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DevilKeeper escribió:Sobre la historia, si lo hubiera jugado con 8 años me habría parecido magnífica, pero con 31 me doy cuenta de que al final hay muchas lagunas y cosas que pasan porque sí. El final me ha encantado, pero en cuanto lo piensas un poco la historia se viene abajo.Cuando vas a la tumba del héroe del mundo de la luz, y supuestamente mueres, para acabar renaciendo como un bebé. ¿Se supone que ambas partes, luz y oscuridad, de Ark se han fusionado?. Después aparece Naomi del mundo de la oscuridad para matar al bebé, que crece milagrosamente y se destapa el pastel de que realmente estabas haciendo el trabajo de los malos.
Entonces Naomi de la Oscuridad se sacrifica para acabar con Yomi de la Oscuridad. Vamos, por los diálogos cualquiera diría que mueren los dos. Y entonces te quedas con el Yomi de la luz, al que acabas de conocer realmente...
El caso es que el final, si lo analizas, no tiene sentido. Yomi te habla como si le conocieras de toda la vida. En Krysta está Naomi Oscura, que supuestamente estaba muerta... Y tu te desvaneces junto con Krysta... porque perteneces a la Oscuridad... ¿Pero no te habías fusionado con tu parte de Luz?.
Yo creo que quién llama a la puerta es Fidia y Roy. Ark no debería de poder volver...
que mueres y renaces puro, por así decirlo. Eres un ser de oscuridad, y al renacer sigues siéndolo, pero de algún modo libre de la propia oscuridad inherente a ti. No obstante, no eres sino una copia del Héroe Legendario -no hay más que ver la silueta en sombra del mismo- al servicio de la oscuridad.
Cuando el alma del héroe legendario se aloja en tu interior, no se fusiona con tu oscuridad, simplemente comparte existencia con ella, de forma que eres al mismo tiempo luz y oscuridad, pero estando ambas almas separadas dentro de un mismo cuerpo.
Naomi oscura y Yomi oscuro no mueren ambos, lo único que se ve es que entran en una especie de portal, sacrificándose Naomi oscura por Ark, ahí queda la cagada de no saber qué pasa con el Yomi oscuro, pero podemos conjeturar que si Naomi reaparece en Krysta, es porque el portal los ha enviado a las profundidades del mundo, es de suponer que Yomi oscuro se reúna con el sabio y, de algún modo, quede encerrado de nuevo o libre por el mundo subterráneo, pero no se explica nada realmente. Rerspecto a Naomi oscura, recuerda que cuando va a matar al bebé, ella no sabe que es Ark renacido, simplemente va a cumplir el cometido del Sabio, que es matar a un bebé de la superficie por X motivo. Al quedar el Yomi de la oscuridad eliminado de la superficie por su sacrificio, se libera al Yomi de la luz, el cual era el compañero de armas del Héroe Legendario, por eso se dirige hacia ti como si te conociera de toda la vida, porque al portar el alma de dicho héroe, es así.
Al acabar con el Sabio en su forma de Agarack y con Ragnara, siendo ambos representaciones de Gaia Oscura -ésto lo saco de los nombres de los dos enemigos finales en inglés, que son Dark Gaia ambos-, Gaia de la luz te dice que al estar todo el mundo subterráneo hecho en base al mundo de la superficie (mis cojones morenos, no se parecen en NADA) y sustentado por la energía y vida de Gaia Oscura, va a desaparecer, pero que por tu enorme labor y sacrificio, te concede un último día en Krysta. Cuando te vas a dormir, desapareces junto a todo lo relacionado con Gaia Oscura.
El ave con la que Ark sueña que surca los cielos del mundo y ve el mundo, hasta llegar a Storkolm y llamar a la puerta de Naomi se trata simplemente de un final abierto a la especulación de cada uno. Bien puedes pensar que Gaia de la luz le ha permitido volver a la superficie y quedarse allí por la odisea que ha cumplido, bien puede ser simplemente que sea el propio ave un renacimiento de Ark en esa forma y que va al reencuentro de Naomi. Personalmente, pienso que el que toca a la puerta es el propio Ark, cuya alma oscura ha sido purificada y que va al encuentro de la única persona que conoce en el único lugar que le es familiar, Stockolm, que es literalmente el modelo del que se sacó Krysta.
Fidia y Roy, muy a nuestro pesar, no pueden ser los que llamen a la puerta, ya que ambos mueren al caer la nave de Berruga en Airsrock, reabriendo el agujero hacia el interior del mundo. Recuerda que Berruga saboteó todos los paracaidas y que Ark se salva in extremis por la presencia de una de las aves de Kingbird que CASUALMENTE pasaba por allí y decide parar en una nave en caída a echarse un cigarrillo xD
Menkure escribió:A mi ha sido el juego que mas me ha marcado.
