Wii NAND Dumper v1

blackgem escribió:Los que hablais para restaurar la NAND.

Es proceso muy peligroso, sobre todo porque no esta esdudiado y hasta los mas expertos en el tema lo desaconsejan.

Si hay brick no podemos cargar Zelda ni backups..., como quereis ejecutar un elf?
Si tenemos IOS37 funcionando tampoco se podra por disco

Pero tenerlo un Zelda siempre esta bien XD.

Pregunta:
¿Se puede reescribir la NAND completamente?
¿Algun chacho?
¿Que metodo es indispensable(USBgecko?,chip?)?

Una vez se pueda escribir en la NAND de forma viable hay via libre para todo... ¿hace falta firmar con la clave de Nintendo?, decidme que no sniff.


El proceso será peligroso pero si tienes un error al menos por hardware deberia poderse restaurar de algun modo y/o recuperar los archivos. Si no poca gente le será de utilidad.

Al igual que la psp todo empieza por extraer el firmware.
Tony Cool escribió:Según un post de Waninkoko, la clave RSA de la Wii es de 256bytes = 2048 bits, por lo tanto:

2^2048 = 4^1024 = 8^512 = 16^256 = 1,797693135e+308

Lo cual dista mucho de

16^16 = 8^32 = 4^64 = 2 ^128 = 18446744073709551616

Si tomamos que un PC normal podría hacer unas 500.000 operaciones por segundo, un único ordenador podría tardar 1169884 AÑOS en desencriptar una de 16^16... ya no te digo una de 2^2048....


¿Pero esa clave RSA es para todas las Wiis la misma? Es que veras, un PC de hace un tiempo aqui si puede comprobar millon y pico de claves por segundo, pero en realidad podria hacer MUCHAS mas. Piensa que nuestros sistemas operativos estan llenitos de procesos que "estorban" a la hora de hacer eso. La cuestion seria MUY sencilla, si muchos usuarios de EOL (pongamos 20-30) le asignamos un rango de claves, ahora utilizamos una live CD de Linux que deje el ordenador con lo minimo (sin servidor X, el grafico vamos, ni nada de soporte USB, etc...) y dejamos el ordenador con los maximos recursos del procesador podriamos conseguir en un tiempo (no se cuanto indudablemente) la dichosa clave. Si ademas gracias al Trucha (o eso me parecio leer) tenemos ya algunos digitos pues mejor aun.

Pensad que una cosa es que se tarde en comprobar todas las claves un millon de años y otra bien distinta es encontrarla, por ejemplo en una de cuatro bits empezamos por el 0000 y tenemos la mala suerte de que la clave es 1111 pues tendremos que comprobar todas, pero indudablemente lo mas normal es que este entre medio, por lo que la busqueda se reduce.

Si esto es asi, es decir, es una clave unica para toda Wii que tengamos enfrente, pues ya os digo, me lo curro sin pensar dos veces. Si alguien piensa que esto es inviable pues que no dude en decirlo, por favor.

Un saludo.
Carlos A. escribió:
¿Pero esa clave RSA es para todas las Wiis la misma? Es que veras, un PC de hace un tiempo aqui si puede comprobar millon y pico de claves por segundo, pero en realidad podria hacer MUCHAS mas. Piensa que nuestros sistemas operativos estan llenitos de procesos que "estorban" a la hora de hacer eso. La cuestion seria MUY sencilla, si muchos usuarios de EOL (pongamos 20-30) le asignamos un rango de claves, ahora utilizamos una live CD de Linux que deje el ordenador con lo minimo (sin servidor X, el grafico vamos, ni nada de soporte USB, etc...) y dejamos el ordenador con los maximos recursos del procesador podriamos conseguir en un tiempo (no se cuanto indudablemente) la dichosa clave. Si ademas gracias al Trucha (o eso me parecio leer) tenemos ya algunos digitos pues mejor aun.

Pensad que una cosa es que se tarde en comprobar todas las claves un millon de años y otra bien distinta es encontrarla, por ejemplo en una de cuatro bits empezamos por el 0000 y tenemos la mala suerte de que la clave es 1111 pues tendremos que comprobar todas, pero indudablemente lo mas normal es que este entre medio, por lo que la busqueda se reduce.

Si esto es asi, es decir, es una clave unica para toda Wii que tengamos enfrente, pues ya os digo, me lo curro sin pensar dos veces. Si alguien piensa que esto es inviable pues que no dude en decirlo, por favor.

Un saludo.

cada clave es unica para cada wii


otra cosa esq 1 vez descodificado el firmware podira programarse 1 sin codificar e instalarse en todas las wii [360º]
¿Seria viable entonces o no?

Edito: ya no solo con la NAND, ¿podriamos hacerlo tambien para la firma de DVDs?

Un saludo.
Carlos A. escribió:¿Seria viable entonces o no?

Un saludo.

en teoria si, pero no e salgo seguro, habra que esperar confirmacion
Voy a crear un hilo mejor para esto...

Un saludo.
55 respuestas
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