el disco que sucederá a través de un gestor central. Como con todos los servicios. Red de AKA, el contenido de SQL Server. Así que nada está directamente expuesta. Esto nos da la seguridad y el control sin perder potencia y funcionalidad. También hemos cambiado la fuente de contenido para las cubiertas del mercado para covers.jqe360.com esto permite que las cubiertas completamente en 3D como el valor por defecto, así que sí la gente trata de mantener el sitio cubre hasta la fecha . Así que para aquellos que están interesados RXE es en las obras y llegará a la escena cuando está listo. También estamos trabajando con otros en la escena para proveer la mayor incluye las opciones y funciones disponibles para nosotros. Así que sí RXE will rock y hay un montón de cosas excitantes sucediendo con ella. Se hará cuando el proceso termine y será grande. También estamos buscando a una mayor integración en línea como la mensajería privada, y posiblemente video / chat de voz sobre XBSlink o xlinkkai.
seria la ostia q se pudiera hablar por voz mientras juegas online o el chat por voz,ojala q lo consigan kizas por eso tardan tanto.
casca escribió:Esperar mas o menos tiempo no es lo importante, lo verdaderamente importante es que se cumplan todas estas espectativas que no es poco, esperemos a que esto no caiga en saco roto y que lo antes posible podamos disfrutar todos de este nuevo rXe, saludos.
Er_Garry escribió:La verdad es que si cumplen solo una parte de lo que prometen ya será la leche, pero si cumplen con todo...
Salu2
Most escribió:solo falta que desarrollen un sistema para jugar en linea para los que tenemos rgh sin tener que meternos en system link xD
aun que eso ya lo veo mas dificil, aun que si pueden hacer lo de hablar mientras juegas, supongo k tambien se podra hacer eso, que la IP de xbox live te ridirija a otra IP para el programa que ellos desarrollarian, por que si se puede hablar mientras juegas, eso significa que el fsd se queda como en segundo plano, ya veremos a ver que pasa.
PD. Cada vez que veo este tema arriba pienso que ha salido algo xD
thibest escribió:Most escribió:solo falta que desarrollen un sistema para jugar en linea para los que tenemos rgh sin tener que meternos en system link xD
aun que eso ya lo veo mas dificil, aun que si pueden hacer lo de hablar mientras juegas, supongo k tambien se podra hacer eso, que la IP de xbox live te ridirija a otra IP para el programa que ellos desarrollarian, por que si se puede hablar mientras juegas, eso significa que el fsd se queda como en segundo plano, ya veremos a ver que pasa.
PD. Cada vez que veo este tema arriba pienso que ha salido algo xD
Eso es un poco inviable creo yo, ya que necesitarías tener servidores físicos iguales que los de microsoft y cosas así, el system link no necesita servidor dedicado, tengo entendido que la forma normal, si
PD. Me ocurre lo mismo, es ver el hilo arriba, y chorrear xD
thibest escribió:
Eso es un poco inviable creo yo, ya que necesitarías tener servidores físicos iguales que los de microsoft y cosas así, el system link no necesita servidor dedicado, tengo entendido que la forma normal, si
PD. Me ocurre lo mismo, es ver el hilo arriba, y chorrear xD
Protek escribió:thibest escribió:
Eso es un poco inviable creo yo, ya que necesitarías tener servidores físicos iguales que los de microsoft y cosas así, el system link no necesita servidor dedicado, tengo entendido que la forma normal, si
PD. Me ocurre lo mismo, es ver el hilo arriba, y chorrear xD
No se como trabaja System Link, pero XBSlink, necesita de un servidor central al que conectarse para entrar en su nube y este esta mantenido gracias a las donaciones de la gente, asi que viable lo que dice el compañero, es viable. Otra cosa distinta es el coste de mantenimiento de algo mas gordo y complicado que XBSlink...
Pero vamos, que yo estaría encantado de pagar 10€ al mes por tener un Xbox Live alternativo, pero con las mismas funciones Online que este, pero eso si...Para que cuando quisiera jugar hubiera gente, no los 4 gatos que somos todos los dias en XBSlink, porque para eso no pago un duro, asi de claro...