destroyerjjbg escribió:juego peliculero pero el trailer pinta bien.
Tiene un 65 de media pero es que dos (creo) reviewers le han dado un 1 y un 2 sobre 5 lo cual le baja la media un monton, el resto esta en torno al 80 por cien.
XxLeonidasxX escribió:Juego para alquilar y pasar en dos tardes.
Akagami_Shanks escribió:Y yo me pregunto, que notas le darian al juego si durara por ejemplo 15h en facil??
66 de media? Por revistas y siendo exclusivo de sony.kai_dranzer20 escribió:que basura , y así un montón de gente va a tirar su dinero en eso ?
Mapache Power escribió:Pues nada, el "benchmark" de PS4, un caso parecido al Ryse en One y al Crysis 3 en PC. Una lástima porque el juego tenía buen pinta.
De momento, los exclusivos siguen sin acabar de convencer esta generación. A ver si Bloodborne corta la mala racha.
Eurogamer[1] :
The Order: 1886 isn't a disaster, nor is it a particularly good game. It's a hollow diversion, entertaining but outmoded and caught somewhere between a medium it repeatedly fumbles and one it fails to effectively embrace.
Polygon[2] : 5.5
Galahad's story, such as it is, concludes so rapidly and with so few loose threads tied off, it's hard to shake the feeling that someone somewhere decided that it was time for the knight and his cohorts to get out into the world whether they were ready or not. Though it nails some of the fundamentals, The Order: 1886 has been released without answering the essential question of what it offers that other games aren't already doing better . Everything about the game's final shot screams "sequel set up," but unless The Order finds some non-aesthetic reasons to justify its existence, it's hard to imagine coming back for a second adventure.
Gamesradar[3] : 2.5/5
It might sound an odd comparison, but when playing through The Order, I found it impossible not to think of Arnold Schwarzenegger’s 1988 comedy classic, Twins. In the film, Arnie’s character, Julius, is a genetically engineered super man, a refined, improved version of humanity intended as a shining blueprint for the future. But he is born alongside an unexpected twin brother, Vincent, played by Danny DeVito, who exhibits none of Julius’ carefully chosen qualities. If The Last of Us – with its intelligent, progressive, resonating, modern interactive narrative design – is Julius, then The Order, with its dated, automated, uninvolving delivery of similarly epic aspiration is – as a scientist bluntly describes DeVito at one point in the film – ‘all the crap that was left over’.
Still, at least it looks really nice.
Game Informer[4] : 7.75
While The Order: 1886 is a fun adventure with lots of intriguing reveals about the nature of its world, it’s also clear that Ready At Dawn intends for this to be the first game of a grander story. Players should brace themselves for a lot of unresolved character arcs and unanswered questions. This is an origin story, but a fascinating one. 1886 goes against the current tide of open-world wandering and emergent sequences, and banks on the idea that players can enjoy a straightforward and relatively brief cinematic adventure – if it’s well told and original. I hope Ready At Dawn is right; I’d love to see what happens in 1887.
The Jimquisition[5] : 6.5
This game, however, is naught but a glimpse of all that dormant promise. The Order: 1886 is a primer, not a story that feels complete or particularly worthwhile. When it allows itself to focus on action, it can provide a stimulating round of pop-and-fire combat, at least before it allows itself to drown in common distractions and intellectually insulting button prompts. While clearly assured in itself as a concept, it doesn’t extend that same faith to the player, so eager it is to hold its audience’s collective hands and guide them through corridors of patronizing tutorials and arbitrary gates to progression.
Video Gamer[6] : 6
The Order is a beautiful dud. Instead of building the core mechanics and then wrapping everything else around it, instead it appears Ready at Dawn made a movie and wondered how to put a game into it. By all accounts it still hasn't worked it out.
Giant Bomb[7] : 2/5
There are things here worth checking out, but the action feels half-cocked and you'll be finished with it in an afternoon. I won't pretend to guess at how much $60 means to you, dear reader, but I will say that The Order is a middling experience with a couple of bright flashes that only serve to remind you that this could be a more interesting game if more of its ideas were fully formed. If you're bent on seeing The Order for yourself, you should probably rent it.
