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Snowbro escribió:Pero esto aplica a casi todas las consolas, videojuegos e incluso cosas fuera de este mundillo como el cine, television.
Hay que aceptarlo es la epoca de la decadencia, ya casi todo esta visto, muy pocas cosas hoy en dia soprenden sobretodo a los que llevan demasiado tiempo en esto.
kxalvictor escribió:Snowbro escribió:Pero esto aplica a casi todas las consolas, videojuegos e incluso cosas fuera de este mundillo como el cine, television.
Hay que aceptarlo es la epoca de la decadencia, ya casi todo esta visto, muy pocas cosas hoy en dia soprenden sobretodo a los que llevan demasiado tiempo en esto.
para nada. yo creo que en el mundo de los videojuegos está casi todo visto en cuanto a géneros, pero a nivel narrativo apenas hemos comenzado a ver obras realmente conmovedoras o que impresionen.
vamos, que hasta la época de n64, psx y saturn, los únicos juegos con carga argumental eran los rpg's, que ya me dirás la chicha que tenían los mario, los sonic, los street fighter o los megaman.
y si nos vamos a la generación actual, pues hay bastante historia detrás de muchos juegos, pero está muy mal explotada. volviendo a los mejores juegos actuales, tanto los gears como los halo, los gow o los uncharted, sí, tienen una buena historia, pero no impresionan, no conmueven.
en este aspecto (y vuelvo a dejar al margen los rpg's), sólo me he topado con un juego que me haya emocionado como lo puede hacer una película: mgs4.
p.d.: y no me salgáis con que mgs4 es una película, que os conozco. . hablo del principio del capítulo 4, más que otra cosa.
pers46 escribió:kxalvictor escribió:Snowbro escribió:Pero esto aplica a casi todas las consolas, videojuegos e incluso cosas fuera de este mundillo como el cine, television.
Hay que aceptarlo es la epoca de la decadencia, ya casi todo esta visto, muy pocas cosas hoy en dia soprenden sobretodo a los que llevan demasiado tiempo en esto.
para nada. yo creo que en el mundo de los videojuegos está casi todo visto en cuanto a géneros, pero a nivel narrativo apenas hemos comenzado a ver obras realmente conmovedoras o que impresionen.
vamos, que hasta la época de n64, psx y saturn, los únicos juegos con carga argumental eran los rpg's, que ya me dirás la chicha que tenían los mario, los sonic, los street fighter o los megaman.
y si nos vamos a la generación actual, pues hay bastante historia detrás de muchos juegos, pero está muy mal explotada. volviendo a los mejores juegos actuales, tanto los gears como los halo, los gow o los uncharted, sí, tienen una buena historia, pero no impresionan, no conmueven.
en este aspecto (y vuelvo a dejar al margen los rpg's), sólo me he topado con un juego que me haya emocionado como lo puede hacer una película: mgs4.
p.d.: y no me salgáis con que mgs4 es una película, que os conozco. . hablo del principio del capítulo 4, más que otra cosa.
Heavy Rain y Folklore a mi me llegaron...
Snowbro escribió:Pues muchos de los jugadores clasicos critican que los videojuegos se estan volviendo peliculas interactivas, donde solo es avanzar y avanzar, cuando antes eran mucho mas desafiantes, repetir las fase cientos de veces hasta agarrarles el truco, para mi un equilibrio entre estas dos partes seria lo indicado.
Sobre los argumentos y la carga emocianal juegos anteriores los tenian sobre todo rpg, solo que no contaban con los medios tecnologicos para plasmarlos, fue aqui donde la psone marca un parteaguas al introducir videos de mayor duracion y musica de mejor calidad.
A mi el juego que mas me ha llegado es de la generacion pasada o tal vez actual si consideramos que ps2 todavia esta vigente, se llama Shadow of Colossus , tal vez nunca lo vuelva a jugar pero es lo mejor que he jugado.
kxalvictor escribió:heavy rain y folklore no los he jugado (folklore está tan bien?)Snowbro escribió:Pues muchos de los jugadores clasicos critican que los videojuegos se estan volviendo peliculas interactivas, donde solo es avanzar y avanzar, cuando antes eran mucho mas desafiantes, repetir las fase cientos de veces hasta agarrarles el truco, para mi un equilibrio entre estas dos partes seria lo indicado.