Una de las anécdotas de videojuegos que siempre recuerdo es cuando me lo pase por primera vez, haya con 11 o 12 años, que al llegar al castillo de España tuve que estar mas de una hora para eliminar a la bruja. De modo que la segunda vez que lo jugué me dije, en vez de estar una hora con la dichosa bruja voy a subir de nivel con las arañas del castillo. Para estar seguro estuve como 3 horas matando arañas y me fui decidido a combatir con la bruja... me la cargue de dos golpes, literalmente. Mi cara de WTF y posterior ataque de risa no tuvieron precio
Aparte que con el oro de las arañas me pasee por el juego como un millonetis de los 16 bits.
liliananoemi escribió:Es de verdad un buen juego? Un rpg en toda regla? Siempre oi hablar de el pero no se
liliananoemi escribió:Es de verdad un buen juego? Un rpg en toda regla? Siempre oi hablar de el pero no se
strider_hiryu escribió:liliananoemi escribió:Es de verdad un buen juego? Un rpg en toda regla? Siempre oi hablar de el pero no se
RPG a toda regla va a ser que no, porque es mas tipo Zelda (Action RPG).
Hace poco lo acabé por primera vez y me parecio entrañable. Graficamente es muy bonito, sus melodias son memorables, jugablemente cumple y su historia es el gran diferenciador. (Mas por la temática que el desarrollo).
Galdergalder escribió:Pues para mi Zelda no entra en la categoria de rpg para mi es un juego de aventuras con toques rol
FFantasy6 escribió:Galdergalder escribió:Pues para mi Zelda no entra en la categoria de rpg para mi es un juego de aventuras con toques rol
Lo pone en la caja
Galdergalder escribió:Es mucho el Final Fantasy V que tecnicamente es el Final Fantasy mas flojo de todas saga clasica solo se salva por magnifico trabajo con los Jobs y habilidades
Bimmy Lee escribió:Galdergalder escribió:Es mucho el Final Fantasy V que tecnicamente es el Final Fantasy mas flojo de todas saga clasica solo se salva por magnifico trabajo con los Jobs y habilidades
Vale que la historia es flojilla, pero hay Final Fantasies mucho peores que el V.
Respecto a Terranigma, es uno de los muchos juegos que tengo en la lista de pendientes. Como siempre digo, ya caerá.
antoniokratos escribió:No sabéis lo que me emociona ver este hilo con vida.
Magnaroth00Dark escribió:antoniokratos escribió:No sabéis lo que me emociona ver este hilo con vida.
A mi tambien !
Sabes que no lo vendi todo y aun me quedan algunas cosas?
prettyhater escribió:@Baek
No creo que haya 5 action rpgs mejores en Super que Terranigma, y de hecho a nivel de historia y tematica no le envidia nada a los grandes de la consola, como Chrono Trigger o FFVI.
alaun escribió:FF VI me lo pasé el año pasado...y vamos, sobrevaloradísimo. No es un mal juego pero tampoco la super obra maestra que muchos ladran.
- Argumento... ¿que tiene de novedoso? ¿que tiene de diferente? NADA. La típica historia de imperios malísimos que oprimen a todo el mundo, dirigidos por un loco, con otro loco moviendo hilos en la sombra. FF VII me parece bastante superior en ese aspecto.
alaun escribió:- Gráficos... CT le da bastantes sopapos en ese aspecto, o Tales of Phantasia o Star Ocean, en la misma consola.
Chrono trigger es que es un caso de estudio, es redondo, sobretodo que con tanto cambio de escenografia no se hace nada monotono, y que el sistema de combate se hace mucho mas divertido con los combos. La musica pocas veces ha reforzado tan bien el guion, sonaba cuando debia y con el tono emocional justo.alaun escribió:- Combates... quitando que cada personaje tenga un tipo de ataque especial lo demás es lo mil veces visto. CT en ese aspecto me parece superior.
alaun escribió:- Malo maloso... ¿que hace Kefka más que descojonarse cada vez que aparece? Ni impone, ni da miedo. Es como ver al Joker, sabes que la va a liar y cuando lo hace hasta te dibuja una sonrisa. ¿Que es un poco cruel? Es su papel. Y después de mitad de juego en adelante ni aparece...bah!
- Desarrollo. Pre-kefka y post-kefka y ya esta. Y encima el post-kefka es basicamente reunir de nuevo al grupo e ir a por él...y ya esta!
XDeymos escribió:Me pasa igual que con el secret of mana. Para mi estan sobrevalorados.
Freestate escribió:XDeymos escribió:Me pasa igual que con el secret of mana. Para mi estan sobrevalorados.
