Vrsquid escribió:¿? LoadPNG cargando jpg normal que no te chute tio. Tendras que probar LoadJPG.
Perdón ... LoadJPG queria decir, el fallo es en LoadJPG  

 , se me fue al escribir. Ya lo he editado. Puedo ser torpe, pero no tanto, 

.
Además me habría dado un fallo al compilar de distintos tipos, por ser JpgDatas y no PngDatas. No me da ningún fallo de compilación. Y está puesto -ljpgdec en el makefile.
Como digo, la misma imagen en los ejemplos de PSL1ght o me va. Sin tocar código sólo cambiando dice.bin por mi imagen.
Por cierto, aparte de lo de antes estoy usando 2 hilos, un socket para mandarme mensajes al PC para ver por donde va el codigo y valores de variables y ps3soundlib. Pero bueno, la carga de las texturas las he puesto al principio de todo y sigue sin ir.
Editadio: Definitivamente es algo raro. Ni me carga el jpg de jpgtest.
    texture1jpg_offset   = 0;
    texture1jpg.jpg_in   = (void *) fondo_jpg_bin;
    texture1jpg.jpg_size = sizeof  (fondo_jpg_bin);
    LoadJPG(&texture1jpg, NULL);
No me pasa de LoadJPG.