Ventas Hard/Soft Japón - Semana 15/10 - 21/10

Famitsu Sales: Week 44, 2012 (Oct 22 - Oct 28)

01./00. [PSP] The Idolmaster: Shiny Festa - Groovy Tune / Honey Sound / Funky Note <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.10.25} (¥5.980) - 96.682 / NEW
02./00. [PS3] Dark Souls with Artorias of the Abyss Edition <RPG> (From Software) {2012.10.25} (¥4.800) - 56.836 / NEW
03./00. [PS3] Zone of the Enders HD Edition # <ACT> (Konami) {2012.10.25} (¥3.980) - 39.511 / NEW
04./00. [3DS] AKB48+Me <ADV> (Kadokawa Games) {2012.10.25} (¥5.670) - 36.498 / NEW
05./00. [PS3] Borderlands 2 <RPG> (Take-Two Interactive Japan) {2012.10.25} (¥7.140) - 32.845 / NEW
06./02. [3DS] Bravely Default: Flying Fairy <RPG> (Square Enix) {2012.10.11} (¥6.090) - 30.683 / 214.272 (-21%)
07./07. [3DS] New Super Mario Bros. 2 <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 21.508 / 1.308.977 (-9%)
08./01. [PSP] Little Battlers eXperience W <RPG> (Level 5) {2012.10.18} (¥4.980) - 19.133 / 103.174 (-77%)
09./00. [360] Borderlands 2 <RPG> (Take-Two Interactive Japan) {2012.10.25} (¥7.140) - 16.618 / NEW
10./04. [PS3] Resident Evil 6 <ADV> (Capcom) {2012.10.04} (¥7.990) - 16.228 / 790.373 (-51%)
11./05. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.10.04} (¥7.980) - 15.685 / 327.898 (-42%)
12./00. [360] Forza Horizon # <RCE> (Microsoft Game Studios) {2012.10.25} (¥7.140) - 11.687 / NEW
13./10. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) - 10.135 / 207.858 (-27%)
14./11. [3DS] Style Savvy: Trendsetters <ETC> (Nintendo) {2012.09.27} (¥4.800) - 9.744 / 145.788 (-23%)
15./03. [PS3] FIFA 13 <SPT> (Electronic Arts) {2012.10.18} (¥7.665) - 7.563 / 42.284 (-78%)
16./13. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 <RPG> (Pokemon Co.) {2012.06.23} (¥4.800) - 6.749 / 2.788.093 (-12%)
17./09. [3DS] Project X Zone <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.10.11} (¥6.280) - 6.725 / 115.994 (-57%)
18./15. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040) - 6.076 / 253.988 (+0%)
19./00. [PS3] MuvLuv Alternative # <ADV> (5pb.) {2012.10.25} (¥6.090) - 5.379 / NEW
20./18. [3DS] Art Academy: Lessons for Everyone <HOB> (Nintendo) {2012.09.13} (¥3.800) - 5.135 / 102.414 (-10%)
21./00. [PSV] Street Fighter X Tekken <FTG> (Capcom) {2012.10.25} (¥4.990) - 4.813 / NEW
22./00. [PS3] Heartful Simulator Pachislot: To Heart 2 # <TBL> (Aqua Plus) {2012.10.25} (¥4.800) - 4.604 / NEW
23./00. [PS3] MuvLuv # <ADV> (5pb.) {2012.10.25} (¥6.090) - 4.561 / NEW
24./00. [PSP] Hyakki Yagyou Kaidan Romance # <ADV> (QuinRose) {2012.10.25} (¥6.300) - 4.325 / NEW
25./06. [PSV] The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution # <RPG> (Nihon Falcom) {2012.10.18} (¥6.090) - 4.275 / 30.131 (-83%)
26./00. [360] Phantom: Phantom of Inferno # <ADV> (Nitro+) {2012.10.25} (¥7.140) - 4.003 / NEW
27./08. [PSV] Little Battlers eXperience W <RPG> (Level 5) {2012.10.18} (¥4.980) - 3.689 / 20.178 (-78%)
28./20. [PSP] Summon Night 3 <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.10.04} (¥3.990) - 3.552 / 56.726 (-28%)
29./19. [PSP] SD Gundam G Generation: Overworld <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.09.27} (¥6.280) - 3.362 / 247.172 (-40%)
30./22. [WII] Wii Sports Resort # <SPT> (Nintendo) {2009.06.25} (¥4.800) - 3.305 / 3.021.957 (-11%)

