Activision prometió que durante la Gamescom 2018 permitiría probar Sekiro: Shadows Die Twice, oportunidad que no han dejado escapar todos los medios que han podido compartir su propio gameplay e impresiones. La editora también ha querido publicar un tráiler oficial donde podemos ver en acción durante cinco minutos el nuevo juego que From Software se encuentra desarrollando para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
Sekiro: Shadows Die Twice sitúa su acción a finales de los años 1500 en el crepúsculo de la era Sengoku de Japón, división de la historia que From Software eligió por su apariencia medieval y por ser “más sucio, más áspero y más sangriento” que otros períodos como el Edo. El protagonista de la historia es un shinobi manco que después de ser rescatado al borde de la muerte jurar proteger a un joven señor. Cuando este es secuestrado el ninja emprende una aventura para restituir su honor.
Como se puede apreciar en el gameplay los combates en Sekiro: Shadows Die Twice son mucho más rápidos que en otros juegos de From Software como Dark Souls o Bloodborne, donde hay un componente RPG. El sistema de combate de Sekiro, que también ofrece dosis de sigilo, apuesta por el choque de espadas y permite tanto la verticalidad como movimientos dinámicos. Además de la espada nuestro protagonista cuenta con un brazo multiusos.
Otra de las características que podemos ver en el tráiler es la muerte y resurrección. La idea detrás de la vuelta a la vida del protagonista cuando cae en combate es ayudar al flujo del juego y permitir a los jugadores luchar al borde de sus posibilidades. Asimismo, los más ingeniosos pueden usar la propia muerte para obtener una ventaja. Esto no debería hacer el juego más fácil ya que From Software ha diseñado los encuentros teniendo esta característica en cuenta.
Sekiro: Shadows Die Twice estará disponible el 22 de marzo de 2019 en edición estándar y coleccionista.
Sekiro: Shadows Die Twice sitúa su acción a finales de los años 1500 en el crepúsculo de la era Sengoku de Japón, división de la historia que From Software eligió por su apariencia medieval y por ser “más sucio, más áspero y más sangriento” que otros períodos como el Edo. El protagonista de la historia es un shinobi manco que después de ser rescatado al borde de la muerte jurar proteger a un joven señor. Cuando este es secuestrado el ninja emprende una aventura para restituir su honor.
Como se puede apreciar en el gameplay los combates en Sekiro: Shadows Die Twice son mucho más rápidos que en otros juegos de From Software como Dark Souls o Bloodborne, donde hay un componente RPG. El sistema de combate de Sekiro, que también ofrece dosis de sigilo, apuesta por el choque de espadas y permite tanto la verticalidad como movimientos dinámicos. Además de la espada nuestro protagonista cuenta con un brazo multiusos.
Otra de las características que podemos ver en el tráiler es la muerte y resurrección. La idea detrás de la vuelta a la vida del protagonista cuando cae en combate es ayudar al flujo del juego y permitir a los jugadores luchar al borde de sus posibilidades. Asimismo, los más ingeniosos pueden usar la propia muerte para obtener una ventaja. Esto no debería hacer el juego más fácil ya que From Software ha diseñado los encuentros teniendo esta característica en cuenta.
Sekiro: Shadows Die Twice estará disponible el 22 de marzo de 2019 en edición estándar y coleccionista.
Cuando hay un golpe con sangre el sonido me ha transportado a Onimusha. Yo diría que es hasta el mismo.
Nioh esta lejisimos de ser un DS japones
En cuanto a este juego me gusta lo que he visto excepto el garfio...
Bueno, más lejos está éste.