Meterse en rehacer ISOs por la resolución de los vídeos es un marrón. La psp tiene 480 x 272, así que bastante baja está ya de por sí la resolución del vídeo.
Es sencillo meter la iso del cd1 el primero, cuando te lo pases el cd2, y tal y tal.
Además, recuerdo que las isos de FFVII no ocupaban 700mb x cd, sino 550 más o menos. Total, que yo ese problema no lo veo vamos. Primero sería más interesante implementar dynarec, lo malo es que es una panzada de currar de tres pares de cojones. Eso sí, cuando se implemente, veréis la diferencia.
Un saludo!!
Te recuerdo que hay juegos como Metal Gear Solid en los que no se puede guardar la partida en el primer CD y cargar directamente con el segundo, hay que hacer el cambio de disco en el mismo juego.
Por ejemplo, en PS2 con el método de Cog-Swap es imposible pasar de ahí si usas una copia del juego, ya que el disco no para de girar y de hecho hay que abrir la bandeja con el botón para que haga la validación (aunque se saque girando, si no se abre la bandeja con el botón no puedes darle a Start para que compruebe el disco y continue el juego).
La única forma para pasar de ahí con una copia era utilizando el modchip en PSX o en PS2 (lo he probado con el Matrix Infinity, pero cualquiera autoboot serviría).
Así que, en estos juegos, además de tener ambos discos en la Memory Stick, haría falta algún metodo para que del primero reconociera el segundo mientras se emula el juego, algo así como "abrir la bandeja" y cambiar la ISO desde el emulador.