Sony Interactive Entertainment, en colaboración con 20th Century Fox y el desarrollador IllFonic (Friday the 13th: The Game), han anunciado Predator: Hunting Grounds, un juego multijugador asimétrico. Actualmente el proyecto se encuentra en una etapa muy temprana del desarrollo, ya que su lanzamiento en PlayStation 4 no está previsto hasta 2020.
En Predator: Hunting Grounds un grupo de jugadores controlará a los integrantes de un equipo de élite, que contarán con armas de fuego convencionales incluyendo escopetas, metralletas y fusiles de francotirador. Al otro lado tendremos a un jugador controlando al Depredador, una máquina de matar sigilosa que equipa tecnología alienígena como el cañón de plasma. A medida que el equipo de élite intenta realizar misiones, como aniquilar al enemigo y recuperar objetos vitales, el Depredador lo rastreará con su modo de visión avanzada para finalmente emboscar a su presa.
“Para nuestro equipo, la creación de un mundo envolvente del universo de Depredador es muy gratificante”, explica Charles Brungardt, director ejecutivo de IllFonic. “Somos grandes seguidores de esta historia, así que revisamos detenidamente cada detalle del juego para asegurarnos de que nos mantenemos fieles a este universo. Fox desempeña un papel muy importante en este proceso. Nuestro lema en IllFonic es ‘jugabilidad ante todo’, y creemos que se notará en el momento en que los jugadores entren en el territorio de caza”.
En Predator: Hunting Grounds un grupo de jugadores controlará a los integrantes de un equipo de élite, que contarán con armas de fuego convencionales incluyendo escopetas, metralletas y fusiles de francotirador. Al otro lado tendremos a un jugador controlando al Depredador, una máquina de matar sigilosa que equipa tecnología alienígena como el cañón de plasma. A medida que el equipo de élite intenta realizar misiones, como aniquilar al enemigo y recuperar objetos vitales, el Depredador lo rastreará con su modo de visión avanzada para finalmente emboscar a su presa.
“Para nuestro equipo, la creación de un mundo envolvente del universo de Depredador es muy gratificante”, explica Charles Brungardt, director ejecutivo de IllFonic. “Somos grandes seguidores de esta historia, así que revisamos detenidamente cada detalle del juego para asegurarnos de que nos mantenemos fieles a este universo. Fox desempeña un papel muy importante en este proceso. Nuestro lema en IllFonic es ‘jugabilidad ante todo’, y creemos que se notará en el momento en que los jugadores entren en el territorio de caza”.
No la mierda dead by daylight o Viernes 13. Joder el dead almenos esta mas pulido. Pero vamos es un juego que no llega a bajo resupuesto teniendo animaciones, escengrafias lamentables. pero almenos al estas pulido que el viernes 13 pues se disfruta mas. ahora el viernes 13 es un tormento de alpha aspirando a pre. Es una puta verguenza.
Ahora este al ser exclusvo puede tener unos estandarte minimos. Que es muy pronto para decir esto, pero confioq ue tendra el dinero minimo que necesita para sacar un juego pulido con animaciones, jugablidad ,escenografia minima en un juego desde el año 2007. como lo fue evolve pero que se le fuero la pinza con los dlcs de pago y algunos bugs jodidos como el netcode. algo que espero que este juego no tenga.