Gamespot[8] : 5
All of these gameplay tropes are then shoved together into herky-jerky levels that end just when you think they might gain momentum. The only individual sequence lengthy enough to find a rhythm is a later stealth level, though it's far too simple to inspire wishes for more sneaky sections. What, then, to make of The Order: 1886? It is, at best, perfectly playable, and lovely to look at and listen to. But it is also the face of mediocrity and missed opportunities. A bad game can make a case for itself. A boring one is harder to forgive.
Kotaku[9] : NO
The Order: 1886 doesn't feel like the product of someone's grand vision; it feels like the tatters of that vision have been gathered, taped together, and presented as complete. The best I can say of it is that its premise is just novel enough to feel wasted. As I played, I kept wishing for some hint of inspiration, a dash of spirit to warm me against the chilly downpour of mediocrity. I found none.
Gametrailers[10] : 8.2
IGN[11] : 6.5
The basic conflict at the heart of The Order: 1886 is that considerations for a cinematic approach are prioritized above the needs of basic gameplay. Its best aspects are its stunning looks, atmosphere, and style – which are truly fantastic – and entertaining fiction. But the shallow, slow, and generic quick-time event-riddled gameplay make it feel like an experience that would've been better served by a non-interactive movie than a game. With no multiplayer, and no reason to revisit the short and stunted single-player campaign once it’s been completed, there just isn’t a lot to it.
USGamer[12] : 3/5
The Order: 1886 ends by leaving itself wide open for a sequel (The Order: 1887, one presumes), and I'm interested enough in the series' premise that I'll definitely give it a look. But I can only hope that inevitable sequel offers the sort of improvement we saw from Assassin's Creed to Assassin's Creed II. There's a decent game here, but it does little to set itself apart from those that clearly inspired it. Here's to the future, and to differentiation
rokyle escribió:DualShockers – 8.5
Shack News – 8
Game Informer – 7.75
God is a Geek – 7.5
Videogamer – 6
Gamespot – 5
Polygon – 5.5
Destructoid – 6
IGN – 6.5
Kotaku – NO
Giant Bomb – 2/5
USGamer – 3/5
Digital Spy – 3/5
EGM – 4.5
Madre del amor hermoso questápasando?
PilaDePetaca escribió:rokyle escribió:DualShockers – 8.5
Shack News – 8
Game Informer – 7.75
God is a Geek – 7.5
Videogamer – 6
Gamespot – 5
Polygon – 5.5
Destructoid – 6
IGN – 6.5
Kotaku – NO
Giant Bomb – 2/5
USGamer – 3/5
Digital Spy – 3/5
EGM – 4.5
Madre del amor hermoso questápasando?
Pues que muchos se han dado cuenta de que no estaban haciendo una review de un juego sino de una demo tecnica. Y vamos, si, se ve de escándalo, pero si después de que mas de la mitad del juego esta escriptado, que tiene una IA penosa, que tiene que cargar un pasillo y que encima presenta algunas carencias de carácter técnico, y le añadimos 30 fps y las bandas negras, pues como que se puede esperar algo mas la verdad.
PilaDePetaca escribió:
Pues que muchos se han dado cuenta de que no estaban haciendo una review de un juego sino de una demo tecnica. Y vamos, si, se ve de escándalo, pero si después de que mas de la mitad del juego esta escriptado, que tiene una IA penosa, que tiene que cargar un pasillo y que encima presenta algunas carencias de carácter técnico, y le añadimos 30 fps y las bandas negras, pues como que se puede esperar algo mas la verdad.
Jogonzbe escribió:Mapache Power escribió:Pues nada, el "benchmark" de PS4, un caso parecido al Ryse en One y al Crysis 3 en PC. Una lástima porque el juego tenía buen pinta.
De momento, los exclusivos siguen sin acabar de convencer esta generación. A ver si Bloodborne corta la mala racha.
A mi los exclusivos de la One x ahora me han convencido...el Horizon 2 es el juego de coches que más me ha gustado desde PGR4.
