Vuelve Painkiller con "una reimaginación moderna de la clásica franquicia" que añade un...

El nuevo Painkiller que se anunció en 2021 está vivo y hoy se ha presentado como "una reimaginación moderna de la clásica franquicia" que estará disponible en otoño de este mismo año para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Detrás de este proyecto tenemos a Anshar Studios, que es el equipo al que Saber Interactive le encargó recuperar la saga hace cuatro años. 3D Realms, un sello que Saber compró a Embracer Group cuando se transformó en una compañía independiente, figura como editor.

Este Painkiller es una reimaginación moderna debido a que incorpora un cooperativo online para hasta tres jugadores, así como la opción de jugar sin conexión. Esta novedad llega acompañada de la opción de elegir entre cuatro personajes distintos: Ink, Void, Sol y Roch, cada uno con diferentes cantidades de energía, salud, potencia y daño. Durante la partida las habilidades de los héroes se pueden reforzar con cartas del tarot, que a su vez se combinan con las de otros jugadores para aumentar la eficacia y espectacularidad de las acciones. Los enemigos son hordas de demonios, desde demonios menores a titanes.


El tráiler con el que se ha presentado Painkiller es breve, pero suficiente como para mostrar que nos encontramos ante un juego con una factura gráfica que cumple e incluye todos los elementos que se esperan de esta franquicia. Es decir, escenarios que parecen sacados del averno, armas de lo más extrañas, enemigos por todos lados y música heavy metal. El arsenal no ha sido detallado, pero Anshar Studios avanza que está compuesto por armas tanto nuevas como clásicas, mientras que los escenarios se reparten en diferentes biomas.

Esta reimaginación de Painkiller también conserva la lucha entre el Infierno y el Cielo, pero en esta ocasión el protagonista es un condenado al Purgatorio al que la Voz del Creador le ofrece una última oportunidad para redimirse. Esta consiste en unirse a otros campeones para detener al ángel caído Azazel, que se prepara para enviar sus ejércitos diabólicos a la Tierra.
Recuerdo con mucho cariño el primero, la forma de clavar a los enemigos con estacas.
Si es la mitad de bueno que el original, GOTY pero de calle.
Aquí tengo el original edición caja de cartón mirándome en la estantería [+risas]
El original fue el primer videojuego que jugué en pc, era un pentium 3 y recuerdo que estaba muy bien optimizado. Lo flipe en su momento.

Este veo que lo han hecho muy como los Doom modernos, puede ser un problema porque las comparaciones van a estar ahí y muy difícil lo tendrá para igualar a Doom Dark ages.

A mi en principio me tienen, no creo que este el primer día juandolo pero lo añado a la lista.
No sé si las novedades me van a convencer y supongo que el single player será igual de intenso que jugando con ayuda de otras personas pero tiene muy muy buena pinta este juego para descargar adrenalina
me gusta mucho lo que veo
Son unos señores juegazos, como sudaba mi pIII de aquella para moverlo!….le daremos un tiento como se,merece.
Esperemos a ver que sale.

Por cierto, hace un rato ya creé hilo: hilo_painkiller-2025_2516396
Me encantó el primero. Uno de mis "FPS" preferidos.
Lo espero con ansia, espero que sea lineal y no hayan copiado el formato "por zonas" de los Doom modernos, que me empieza a cansar. Guardo buenos recuerdos del original, muy divertido.
El orginal no me lo llegue a pasar no recuerdo porque pero me dio mucho vicio, era accion pura y el nuevo tiene una pinta brutal que por cierto ni sabia que estaba en desarrollo.
Benzo corrige esto:
"Es decir, escenarios que parecen sacados del invierno, armas de lo más extrañas,..."

Yo lo recuerdo infernal, si pienso en invierno lo relaciono con nieve o algo navideño...
Yo jugué a los primeros Painkiller y eran una maravilla. Espero lo mejor de éste XD
Notición, el original es un juegazo
fadeus escribió:El original fue el primer videojuego que jugué en pc, era un pentium 3 y recuerdo que estaba muy bien optimizado. Lo flipe en su momento.

Este y Serious Sam se pelearon por ver quién ponía más acción en pantalla sin perder FPS. Iba finísimo.
Entre Dark Ages y éste, ya nadie va a pedir un Quake nuevo parecido al original :_(
El problema es que Painkiller venia a ser lo que era el Doom antes del 3, pero estando Doom como esta desde el 2016 mucho van a tener que afinar y es que al Dark ages aparte del doblaje, antes de que alguien salte, es que no se vuelva a cometer el gran error del anterior Doom y no era el parkour, sino los pavos con escudo que fastidiaban el ritmo
Veo demasiado color, me esperaba una ambientación más oscura.
Me lo voy a inyectar en vena muy gustosamente.
La ambientación me recuerda mucho a Doom Eternal y la de Doom: The Dark Ages a la del Painkiller original [+risas]
Si incluyeran el tema de Judas en la banda sonora ya.... [babas] [babas]
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