Sin incluir la imagen desde #include, ya que no pudeo superar los 4 megas.
Estoy haciendo un juego de diferencias y necesito un monton de imagenes, el juego es para diestros y zurdos, y la unica manera de poder rotar las imagenes desde codigo y sin saturar la NDS es con los fondos tileados.
Por eso necesito cargar fondos tileados previamente convertidos con pagfx desde fat, osea imagenes externas al proyecto.
Gracias por el interes.