Sobre los argumentos y la carga emocianal juegos anteriores los tenian sobre todo rpg, solo que no contaban con los medios tecnologicos para plasmarlos, fue aqui donde la psone marca un parteaguas al introducir videos de mayor duracion y musica de mejor calidad.
A mi el juego que mas me ha llegado es de la generacion pasada o tal vez actual si consideramos que ps2 todavia esta vigente, se llama Shadow of Colossus , tal vez nunca lo vuelva a jugar pero es lo mejor que he jugado.
es que son dos tipos de juego, los que apuestan por la jugabilidad pura y dura, y en los que tienes que pasarte las fases a base de sudar y sudar (a día de hoy sólo me viene a la mente ninja gaiden, y quizás alguno de deportes y otros en niveles difíciles, pero eso ya es otro cantar), y juegos que a nivel narrativo impresionen, que te quedes rayado mientras lo juegas pensando en qué va a pasar, y que también te haga pensar su final, quedándose en tu recuerdo para los restos.
escalibur009 escribió:Para mi hoy dia sigue ganando gc, y claro que un juego o dos no hacen un catalogo, pero como sabras faltan los dos baten kaitos, los mejores rpgs de la gen pasada o entre los mejores, arkadia, WW,Fzero, metroid 1, pikmin, 1080º, Eternal Darkness, rogue leader, prince of persia, beyond,lugi mansion, no pongo mas porque los conocereis y wii tambien tiene su lista y no deja de ser subjetivo pero no como ley universal que dais ha entender como siempre y sacando otra vez el tema que no me molesta pero si aludiendo al eterno debate? que dabete? ahora sois vosotros los que lo sacais y haceis chistes faciles y ventajistas ademas autocontestandos solitos como siempre ...mario party en condiciones esque hasta en juegos distendidos(casual?) gana game cube lo que esta claro esque se puede comparar una consola que ha sido record de mercado año tras año con una que murio casi desde el lanzamiento, y ahi es donde entraria el debate...esta claro que la alcanzara en cantidad, de cantidad me gustaria no hablar pues wii por cantidad tampoco puede presumir pero bueno, pero ahora mismo ya llevan lo mismo mas o menos en el mercado, gc duro 4-5 años y wii va por el 4-5, yo como lider del mercado es la primera vez en la hstoria que una lider del mercado y con casi el 50% de el, me permite tenerla meses sin tocarla y eso es malo para una lider sea en el sector que sea en mi opinion...
Bruno Muñoz B escribió:No entiendo como siempre se pone el ejemplo de Gamecube de consola que los fieles la salvaron y tal, recuerdo que dicha consola fue un absoluto y rotundo fracaso como mínimo equiparable al de Dreamcast, personalmente lo considero incluso mayor por lo que intuyo que pocos "fieles" quedaban en esa época. Obviamente la diferencia es que no llevó a la ruina a Nintendo como sí le ocurrió a Sega ya que la primera estaba muy saneada y se forraba con todo el mercado portátil para ella sola, más las sagas clásicas como Mario Kart: Double Dash!! o Super Smash Bros Melee que fueron los dos juegos de la consola que superaron los 5 millones de unidades.
Por otra parte, si miro el catálogo de lanzamientos completo de Nintendo para Wii lo veo holgadamente superior al de GameCube, por lo que un poco de perspectiva siempre viene bien. Que el periodo que yo llamo "del Wii Music y el Wii Fit" apesta y fue negrísimo es verdad, pero si miramos la generación como un todo ahí está DS, que es la mejor consola que ha parido Nintendo desde Super Nintendo, y Wii con un catálogo first de calidad, o si se quiere al menos igual de bueno que el de la generación pasada aunque considero que es mucho mejor como he comentado. Por supuesto hay que tomar nota y aprender de los errores, todos aquellos errores que han conducido a que la esperanza de vida de Wii sea muy corta.
Respecto a 3DS me parece un error muy grave haber lanzado la consola en Japón sin un título Nintendo fuerte, Nintendogs + Cats es un formula agotada y además un juego que no es para la gente que se hace con la consola de salida que suele ser en su inmensa mayoría un público tradicional.
