Me da la sensación de que esperabais un juego de sigilo puro...y UnMetal toca bastantes más palos, introduciendo nuevas mecánicas en cada capítulo, haciendo del juego algo realmente fresco y variado. Para mí eso es una virtud...aunque entiendo que para otros no lo sea.
Salvando muchasssss distancias, es como Paper Mario...como RPG de combates por turnos hay juegos mucho más profundos y complejos...pero es que Paper Mario, no es un RPG puro...es bastante más cosas. Es algo único, que toca muchos palos... como UnMetal.
Yo le estoy metiendo una segunda pasada, esta vez en Difícil. Ahora que me lo sé...voy a toda mecha