olaf escribió:Llión escribió:Han tenido un coste de desarrollo.
Qué me enseñen desglosado esos milloncejos ...
Pues simplemente en salarios, si 200 personas cobran 100.000$ al año durante 5 años
200*100.000*5 = 100.000.000 solo en salarios
Un poco la cuenta de la vieja, eso...
200 personas implicadas no quieres decir un equipo de 200 personas a jornada completa durante cinco años. A ver si te crees que lo primero que se hace antes de empezar a desarrollar un videojuego es una lista de toda la gente que hará falta para absolutamente todo lo que hay que hacer, para contratarlos a todos día uno y mantenerlos en nómina durante todo el tiempo del desarrollo... "Vamos a meter a otro pavo para el stop motion de los perros, no nos vayamos a pillar los dedos...".
Ser tester, o coordinador de casting, o diseñador web o gráfico, o ilustrador... Debe ser un chollo, 100.000$ al año durante 5 años por un trabajo de probablemente meses... Incluso animadores de cámara, cobrando durante dos o tres años sin que haya escenas que animar...
Y gente importante como el director de voces, me los imagino cuatro años yendo a trabajar con todos los actores de doblaje a jornada completa para ir calentando las voces antes de tener las escenas sobre las que trabajar... (Que en realidad no es tan así porque en videojuegos muchas veces se dobla a ciegas, pero da igual, porque sigue siendo un trabajo de meses, lo hagan antes o después... Sigue siendo pasarse más de cuatro años paseándose por las oficinas tocándose el papo).
Seguro que sí...
Cuando un indie lo desarrollan 5 personas, sí, probablemente los cinco estén durante todo el desarrollo, ¿Pero de verdad crees que las 200 personas implicadas han estado trabajando los 5 años con salarios completos, y además de IT? ¿De verdad te crees que ahí hay estilistas, ilustradores, y diseñadores web cobrando más de 8.000 pavos mensuales durante cinco años sin trabajar más que un par de meses...? Claro, los dejan en nómina "por si acaso", ¿Verdad? Sigue pagando al ilustrador, no vaya a ser que nos haga falta otro dibujo...