Brendan Greene, creador de
PlayerUnknown’s Battlegrounds, ha confirmado que el equipo Bluehole no tiene "ni tiempo ni recursos" para sacar adelante una campaña centrada en la historia. Greene afirma que sería genial poder dar vida a este modo para un jugador y reconoce la existencia de un
lore, pero su objetivo es dar a los artistas puntos de referencia.
Actualmente Bluehole trabaja en continuar dando soporte a PlayerUnknown’s Battlegrounds, así como en proporcionar a los jugadores de Windows PC y Xbox One una misma experiencia que incluya la posibilidad de activar el juego cruzado entre ambas plataformas. PlayerUnknown’s Battlegrounds llegará a la consola de Microsoft antes de terminar el año.
Fuente: GameSpot Comparte esta noticia en tu red social