Respecto al juego la nueva generación tiene que dar mas escenarios mas interactivos, mejores físicas , una IA mejorada, mejorar la jugabilidad,...y además buenos gráficos, si un juego se queda en solo en lo ultimo será un juego mediocre.
Clyde escribió:¿Soy el único al que le han entrado mas ganas de jugarlo con tanto follón que se ha montado?
De salida me da pereza,.....pero igual cometo una temeridad para poder hablar con propiedad
SaaMTricK escribió:En 6 meses estara de regalo en el plus
Absolute Terror escribió:La falacia de que el mundo no entiende a The Order porque es diferente cuando ni tan siquiera lo es, es hilarante.
[...]
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/heavy-rain
Este si era un juego diferente y el mundillo lo tildo practicamente de obra maestra.
Si The Order no da la talla no es culpa del mundillo ni que de repente toda la prensa especializada, incluso la prensa afin a Sony, sean unos haters.
Absolute Terror escribió:Tiene tantas similitudes con Ryse que asusta.
acecombat escribió:Gráficos+Marketing= Ventas millonarias, y si no esperar 1 mes para que digan lo que ha vendido...
SaaMTricK escribió:En 6 meses estara de regalo en el plus
CheWinki escribió:Yo lo he comprado esta tarde, y madre mia PUTO JUEGAZO!!! Gráficamente esta a años luz de todo lo visto hasta ahora, en todas las plataformas existentes. Sabeis por donde me paso las notas de los "especialistas del sector", los PCeros y los Xboxers?
Un slaudo!
eRgAlle escribió:Otro Ryse, muchos gráficos pero poco juego.
yamo100 escribió:Según las notas que se ha llevado, no vale ni para después de que termines en el váter.
Para vosotros jugadores
txusko escribió:[CheWinki escribió:Yo lo he comprado esta tarde, y madre mia PUTO JUEGAZO!!! Gráficamente esta a años luz de todo lo visto hasta ahora, en todas las plataformas existentes. Sabeis por donde me paso las notas de los "especialistas del sector", los PCeros y los Xboxers?
Un slaudo!
dinoslo con una cinematica ... eso si no mu larga, algo así como el juego...
rokyle escribió:Los cabrones de Gaf o 4chan han usado a nuestro risitas para hacer un lol-video del juego xD
https://www.youtube.com/watch?v=FV-u5tvQC34
rokyle escribió:Los cabrones de Gaf o 4chan han usado a nuestro risitas para hacer un lol-video del juego xD
https://www.youtube.com/watch?v=FV-u5tvQC34
DragonsCrown escribió:Absolute Terror escribió:La falacia de que el mundo no entiende a The Order porque es diferente cuando ni tan siquiera lo es, es hilarante.
[...]
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/heavy-rain
Este si era un juego diferente y el mundillo lo tildo practicamente de obra maestra.
Si The Order no da la talla no es culpa del mundillo ni que de repente toda la prensa especializada, incluso la prensa afin a Sony, sean unos haters.
Antes de nada decir que si supieses el significado real del concepto "hilarante" no usarías esta palabra para cualquier cosa.
A este juego se le lleva MESES vapuleando. Cualquier decisión real o inventada es motivo para apedrear a este juego. A mí personalmente no me entusiasma porque no es mi género pero eso y el desprecio están separados por una línea que tú y otros como tú lleváis tanto tiempo cruzando alegremente que cansa.
No estoy diciendo que The Order 1886 sea un gran juego. No me importa! Lo que clama al cielo más allá de las críticas de HATERS que no lo han jugado ni han visto más que unos segundos de vídeo en el mejor de los casos es la ferocidad con que se ASUME que un juego tiene que durar lo que a esa gente a la que tu llamas "el mundillo".
Es como leer entre las valoraciones de los que han comprado Monument Valley que el juego es corto. No que se les hace corto porque sea PRECIOSO y uno siempre quiera más... corto en términos absolutos. Acojonante.
Hace poco alguien tenía la osadía de marcarse una fórmula según la cual un juego que vale X te debe entretener Y horas para valer la pena.
