Diferencias de Peso en el Ripeo Final:
Tanto al usar el
dpgtools como el
BatchDPG cuando se ripea un .avi la diferencia fundamental entre que nos quede un archivo de 300 mgs a uno de menos de 200, o poco más de 200, estriba en dejar el audio en 96 Mghz de audio bitrate.(Se oye estupendamente)
Variando el vídeo en valores de 192 a 256 de Bitrate el archivo aumenta en apenas 10-15 mgs, si dejamos los fps en 18 - 20. (con 16-18 es más que suficiente).
Mientras tanto, un cambio del audio de 96 a 192 suponen más de 60 mgs de diferencia.
Los valores que uso por defecto son (uso el dpgtools 1.0):
Cómo capturar Pantallas de un .dpg:
Para ello abrimos primero la carpeta
dpgtools y dentro pinchamos en
dpgdec.exe, seleccionamos el archivo .dpg que queremos ver y nos creará en unos segundos, en la misma carpeta en que tengamos el.dpg, dos archivos:
.mp2 y
.m1v.
Éste último (el
.m1v) es el vídeo y lo abrimos con derecho de ratón, abrir con ... y elegimos IrfanView, VLC, K-MultimediaPlayer, Media Player Classic o cualquier otro reproductor que, además, nos permita capturar el vídeo.
El resultado, como ejemplo:
Aumentar el audio en Moonshell:
En algunos ripeos el audio se queda bastante bajo, para solucionar su audición lo mejor es tener el
Moonshell que tenemos instalado en la Micro SD con el audio a tope ... de este modo:
1) Entramos en los archivos leyendo
en el PC la Micro SD.
2) Vamos a la carpeta moonshell, pinchamos y dentro encontraremos el archivo
moonshl.ini
3) Lo abrimos con el
Bloc de Notas y vemos estas líneas:
; 1.5 SoundVolume = [0 - 64] (Default = 16)
; Defines sound volume. Set 100% is the maximum real volume.
; Using over 100% values it uses special techniques to boost the sound over the
; maximum level. Loudest possible boosted sound volume is 400%.
; 0 = Mute
; 1 = 6%
; 16 = 100%
; 64 = 400%
; 初期ボリューム設定
SoundVolume=16 ------------------->
Aquí ponemos 64
4)
Cerramos y guardamos. Ya no tendremos problema de audio en NDS para los .dpg
Saludos.