PD: Efectivamente Metroid: Other M y Los Zelda de DS son una basura infecta, ¿cuando echaran al inútil de Aonuma? empezó muy bien pero lleva casi una década absolutamente desnortado, que le pongan a trabajar en otra franquicia.
alucardson escribió:
Ya hemos discutido bastante respecto al catalogo de gamecube, y hemos estado siempre de acuerdo que el catalogo de gamecube es significativamente mejor que el de wii. Pero lo reitero, aqui estamos hablando del catalogo fist, y tanto en cantidad como en calidad considero que es mejor el de wii. Aquí damos opiniones, no verdades absolutas como queréis hacer ver.
.
Que en wii han habido épocas bastante penosas, eso no se puede negar, pero no estamos hablando de como se han distribuido los juegos durante cada año (especialmente mal en el caso del 2008 y de esta primera mitad de 2011), sino del catalogo hasta el día de hoy.
Por otro lado, he leido en el foro de wii declarar al wiiparty como el juego "casual" por excelencia, algo tendra que le de ese "titulo", por cierto juego que al parecer fue apoyado por los desarrolladores de los mario party.
Y ya te conteste respecto a lo de la consola lider, te recuerdo que es la primera consola lider en la historia de la cual las third party pasan como de la peste. Las razones ya se han discutido miles de veces.
kxalvictor escribió:Snowbro escribió:Pero esto aplica a casi todas las consolas, videojuegos e incluso cosas fuera de este mundillo como el cine, television.
Hay que aceptarlo es la epoca de la decadencia, ya casi todo esta visto, muy pocas cosas hoy en dia soprenden sobretodo a los que llevan demasiado tiempo en esto.
para nada. yo creo que en el mundo de los videojuegos está casi todo visto en cuanto a géneros, pero a nivel narrativo apenas hemos comenzado a ver obras realmente conmovedoras o que impresionen.
vamos, que hasta la época de n64, psx y saturn, los únicos juegos con carga argumental eran los rpg's, que ya me dirás la chicha que tenían los mario, los sonic, los street fighter o los megaman.
y si nos vamos a la generación actual, pues hay bastante historia detrás de muchos juegos, pero está muy mal explotada. volviendo a los mejores juegos actuales, tanto los gears como los halo, los gow o los uncharted, sí, tienen una buena historia, pero no impresionan, no conmueven.
en este aspecto (y vuelvo a dejar al margen los rpg's), sólo me he topado con un juego que me haya emocionado como lo puede hacer una película: mgs4.
p.d.: y no me salgáis con que mgs4 es una película, que os conozco. . hablo del principio del capítulo 4, más que otra cosa.
Colen escribió:Gnoblis escribió:etoyoc escribió:Yo también creo que el catálogo First de Wii es superior al de Game Cube
+1
Cuando en esta generación escucho lo bueno que era el catalogo de Game Cube me acuerdo que esto es ciciclico
sin embargo, dudo mucho que en estos foros pongan a wii como una "consolaza" en los años venideros xD
esperate a que llegue wii2 y comentarios del tipo "ya no hacen juegos como galaxy"
escalibur009 escribió:
Por cierto la wii2 parece una realidad, segun declaraciones de capcom dando ha entender que SSF4 tendra compatibilidad portatil-sobremesa y que en 3 meses(E3) lo diran, puede ser SSF para wii pero no lo veo la verdad
escalibur009 escribió:Y por cierto no era ataque hacia ti, sino hacia el dibujo que SIEMPRE sale como verdad universal cuando se habla del catalogo como dandolas de que el tiempo SIEMPRE os ha dado la razon...
escalibur009 escribió:Pero vamos que en la base de la discusion estamos deacuerdo, siento el tocho , pero vamos yo si vi que dabais a entender que estaba claro que wii habia superado a gc, si no era asi pues perdonar...
Snowbro escribió:En serio lo veo muy arriesgado, en plena crisis, Japon siendo dominada por SONY, titulos third saturando el mercado y superando ampliamente a los firts.
3DS no ha empezado muy bien y llueven las criticas por falta de titulos de nintendo, DS se acaba rapidamente, absolutamente ninguna tecnologia con la que nintendo pueda innovar en sobremesa, no tiene los esutudios suficientes para abastecer a 3DS y a Wii, poco apoyo third, como lo van a hacer ahora.