Por DA
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Desarrolla: Nintendo
Publica: Nintendo
Plataforma: GameCube
Género: Plataformas
Textos: Español
Voces: No
Calidad de la versión PAL:
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PUNTUACIÓN: 8
Dentro:
- Aire fresco para un género clásico
- Divertido y adictivo
- Bongos DK incluidos en el pack por un precio módico
- Duración del juego escasa
- Hubiese estado bien un modo multijugador
ANÁLISIS:
¿Qué obtendremos si cogemos un par de bongos y un gorila vacilón, y lo mezclamos todo en un juego de plataformas? Eso mismo creo yo que debió pasarle por la cabeza a alguna de las mentes pensantes de Nintendo, que tras sopesar las posibilidades y exponerlo a directivos varios, finalmente llegaron a la conclusión de que quizá no fuera tan descabellado crear un juego de plataformas donde el gorila que lo protagoniza se moviera a ritmo de bongo.
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Pero vayamos por partes y no adelantemos acontecimientos sobre las virtudes y defectos que encontraremos al jugarlo.
La primera vez que arrancamos el juego nos sorprenderá una pantalla de título, que lejos de invitarnos a presionar el botón ‘Start’ con el ya clásico rótulo parpadeando en pantalla, nos incitará a dar unas palmadas, que acto seguido nos conducen a un nivel de introducción en el que tomaremos un primer y pequeño contacto con los peculiares controles sobre los que estaremos al mando durante el resto de la partida. Posiblemente, y dependiendo de la coordinación de cada uno, los primeros minutos de aventura por la jungla os resultarán más o menos reconfortantes, pero no sufráis, que si un arrítmico nato como quien escribe estas líneas ha sido capaz de hacerse con el control con solo cruzar un par de fases, es seguro que cualquier hombre o primate con un mínimo sentido del ritmo podrá dar palmadas y golpear los bongos con la precisión necesaria sin necesidad de acudir a clases particulares de percusión.
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A nivel técnico el juego cumple sobradamente, con niveles y personajes que hacen gala de unos gráficos coloristas y cargados de sentido del humor que recuerdan en estilo a las entregas de Donkey Kong Country realizadas por Rare para Super Nintendo, solo que esta vez, pese a tratarse también de un plataformas de desarrollo bidimensional, los personajes y escenarios los forman modelos 3D con un buen nivel de detalle y bonito diseño que sin llegar a la excelencia cumplen perfectamente con su cometido. Mención especial para los enemigos finales, que además de un buen diseño y modelado ofrecen efectos como fur-shading para simular el pelo. El sonido se limita a hacer su función de manera correcta, con gritos selváticos y sonidos de animales que ambientan correctamente el desarrollo de la aventura, y con una música de corte mayormente tribal que se ajusta con corrección a las circunstancias de juego.
No cabe duda que Donkey Kong: Jungle Beat es un buen juego, y lo más importante, que es muy divertido y supone un soplo de aire fresco en lo que al sistema de control se refiere, pero pese a todo, el juego cuenta con sus defectos, algunos más bien triviales, como la ausencia de espacios de guardado diferentes para poder albergar la partida de varios jugadores, y otros más graves y lamentables, como la ausencia de un modo multijugador que permitiera a varias personas retarse o cooperar a golpe de bongo, o el hecho de que el juego sea corto, lo cual resulta una lástima, ya que precisamente cuando más estas disfrutando de tu aventura por la jungla te percatas de que has llegado al final de ella sin darte apenas cuenta. A grosso modo el juego ofrece entre 6 y 7 horas desde que empiezas hasta que bates al último enemigo, algo que sin duda alguna la mayoría de jugadores conseguirán en un par de tardes disfrutando del juego. En defensa del título solo queda añadir que la adictiva y divertida mecánica y el sistema de combos seguramente os mantendrán pegados a la pantalla durante algunas horas más, mientras cruzáis los diferentes reinos una y otra vez intentando conseguir el mayor número de plátanos posible. Aun teniendo en cuenta el aliciente de rejugabilidad que eso supone, Donkey Kong: Jungle Beat está lejos de ser un juego largo.
Como última recomendación a todos los interesados en probar el título, sugerir que lo hagan utilizando los Bongos DK, ya que proporcionan una experiencia de juego, que si bien no es todo lo longeva que uno desearía, si que es única y divertida. Abstenerse de alquilar el juego si no es junto con los bongos, o si no se dispone ya de ellos, puesto que el control que ofrece jugar con el mando de control estándar, pese a ser correcto, está muy lejos de ofrecer la experiencia y el encanto que se consigue al mover tu personaje a golpe de timbal.