Es que el secret of mana hay que torcer mucho el criterio para considerarlo un rpg. Lo unico que tiene de rpg es la subida de niveles. Es mas un beatemup que otra cosa. Los graficos y la musica eran maravillosos pero es que menuda tela con la jugabilidad y la historia. No haces mas que matar mil veces los mismos bichos en escenarios inmensos que reciclan muchisimos elementos y en el guion apenas hay un par de notas con respecto al novio de la chica y el destino del duende y ya... Se nota a saco que el juego estaba pensado para CDROM y que le iban a meter muchisimo mas contenido y al recortarlo para que entrase en cartucho se quedo en algo muy muy simple.
No hay puzzles, no hay una historia construida mas alla de tira para adelante, casi no hay backtracking... Se considera rpg al secret of mana por su perspectiva cenital y la subida de niveles y ya, es como considerar rpg al shadows over mystaria.
El chrono trigger si que es un jodido rpg redondo, el continuo cambio de ambientacion entre epocas, los personajes superdiferenciados en cuanto a trasfondo y habilidades, la tremenda calidad del guion, la musica, los multiples finales y secretos....
Lo que hace jodidamente bueno a final fantasy 6 es la cantidad tan grande que hay de personajes, y sus diferencias argumentales y de habilidades, mas de 16 personajes tremendamente diferentes, el 7 es una birria en comparacion, solo tiene 9 y de esos apenas estan perfilados 6 los otros 3 son meras comparsas.
Lo que pasa es que el final 6 es bastante abusivo con los combates aleatorios y la dificultad y acabas muy quemado, el 7 fluia muchisimo mejor, el 6 dura un porron de horas porque es cabron como el solo.
Yoshi's escribió:Quería preguntar si es normal que la vida se recupere sola. Al final, con quedarte parado sube al máximo. El juego me parece demasiado fácil y no entiendo si es que la versión que estoy jugando está trucada o algo.
Freestate escribió:Lo que pasa es que el final 6 es bastante abusivo con los combates aleatorios y la dificultad y acabas muy quemado, el 7 fluia muchisimo mejor, el 6 dura un porron de horas porque es cabron como el solo.
Entre que hay personajes como Edgar o Sabin que están super chetados, que todos los personajes a excepción de Gogo y Umaro pueden aprender magias a través de los Espers (y que una de ellas, Ultima, es poco menos que la bomba atómica), que algunas relics están tan rotas que acaban por completo con la ya de por sí escasa dificultad (Economizer, el combo Master's Scroll + Genji Glove...) y el bug Vanish/X-Zone + Doom... el juego es un paseo.
Bimmy Lee escribió:Lo tengo en "pendientes" desde hace mucho tiempo. Creo que me pondré con él esta semana por fin.Freestate escribió:Lo que pasa es que el final 6 es bastante abusivo con los combates aleatorios y la dificultad y acabas muy quemado, el 7 fluia muchisimo mejor, el 6 dura un porron de horas porque es cabron como el solo.
Discrepo. Aunque es mi Final Fantasy favorito, no tengo reparos en reconocer que el VI es uno de los más sencillos de toda la saga.Entre que hay personajes como Edgar o Sabin que están super chetados, que todos los personajes a excepción de Gogo y Umaro pueden aprender magias a través de los Espers (y que una de ellas, Ultima, es poco menos que la bomba atómica), que algunas relics están tan rotas que acaban por completo con la ya de por sí escasa dificultad (Economizer, el combo Master's Scroll + Genji Glove...) y el bug Vanish/X-Zone + Doom... el juego es un paseo.
El V sí que es un cabronazo bueno.
Bimmy Lee escribió:@Freestate Es que en mi opinión, el plantel del VII está bastante descompensado: tenemos personajes muy interesantes como Cloud, Tifa y Barret, que son básicamente la santísima trinidad del juego y los tres tipos que casi siempre van a estar dando el callo en combate; otros como Aerith, Red XIII y Cid que pintan prometedores pero que por unas cosas o por otras van perdiendo fuelle a medida que el juego avanza (lo de Aerith ya sabemos por qué), y el resto que son la nada absoluta: Yuffie, Vincent (éste más que nada por el escasísimo protagonismo que le dan) y el lamentable Cait Sith, una especie de comic relief o personaje cómico que no funciona en ningún momento.
Comparado con el VI, que tiene un buen puñado de personajes que rebosan carisma por cada poro de su piel como Terra, Locke, Edgar, Sabin, Celes, Shadow, Cyan... pues sale perdiendo, la verdad.
la cabra que incita a Ark a comerse el cadáver de su marido
Naitguolf escribió:@Arkziel
yo estoy deseando que me llegue el kit para reparar la WiiU (Se me fastidió el mando cuando estaba a la mitad del juego! :__( ) y poder seguir jugándolo con el hack MSU a falta remake. Aunque no creo que vayan a sacar alguno, ni siquiera salió de yankilandia.... Y no sé si en el mercado japonés fue algún pelotazo....