Lo de reescribir el código de Ryse lo entiendo como que al ser un juego originario de 360 (la propia wiki dice que el juego se porteó a ONE después de estar ya avanzado su desarrollo) Microsoft tuvo que toquetear en ONE para continuar con el juego ahí (adaptándose a ella).
Pero por lo que veo, desde determinados sitios se ha malinterpretado intencionadamente para venir a decir que la reescritura de código se debe a que a ONE le costaba tirar del juego...
Hoy es el día de las noticias-tongo. A ver, con algo hay que contrarrestar las noticias del DirectX 11.2 por hardware y los servers dedicados gratis en todos los juegos. Y cuando no hay de donde rascar, pues se tira de imaginación. (Más aún con el runrún surgido ayer de que cierto juego se va a 2014...)