Y llega...Voukader Pro 
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Es un PATCHWork Virtual; ya saben, el gabinete donde se montan los aparatos del audio y video, como el vectorscopio o el compresor de sonido o los discos duros, del que aun no me quedan claras dos cosas, pero que sin duda aligera la configuracion de la decodificacion, aplicacion de filtros y efectos, la codificacion y el meter todo en el archivo de video al hacerse un ambiente grafico.
Como se ve en la imagen, los modulos de trabajo; como serian los filtros de efectos y ajustes del audio y video, el decodificador, codificador y multiplexor, se representan como 'objetos' rectangulares y que via 'alambres' podemos hacer conexion entre ellos. La entrada y salida tambien se representan como objetos, como entrada podria ser un archivo de video, o claro el programa de edicion de video, y la salida podria ser a un archivo o a una pantalla o; via streaming directo, una red LAN o Internet y enviar el audio/video a otra maquina remota.
Volviendo a ejemplo de la imagen superior, tenemos al lado izquierdo dos rectangulos que representan los objetos INPUT, uno de video y otro de audio. Del objeto fuente INPUT Video tenemos dos streams de video, uno pasa a un objeto filtro que esta aplicando cambio de tonos de color [temperatura de color], de ahi pasa al objeto ENCODER que esta codificando el video manipulado a formato x264 y de ahi pasa al objeto MUX, el otro stream de video pasa directo a un objeto ENCODER que tambien lo pasa a formato x264 y de ahi pasa al objeto MUX.Continuando con el audio, de igual manera del objeto fuente INPUT Audio tenemos un solo stream de sonido el cual va directo al objeto ENCODER que lo esta pasando a formato AAC y de ahi se va directo al objeto MUX.
El objeto MUX es un multiplexor de 8 entradas, y en el cual se estan imezclando los dos streams de video ya codificados y el stream de audioo tambien ya codificado, este multiplexor esta creando la mezcla para un video de Quicktime, por eso vemos el texto MOV, que es la extension de un archivo de pelicula quicktime, por ultimo, ya los datos mezclados y ordenados segun las reglas de quicktime pasan al objeto OUTPUT, que en este caso es el escribir el archivo *.MOV final. Supongo que si le diera click al texto MOV en el objeto MUX apareceria un menu desplegable mostrandome las demas opciones de archivos de audio y video [mkv, mp4, ts o mka, mpa, aac, dts o ac3]
El manejar como objetos graficos que se pueden mover con el raton hace mas 'natural' el como deseamos trabajar y que queremos se haga con los datos de audio y video, y hasta hace mas entendible como se organizan y manejan los datos al pioder ver parte del proceso y ver directamente los resultados. No es una idea original del autor porque ya hay desde hace tiempo sistemas similares, principalmente para el trema del audio y algo del VJ para presentaciones en vivo.
Como sea...
Dos cosas decia al inicio no me quedan claras, y una es si solo funciona como viene siendo hasta ahora que es un plugin de exportacion desde el editor de video, o si tambien puede funcionar de manera independiente [app standalone]; lo que seria genial, porque seria arrastrar y soltar un archivo de video al patchwork y se generen en automatico los recuadros de los objetos INPUT VIDEO e INPUT AUDIO y de ahi ya comenzar a poner los demas objetos que necesitemos [filtros de transformacion, de FX, encoders, multiplexor, etc.]. Lo otro es si es solo de pago o tendra otra licencia free con limitaciones en el futuro cercano.
Por ahora en fase beta enla version para MacOSX, y version final en windows pero la idea es tener tambien para gnu/linux y demomento se puede usar en adobe premiere y affter effects, Davinci Resolve y Vegas Pro.
Archivo de la version beta para MacOSX-->>d.voukoder.org/VoukoderPro-2.0.5.pkg
Archivo para windows -->>d.voukoder.org/VoukoderPro-2.0.5.msi
Llave de licencia para prueba -->>buy.voukoderpro.com/license-trial.php
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