Anunciado su desarrollo desde hace ya varios meses, pocos eran los detalles conocidos sobre la versión portátil para Nintendo DS de Need For Speed Underground. Finalmente ha sido la revista estadounidense Nintendo Power la que ha desvelado en primicia los primeros detalles y capturas del juego.
Pocketeers, quienes previamente ya demostraron sus habilidades con las precedentes versiones del juego para GameBoy Advance, son los encargados de llevar a cabo el proyecto hasta Nintendo DS.
A nivel jugable, el título seguirá en su linea clásica, basando gran parte de su atractivo en el tuning y la personalización de los coches, y es aquí donde la pantalla táctil tendrá un papel fundamental, dado que el juego nos permitirá crear con gran precision nuestros propios diseños artísticos, los cuales podremos plasmar sobre nuestro bólido, llevando así la personalización del mismo un nivel mas allá. Otra de las funciones que desempeñará la pantalla táctil será el permitir la configuración del nitro en tiempo real, asi pues, mientras estamos en carrera podremos seleccionar con solo pulsar en la pantalla la cantidad de nitro que queremos utilizar, pudiendo de este modo regular la intensidad del impulso extra recibido.
EA también ha revelado la posibilidad de jugar partidas multijugador de manera inalámbrica, aunque de momento se desconoce si esto será posible haciendo uso de un sólo juego para todas las consolas conectadas, o si por el contrario todas las máquinas involucradas en la partida habrán de disponer de su propia copia del título.
Podeis ver las primeras capturas del juego desde IGN pinchando en la imagen de abajo.
Pocketeers, quienes previamente ya demostraron sus habilidades con las precedentes versiones del juego para GameBoy Advance, son los encargados de llevar a cabo el proyecto hasta Nintendo DS.
A nivel jugable, el título seguirá en su linea clásica, basando gran parte de su atractivo en el tuning y la personalización de los coches, y es aquí donde la pantalla táctil tendrá un papel fundamental, dado que el juego nos permitirá crear con gran precision nuestros propios diseños artísticos, los cuales podremos plasmar sobre nuestro bólido, llevando así la personalización del mismo un nivel mas allá. Otra de las funciones que desempeñará la pantalla táctil será el permitir la configuración del nitro en tiempo real, asi pues, mientras estamos en carrera podremos seleccionar con solo pulsar en la pantalla la cantidad de nitro que queremos utilizar, pudiendo de este modo regular la intensidad del impulso extra recibido.
EA también ha revelado la posibilidad de jugar partidas multijugador de manera inalámbrica, aunque de momento se desconoce si esto será posible haciendo uso de un sólo juego para todas las consolas conectadas, o si por el contrario todas las máquinas involucradas en la partida habrán de disponer de su propia copia del título.
Podeis ver las primeras capturas del juego desde IGN pinchando en la imagen de abajo.
Sobre las imagenes, el Asphalt Urban GT tiene muchisimo mejor aspecto la verdad.
En GBA lo hacen muchos juegos.
Se supone que esa es una de las grandes bazas de NDS, el jugar multijugador con un sólo cartucho. Ya hay juegos que lo permiten
Una imagen:
(imagen)
Muy curioso lo de poder hacer tus propios logos ;)
Seguro que mas de uno la primera vez (yo el primero) haria el clasico champiñon 1up. XD
PD: A ver si te metes al live. ;)