Top 30

PS3 - 9
3DS - 8
PSP - 5
360 - 3
PSV - 3
NDS - 1
WII - 1

HARDWARE
----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     60.079 |     60.033 |     67.854 |  3.638.627 |  2.226.270 |   7.774.366 |
|  PS3  |     21.470 |     22.306 |     23.704 |  1.012.081 |  1.131.088 |   8.429.229 |
| PSP # |     14.575 |     15.179 |     31.691 |    736.569 |  1.598.761 |  18.973.677 |
|  PSV  |      6.093 |      7.031 |            |    572.623 |            |     975.417 |
|  WII  |      3.744 |      3.596 |     12.595 |    430.926 |    655.348 |  12.598.669 |
|  360  |      1.636 |      1.937 |      1.562 |     55.605 |     97.277 |   1.576.343 |
|  PS2  |        343 |        339 |        682 |     21.126 |     51.910 |  21.975.417 |
| NDS # |        176 |        168 |      1.792 |     26.275 |    692.120 |  32.861.777 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |    108.116 |    110.589 |    139.880 |  6.493.832 |  6.452.774 | 105.164.895 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  3DS  |     60.079 |     22.069 |     67.854 |  2.860.889 |  2.226.270 |   6.996.628 |
|  DSi  |        176 |        168 |      1.792 |     26.275 |    665.241 |   8.271.473 |
|  PSP  |     14.575 |     15.179 |     31.691 |    736.569 |  1.578.638 |  18.813.102 |
----------------------------------------------------------------------------------------
Vita sientiendolo mucho... en este 2012 esta muerta y enterrada.

Para Primevara de 2013 la desenterraran porque al menos, empieza algo fuerte con; Soul Sacrifice, Senran Kagura, Tales of Hearts R, Valhalla Knights 3, God Eater 2, etc.

Si en Primavera 2013 no se estabiliza con unas ventas entre 15-20k semanales (como PSP)... si que podemos ya preocuparnos y ver el oscuro -corto- futuro que tendra.
Recuerda que PSP ha sido una corredora de fondo. Ahí siguen sus cifras.
Hibiki-naruto escribió:Vita sientiendolo mucho... en este 2012 esta muerta y enterrada.

Para Primevara de 2013 la desenterraran porque al menos, empieza algo fuerte con; Soul Sacrifice, Senran Kagura, Tales of Hearts R, Valhalla Knights 3, God Eater 2, etc.

Si en Primavera 2013 no se estabiliza con unas ventas entre 15-20k semanales (como PSP)... si que podemos ya preocuparnos y ver el oscuro -corto- futuro que tendra.

Yo la daria por muerta después de esa primavera que dices...

Para mi, lo que dices (estar muerta unos meses y desenterrarla) no tiene sentido... O está muerta o no. Y para mí, una consola muerta es aquella que se queda sin juegos, y en 2013 de momento si tiene.

Pero en 2014 a este ritmo si estará más que muerta.
david530 escribió:Yo la daria por muerta después de esa primavera que dices...
Para mi, lo que dices (estar muerta unos meses y desenterrarla) no tiene sentido... O está muerta o no. Y para mí, una consola muerta es aquella que se queda sin juegos, y en 2013 de momento si tiene.
Pero en 2014 a este ritmo si estará más que muerta.


Digo esta muerta en 2012... porque quedan 2 meses y tiene 0 juegos que puedan hacer algo en la consola.


En Noviembre tiene: Assasins Creed Liberation (en japon AC hace poco en PS3/360...), NFS Most Wanted (idem), FAte/Stay Night (puede vender algo pero minimos, un juego que ya ha tenido su gloria en PC y PS2), Atelier Totori (ya hizo en PS3 lo que tuvo que hacer, si vende es por la pechá de trajes bikini que han metido para Totori [carcajad] ).

En Diciembre tiene: AKB (comparte con PSP), CoD BO (Los CoD cada vez son mas fuerte en Japon, el MW3 hizo 100k...) y el Spy Hunter (... [qmparto] )
Y dos colores nuevos en noviembre. Deberían hacerla subir hasta las 20k unidades.
tiku escribió:Pues si un juego que va por casi 9 millones no va a mover hardware apaga y vámonos.

Y si te refieres a ahora, 2012-2013, está más que claro que quien haya querido jugar a un halo o Gt ya "movió hard" en su día de una manera más notoria que a final de una generación, pero obviamente no, Halo no es el único que mueve hard en Occidente ;)

no me refiero a ahora, me refiero a la salida de gt5.

he estado mirando, y el juego se estrenó el 24 de noviembre de 2010. viendo el npd de ese mes tenemos estas ventas:

Xbox 360: 1,370,000 (Total: 23.5 million; November 2009: 819,500 – up 67%)
Wii: 1,270,000 (Total: 31.8 million; November 2009: 1,260,000 – up 1%)
PS3: 530,000 (Total: 14.2 million; November 2009: 710,400 – down 25%)


vale que usa no es europa y la franquicia vende más aquí que allí, pero el juego en el npd de diciembre iba por 560k copias vendidas. y no sólo eso, sino que ps3 también bajaba en ventas respecto a 2009 un 11%.

