ExpedicionesCada noche, durante el turno de acciones. Los personajes podran hacer expediciones al exterior si asi lo desean. Para ello, escribiran en este hilo mencionandome (la accion es publica).
Un jugador en una expediccion:
- No puede morir por ataque de lobos. Si es atacado por los lobos, fallara.
- Tiene la posibilidad de encontrar un valioso objeto. Ese descrubimiento sera secreto.
- Tiene probabilidad de morir en la expedicion (20%). Si el que hace la expedicion es un lobo, la probabilidad es del 10%
Objetos que pueden encontrar:
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Revolver con una bala: El portador del objeto, podra usar el revolver para matar a UN personaje de su eleccion.
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Chaleco antibalas: El portador de este objeto, provocara que el siguiente ataque contra el falle. Pero el objeto se destruira en el proceso.
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Foto de periodico: Se develera la identidad de un rol aleatorio (no-aldeano) al portador. Apto seguido la foto se destruira.
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Hipnotizador: Podra usarse para salvarse de una quema. El uso es automatico y se gastara al instante.
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Esposas: Podra usarse para inmovilizar a un jugador durante la noche (unicamente para acciones nocturnas).
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Equipo de supervivencia: Reduce las probabilidad de morir en una expedicion en un 5%.
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Papeleta falsificada: permite que su voto cuente doble.
Todos los objetos tendran un solo uso.
Si un personaje es asesinado por lobos. Cualquier objeto no usado pasara a los lobos. Si en cambio el personaje es quemado o asesinado por VH, el objeto se destruira.
Si todos los lobos se van de expedicion, no podran atacar esa noche.