Estoy de haters y de tu"mundillo" hasta los mismos cojones.
La falta de respeto hacia los creadores de los juegos llega hasta el punto en el que en un juego DISEÑADO con bandas la gente decide machacar el juego y exigir que las quiten aunque eso suponga en juegos de miedo como The Evil Within adulterar la experiencia viendo venir antes de tiempo algunas cosas. ¿Por qué? Porque los gilipollas del "mundillo" han asentado que las bandas negras no son un recurso artístico sino técnico y hay que quitarlas. ¿Sería hoy Silent Hill lo que es sin su emblemática niebla? De haber salido hoy habría sido diseñado para masas el "mundillo" habría exigido que se quitase.
The Order 1886 dura lo que dura. Y como no lo voy a comprar por mí como si dura lo mismo que Final Fantasy XI (décadas) pero aquí se queda mi desprecio hacia los que han decidido que si algo no va a 60fps es mierda, que si no se ve a 4K es mierda, que si no tiene multi es mierda, que si no sale para la consola X es mierda, que si no viene doblado al castellano es mierda, que si Metacritic no le da un 98 es mierda, que no tiene DLC es mierda, que si se retrasa para salir mejor es mierda, que si se compra sin estar de oferta en Steam es de ser tontos de mierda.....resumamos: o un juego es GTA V o es MIERDA
bah
PD: https://www.youtube.com/watch?v=BGDPme0JN5g#t=2732. De nada.
Juba escribió:Alan Wake también era corto y peliculero y a todos nos encantó...
NeCLaRT escribió:DragonsCrown escribió:Absolute Terror escribió:La falacia de que el mundo no entiende a The Order porque es diferente cuando ni tan siquiera lo es, es hilarante.
[...]
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/heavy-rain
Este si era un juego diferente y el mundillo lo tildo practicamente de obra maestra.
Si The Order no da la talla no es culpa del mundillo ni que de repente toda la prensa especializada, incluso la prensa afin a Sony, sean unos haters.
Antes de nada decir que si supieses el significado real del concepto "hilarante" no usarías esta palabra para cualquier cosa.
A este juego se le lleva MESES vapuleando. Cualquier decisión real o inventada es motivo para apedrear a este juego. A mí personalmente no me entusiasma porque no es mi género pero eso y el desprecio están separados por una línea que tú y otros como tú lleváis tanto tiempo cruzando alegremente que cansa.
No estoy diciendo que The Order 1886 sea un gran juego. No me importa! Lo que clama al cielo más allá de las críticas de HATERS que no lo han jugado ni han visto más que unos segundos de vídeo en el mejor de los casos es la ferocidad con que se ASUME que un juego tiene que durar lo que a esa gente a la que tu llamas "el mundillo".
Es como leer entre las valoraciones de los que han comprado Monument Valley que el juego es corto. No que se les hace corto porque sea PRECIOSO y uno siempre quiera más... corto en términos absolutos. Acojonante.
Hace poco alguien tenía la osadía de marcarse una fórmula según la cual un juego que vale X te debe entretener Y horas para valer la pena.
Estoy de haters y de tu"mundillo" hasta los mismos cojones.
La falta de respeto hacia los creadores de los juegos llega hasta el punto en el que en un juego DISEÑADO con bandas la gente decide machacar el juego y exigir que las quiten aunque eso suponga en juegos de miedo como The Evil Within adulterar la experiencia viendo venir antes de tiempo algunas cosas. ¿Por qué? Porque los gilipollas del "mundillo" han asentado que las bandas negras no son un recurso artístico sino técnico y hay que quitarlas. ¿Sería hoy Silent Hill lo que es sin su emblemática niebla? De haber salido hoy habría sido diseñado para masas el "mundillo" habría exigido que se quitase.