el juego hoy en día lleva casi 2 millones de copias vendidas en usa, por lo que se ve que es un juego que tiene piernas, pero no mueve hardware. desde luego no como en su día lo hizo halo3 o como lo hacía un gta exclusivo en ps2.
Mira que te he dicho que en Europa, si no aún te vas a buscar un análisis de Japón [+risas]

GT mueve hard, y claramente dónde más lo hace es en Europa que es donde más vende con diferencia, puesto que EEUU ha pasado a ser territorio MS claramente y eso ha hecho perder fuerza a las IP's de Spny. En el mercado más fuerte del continente, UK (minucias xD), se abrieron todas las cadenas importantes a medianoche para vender el juego con gente haciendo cola. Con sólo dos días de ventas se coloca el #1 en el Reino Unido. Con esos mismos días se sitúa en una cifra de 1,8 millones de copias en todo el mundo. En dos semanas más ya se había plantado en 3 millones, y en dos más avanzó otro hasta los 4.

Por algún motivo me da que va as a rebatir esto lherre que lherre... pero no, por enésima vez: Halo (y sé que te 'requeteencanta', pero no xD) no es la única franquicia que mueve soft y hard a raudales en Occidente. Que GT5 no sea GT3 no implica lo que has querido decir, y los números dejan claro que se trata de un producto que acaba vendiendo unos 9 millones con unas piernas asombrosas, pero con una arrancada y pegada excelente, con 2 millones de juegos en dos días, que sigue siendo objeto del deseo de un gran número de gente.

Week 1 running total sales - 1,916,892
week 2 running total sales - 2,504,635
week 3 running total sales - 3,037,386
week 4 running total sales - 3,526,765
week 5 running total sales - 3,988,649
week 6 running total sales - 4,234,395
week 7 running total sales - 4,373,785
week 8 running total sales - 4,471,137
tiku escribió:Mira que te he dicho que en Europa, si no aún te vas a buscar un análisis de Japón [+risas]

GT mueve hard, y claramente dónde más lo hace es en Europa que es donde más vende con diferencia, puesto que EEUU ha pasado a ser territorio MS claramente y eso ha hecho perder fuerza a las IP's de Spny. En el mercado más fuerte del continente, UK (minucias xD), se abrieron todas las cadenas importantes a medianoche para vender el juego con gente haciendo cola. Con sólo dos días de ventas se coloca el #1 en el Reino Unido. Con esos mismos días se sitúa en una cifra de 1,8 millones de copias en todo el mundo. En dos semanas más ya se había plantado en 3 millones, y en dos más avanzó otro hasta los 4.

Por algún motivo me da que va as a rebatir esto lherre que lherre... pero no, por enésima vez: Halo (y sé que te 'requeteencanta', pero no xD) no es la única franquicia que mueve soft y hard a raudales en Occidente. Que GT5 no sea GT3 no implica lo que has querido decir, y los números dejan claro que se trata de un producto que acaba vendiendo unos 9 millones con unas piernas asombrosas, pero con una arrancada y pegada excelente, con 2 millones de juegos en dos días, que sigue siendo objeto del deseo de un gran número de gente.

Week 1 running total sales - 1,916,892
week 2 running total sales - 2,504,635
week 3 running total sales - 3,037,386
week 4 running total sales - 3,526,765
week 5 running total sales - 3,988,649
week 6 running total sales - 4,234,395
week 7 running total sales - 4,373,785
week 8 running total sales - 4,471,137

yo no es que rebata nada, es que me hablas de ventas del juego y yo te hablo del hardware que mueva. si me pones datos en los que se vea un subida de ventas notable por la salida del juego, pues entonces te doy la razón y añadimos gt a la ecuación.
Macho, kxalvictor, pareces GXY :D

¿Un juego que hace 2 millones en dos días y cuatro en poco mas de un mes, en gran parte gracias a Europa, te parece que no va a mover hardware al menos en esa región de un forma notoria?

