Tom Henderson, un periodista con buen oído para escuchar todo lo que se cuece en Ubisoft, afirma que la compañía francesa se encuentra trabajando en un juego de estrategia táctico y por turnos ambientado en el mismo universo que Rainbow Six Siege. Se trata de un género bastante adecuado para una franquicia como Rainbow, así como una forma de ampliar las posibilidades de una entrega que lleva diez años recibiendo soporte continuado.
Según esta información, al juego táctico por turnos aún le queda un tiempo de desarrollo y no estaría disponible hasta dentro de un año o dos para PlayStation 5 y Xbox Series así como PC, con posibilidad de una versión para Nintendo Switch 2. Dos de las fuentes a las que ha tenido acceso Henderson sostienen que la cámara del juego sería similar a la de Diablo IV o XCOM, y desde esta óptica los jugadores tomarían el control de los diferentes operadores. Uno de los informantes es bastante gráfico cuando sostiene que una forma sencilla de hacerse una idea es ver la jugabilidad de XCOM, pero actualizada y con cinemáticas.
Al igual que en Rainbow Six Siege (y todos los juegos del género), cada personaje u operador tendrá sus propias habilidades y los jugadores los elegirían en función de su estilo de juego y las necesidades de la misión. Los encargos serían de diferente índole, incluyendo asaltar edificios o salvar rehenes. La campaña tendría una duración de entre 25 y 30 horas, un tiempo de juego que podría variar en función de la habilidad de cada jugador y de si todo el contenido y cinemáticas previstas terminan en el título o hay recortes durante el desarrollo del mismo.
Desarrollar un juego nunca es sencillo, pero en el caso de un
spin-off de estrategia por turnos Rainbow Six Siege el equipo tiene bastante donde agarrarse, empezando por las decenas de operadores y opciones tácticas que el juego principal ya ofrece.
Por otro lado, este proyecto debería pasar a formar parte de la
filial que Ubisoft y Tencent crearán para Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six, aunque esto es algo que las fuentes consultadas aún desconocen. A día de hoy Rainbow es una de las propiedades intelectuales más importantes de Ubisoft. En su día la compañía la intentó ampliar sin éxito con el
shooter táctico cooperativo Rainbow Six Extraction. Veremos si tiene más suerte con un juego de estrategia por turnos al estilo XCOM.
Fuente: insider-gaming