@Manny Calavera gracias.
Que no sé si alguien te leerá o te hará caso, pero vamos.
Esto es sólo una dirección artística más. No tiene mejores gráficos que ningún otro juego, simplemente ha buscado el realismo usando ciertas técnicas. Ojo de pez, cámara de cuello roto para no caer en una estabilización de imagen irreal y que parezca un vídeo de cámara en pecho, blur exagerado, blancos quemados, un par de reshades por aquí y por allá... Y lo tenemos.
Si se ve el vídeo en pantalla completa y pausando de vez en cuando, si alguien no ve las costuras, que se lo haga mirar, porque hostia... Hay aliasing terrible por todas partes, las texturas en muchos casos son terribles, paredes de ladrillo completamente planas sin siquiera teselación, faltan sombras por todas partes, y algunas se arrojan hacia direcciones contrarias a la luz... Por dios, si los muñecos ni siquiera tienen sombra sobre la superficie...
Creo que la gente se está equivocando muchísimo con este vídeo.
Que ojo, no le quito mérito. Es algo que no se explota, y está bien que a veces salga alguien a decir, oye, que se puede conseguir algo realista sin siquiera tener que hacer buenos gráficos...
Pero es normal, porque gráficos así valen para casos muy concretos. Esto en un cod, un gta o algo así, no cuaja. No hay definición, no hay espectáculo. Tú no cogerías a John Wick o Avengers Endgame y le pondrías luces realistas, como si fuera una comedia española... porque te las cargas. Si tu coges Bullet Train, y le pones el tono y el timbre de La estanquera de Vallecas, pues seguro que parecía más real, pero...
Dicho esto...
Joder, ahí está Assetto Corsa, del 2013, que desde luego, mejores gráficos que el Forza Motorsport 8 o el Gran Turismo 7 no tiene, ahora... En realismo, con un par de reshades, les mea en la cara. Y eso, sinceramente, no es ni mejor ni peor.