The Order 1886 dura lo que dura. Y como no lo voy a comprar por mí como si dura lo mismo que Final Fantasy XI (décadas) pero aquí se queda mi desprecio hacia los que han decidido que si algo no va a 60fps es mierda, que si no se ve a 4K es mierda, que si no tiene multi es mierda, que si no sale para la consola X es mierda, que si no viene doblado al castellano es mierda, que si Metacritic no le da un 98 es mierda, que no tiene DLC es mierda, que si se retrasa para salir mejor es mierda, que si se compra sin estar de oferta en Steam es de ser tontos de mierda.....resumamos: o un juego es GTA V o es MIERDA
bah
PD: https://www.youtube.com/watch?v=BGDPme0JN5g#t=2732. De nada.
Hola,
viewtopic.php?p=1735163802
Ni 3 segundos de busqueda cuesta dejarte en el mas absoluto de los ridiculos.Juba escribió:Alan Wake también era corto y peliculero y a todos nos encantó...
Alan Wake ni es corto (triplica la duracion jugable de este), ni tiene ningun problema de corte de accion por cinematicas, ni ocupan medio juego, ni tiene ninguno de los problemas que se le achacan a este juego.
Pero dentro del festival de comparativas estupidas para negar lo obvio que llevamos en dos dias, la tuya no es de las peores.
NeCLaRT escribió:DragonsCrown escribió:Absolute Terror escribió:La falacia de que el mundo no entiende a The Order porque es diferente cuando ni tan siquiera lo es, es hilarante.
[...]
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/heavy-rain
Este si era un juego diferente y el mundillo lo tildo practicamente de obra maestra.
Si The Order no da la talla no es culpa del mundillo ni que de repente toda la prensa especializada, incluso la prensa afin a Sony, sean unos haters.
Antes de nada decir que si supieses el significado real del concepto "hilarante" no usarías esta palabra para cualquier cosa.
A este juego se le lleva MESES vapuleando. Cualquier decisión real o inventada es motivo para apedrear a este juego. A mí personalmente no me entusiasma porque no es mi género pero eso y el desprecio están separados por una línea que tú y otros como tú lleváis tanto tiempo cruzando alegremente que cansa.
No estoy diciendo que The Order 1886 sea un gran juego. No me importa! Lo que clama al cielo más allá de las críticas de HATERS que no lo han jugado ni han visto más que unos segundos de vídeo en el mejor de los casos es la ferocidad con que se ASUME que un juego tiene que durar lo que a esa gente a la que tu llamas "el mundillo".
Es como leer entre las valoraciones de los que han comprado Monument Valley que el juego es corto. No que se les hace corto porque sea PRECIOSO y uno siempre quiera más... corto en términos absolutos. Acojonante.
Hace poco alguien tenía la osadía de marcarse una fórmula según la cual un juego que vale X te debe entretener Y horas para valer la pena.
Estoy de haters y de tu"mundillo" hasta los mismos cojones.
La falta de respeto hacia los creadores de los juegos llega hasta el punto en el que en un juego DISEÑADO con bandas la gente decide machacar el juego y exigir que las quiten aunque eso suponga en juegos de miedo como The Evil Within adulterar la experiencia viendo venir antes de tiempo algunas cosas. ¿Por qué? Porque los gilipollas del "mundillo" han asentado que las bandas negras no son un recurso artístico sino técnico y hay que quitarlas. ¿Sería hoy Silent Hill lo que es sin su emblemática niebla? De haber salido hoy habría sido diseñado para masas el "mundillo" habría exigido que se quitase.
The Order 1886 dura lo que dura. Y como no lo voy a comprar por mí como si dura lo mismo que Final Fantasy XI (décadas) pero aquí se queda mi desprecio hacia los que han decidido que si algo no va a 60fps es mierda, que si no se ve a 4K es mierda, que si no tiene multi es mierda, que si no sale para la consola X es mierda, que si no viene doblado al castellano es mierda, que si Metacritic no le da un 98 es mierda, que no tiene DLC es mierda, que si se retrasa para salir mejor es mierda, que si se compra sin estar de oferta en Steam es de ser tontos de mierda.....resumamos: o un juego es GTA V o es MIERDA
bah
PD: https://www.youtube.com/watch?v=BGDPme0JN5g#t=2732. De nada.
Hola,
viewtopic.php?p=1735163802
Ni 3 segundos de busqueda cuesta dejarte en el mas absoluto de los ridiculos.