Argonaut en venta

Alejo I
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Argonaut Games, uno de las casas de desarrollo británicas más antiguas, está en venta.

La noticia, que no termina de ser una sorpresa tras la suspensión de su cotización en bolsa hace algo más de una semana, es ya oficial y viene precedida por el despedido de cerca de 100 empleados.

Argonaut se ha mantenido a flote hasta ahora gracias al desarrollo de videojuegos de Harry Potter para PlayStation, pero no ha conseguido éxitos importantes que pudieran reportar beneficios y, sobre todo, la atención de las editoras.

Según parece, la distribución de la compañía en distintas oficinas a lo largo de Inglaterra hace imposible una reestructuración, por lo que la única alternativa viable es encontrar un comprador que pueda sacar adelante a Argonaut.
12 comentarios
  1. Con suerte lo comprará algún otor estudio inglés como Codemaster o quién sabe si Sony puede estar detrás... [360º] [360º] [360º]
  2. O Nintendo, o Microsoft... quien sabe no?
  3. Triste noticia [mamaaaaa] ... con lo que disfruté con sus juegos en la época de snes ;-) . Espero que la compre alguna compañia con recursos y puedan seguir adelante.

    Saludos
  4. Momento, estamos hablando de argonaut? la argonaut del primer starfox?

    Primero AM2 y ahora esto, ya no va a quedar nada......
  5. Pues que la compren, que queréis que os diga?
  6. Hum... por cuanto la venden? Me queda algo suelto de la ultima compañia que me compré...

    La verdad que es triste cada vez que una compañia cierra (sobretodo para alguien que pretende vivir de algo asi en un futuro! [tomaaa] )

    A ver si alguien grande la compra, y vuelve a contratar a la gente que se ha quedado ffuera... es una pena.

    Saludos
    Kkwet
  7. Lo he dicho antes y lo vuelvo a decir ahora, el videojuego es una empresa tan grande y costosa en nuestros dias, que les aseguro que lamentandolo mucho el modelo de negocios a seguir sera el de EA, MICROSOFT y SONY, y es mas yo creo que para las consolas de proxima generacion, no habran muchas compañias, con lo mucho que tardara un juego en hacerse, solo las grande compañias podran pagarlo.

    Lastima pero hacia alla vamos.
  8. AlbertX escribió:Lo he dicho antes y lo vuelvo a decir ahora, el videojuego es una empresa tan grande y costosa en nuestros dias, que les aseguro que lamentandolo mucho el modelo de negocios a seguir sera el de EA, MICROSOFT y SONY, y es mas yo creo que para las consolas de proxima generacion, no habran muchas compañias, con lo mucho que tardara un juego en hacerse, solo las grande compañias podran pagarlo.

    Lastima pero hacia alla vamos.


    mmm...quizas XNA ayude a que sean mas baratos...veremos... ein?
  9. [decaio] Una pena, la verdad es que E.A. puede ser que le interese ampliar sus oficinas en londres, pero llevarse una compañía asi por las buenas, es como para pensárselo.

    Todavia me acuerdo de los Croc, el Birds of Prey, la colaboracion con Nintendo con el Chip SuperFX, no fué una compañía que despuntase, pero ahi estaba ;)

    Joder, menuda vuelta al cole .... Data East me marco mucho cuando tiró la toalla, y ahora Argonaut........

    PD:Yo ahora stoi sin curro, pero podriamos hacer un Montepio y entre todos los de EOL nos la pillamos, jajaja...... XD
  10. AlbertX escribió:Lo he dicho antes y lo vuelvo a decir ahora, el videojuego es una empresa tan grande y costosa en nuestros dias, que les aseguro que lamentandolo mucho el modelo de negocios a seguir sera el de EA, MICROSOFT y SONY, y es mas yo creo que para las consolas de proxima generacion, no habran muchas compañias, con lo mucho que tardara un juego en hacerse, solo las grande compañias podran pagarlo.

    Lastima pero hacia alla vamos.
    Exactamente lo que opino yo, y lo que sabemos todos realmente. Van a ir cayendo como moscas, y cada vez a mayor ritmo. Qué tiempos aquellos en los que dos programadores con un cutricompatible se bastaban para hacerte pasar las tardes de domingo más divertidas...

    A todo esto, espero que San Pedro o quien se ocupe del tema tenga a quien diseñó el control del Croc un par de meses en el purgatorio... vaya forma de hacernos sufrir, con lo buenos que eran los gráficos.
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