Que, repito, sé que te encanta Halo y blablabla, pero es una tonteria decir que Halo es una única IP que mueve hard en Occidente... [carcajad]
Un juego que vende 2 millones y medio de unidades en 2 semanas por lógica vende hardware de la plataforma en la que sale, así ha sido desde siempre :)
tiku escribió:Que, repito, sé que te encanta Halo y blablabla, pero es una tonteria decir que Halo es una única IP que mueve hard en Occidente... [carcajad]

¬_¬

está bien que empieces con comentarios personales. más cuando mi saga preferida de conducción es gran turismo, pero bueno. nada nada, para tí la perra gorda.

por curiosidad, de dónde sacas esos datos de europa? (entiendo que son ventas sólo de europa, aunque mucho me parecen casi 5 millones en 8 semanas, si lleva 8 y pico dos años después worldwide).
Tienes mil fuentes, no me voy a molestar en listártelas porque las he ido viendo a lo largo del día, pero por poder, puedes hasta sumar las de las 3 regiones, que tienes datos más o menos de cada una y hacer totales. Otra opción es que miras una, dos, tres, diez fuentes y veas que fue así en el lanzamiento, y otra es que incluso pilles las notas de prensa que Sony ha ido sacando sobre la saga GT en los últimos años desglosando sus ventas hasta en paises asiáticos de forma detallada.

Y claro que es normal que un juego venda la gran mayoría de unidades en su primer tercio o primera mitad de vida y que luego las ventas decrezcan. Que un juego tenga piernas significa que sigue vendiendo, no necesariamente millones. No acabo de entender que te extrañe que después de su enorme arreón inicial haya vendido 3 millones más hasta la fecha, lo dices como su fuera poco y en realidad es mucho xD
vamos, que no me has dado ninguna, lo mismo que antes. [+risas]

lo que me sorprende que es que venda 4,8 millones sólo en europa en 8 semanas, y sumando ventas en todo el resto del mundo desde su lanzamiento, y en europa desde esa octava semana hasta la 100 en la que andamos, no haya vendido ni 3.

pero vaya, que sin tener datos fiables ni del total ni de nada, pues como que es bastante tontería.
Como quieras, pero desde luego no estoy aquí para mirar Google cuando quieras porque te sale de la gorra no creer que una IP que mueve 9 millones y 2 en su primeros dos días a nivel mundial no mueve hard. Una tontería, como dices, sí.

Your thoughts, your problems :)
elKUN está baneado por "clon de usuario baneado"
Menudos humos por aqui noXD

Creo que la comparacion acertada seria comparar si mueve hardware en portatiles, segun vuestra teoria CoD de ds mueve un hardware brutal XD

El debate era claro, ¿gt en vita mueve hardware? Yo miraria psp para hacer una comparacion justa
tiku escribió:Como quieras, pero desde luego no estoy aquí para mirar Google cuando quieras porque te sale de la gorra no creer que una IP que mueve 9 millones y 2 en su primeros dos días a nivel mundial no mueve hard. Una tontería, como dices, sí.

Your thoughts, your problems :)

punto 1.- yo no encuentro ninguna fuente que diga 9 millones. a pesar de eso en ningún momento he dicho que no me crea ese dato.
punto 2.- tampoco he dicho que no me creo lo de los 2 millones.
punto 3.- 2 millones en europa o en el mundo? los datos de antes son de europa o del mundo? si me dices que son a nivel mundial ya cuadra algo más que haya vendido 3 millones más en 2 años. sino a mí me parece raro. puede ser, pero me parece raro.
punto 4.- de que ser a nivel mundial, la argumentación de que vendió 2 millones en europa como que se desmonta un poco.
punto 5.- sigo sin saber datos de hardware más allá de suposiciones, que los habrá, pero yo no los encuentro y...
punto 6.- sigues sin dar fuentes.

pues vale. dejo el debate que no quiero aburrir a la gente y viendo lo rápido que saliste con cosas personales mejor dejarlo aquí que a saber cómo acaba sino.
Del GT5 lo que creo recordar es que vendió muy bien los bundles de juego+consola.
Si no recuerdo mal, los bundles vendieron bastante bien en las navidades del 2010 cuando salió, pero también tuvieron buenas vienes en las siguientes fiestas en Europa, sí (supongo que en EEUU después de las primeras navidades no repetirían con el bundle para fiestas de 2011... o sí, por intentarlo... xD)

kxalvictor escribió:punto 3.- 2 millones en europa o en el mundo? los datos de antes son de europa o del mundo? si me dices que son a nivel mundial ya cuadra algo más que haya vendido 3 millones más en 2 años. sino a mí me parece raro. puede ser, pero me parece raro.
punto 4.- de que ser a nivel mundial, la argumentación de que vendió 2 millones en europa como que se desmonta un poco.


tiku escribió:IP que mueve 9 millones y 2 en su primeros dos días a nivel mundial


tiku escribió:¿Un juego que hace 2 millones en dos días y cuatro en poco mas de un mes, en gran parte gracias a Europa, te parece que no va a mover hardware al menos en esa región de un forma notoria?


tiku escribió:Con sólo dos días de ventas se coloca el #1 en el Reino Unido. Con esos mismos días se sitúa en una cifra de 1,8 millones de copias en todo el mundo.
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