CD Projekt RED: The Witcher 3 estará "bastante cerca" del límite de PS4 y Xbox One

Ricardo Cambre
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The Witcher 3: Wild Hunt es sin duda uno de los juegos más esperados tanto para PC como para la recién llegada generación de consolas. Marcin Iwinski, cofundador de CD Projekt RED, ha concedido sendas entrevistas a IGN y MCV para hablar de múltiples detalles sobre el juego que llegará a lo largo de este año y que muchos jugadores esperan que sea una demostración de lo que son capaces las nuevas máquinas, una tarea que Iwinsky confía en satisfacer.

"Hay mucha potencia en estas máquinas, y no quiero decir que estamos usando toda su capacidad, pero estamos bastante cerca de hacerlo. Tomamos la decisión de irnos a la next-gen hace casi dos años, así que hemos pasado mucho tiempo con estas máquinas, y ha sido una gran experiencia en las tres plataformas", comentó el desarrollador en IGN.


Iwinsky respondía también en MCV sobre el porqué del salto generacional: "Es similar en muchos sentidos a otra pregunta que nos suelen hacer '¿Por qué no hay The Witcher 3 para PS3 y Xbox 360?' Es imposible. Sería un juego diferente, un juego más pequeño, no un juego de mundo abierto, o con tiempos de carga terribles, con sacrificios en gráficos".

Pero por supuesto, la plataforma PC no cuenta con un hardware definido que corra con total seguridad el nuevo juego de CD Projekt. Ante la pregunta de qué configuración será necesaria para poner The Witcher 3 a su máxima capacidad gráfica, Irwin adelantó que pronto se publicarán los requisitos, pero entre risas añadió que "ya puedes ir ahorrando para una actualización".

El cofundador del estudio ha prometido un The Witcher accesible para todos con 50 horas de juego y olvidándose de las misiones de búsqueda y entrega de objetos. Del mismo modo dejó entrever que el nuevo sistema de combate bebe de la influencia de Batman: Arhkam Asylum, siendo ahora más "natural y suave", pero conservando mecánicas de entregas anteriores.
135 comentarios
  1. Jesus q ganas le tengo...
  2. Pues que limite mas cutre y bajo que tienen ¿no?
  3. Pues si que empezamos bien con la gen, uno de los primeros juegos ya lo peta...
  4. ya estamos, en la generación pasada lo mismo cada cierto tiempo salían las mismas noticias, dentro de un año saldrán otros a decir lo mismo....
  5. Si son pcs en realidad, es mas fácil exprimirlas.
  6. siempre dicen lo mismo con gearts 2 y 3 decian q estan casi al tope y luego sacan el halo 4 q se meava en graficos a los otros 2
  7. Exacto, esta generación no es como la pasada, es facil que esten cerca del limite porque son PCs, no son nuevas plataformas como en otros casos.
  8. The witcher dos ya supera el limite de ps4 y xone, ni con mi equipo lo muevo a full si activo el filtro de UberSampling que es un postprocesado revienta procesadores.
  9. Juegazo que espero ansioso. La verdad que esta generación, en comparación con la anterior, no va tan sobrada de potencia de inicio. Aunque yo sinceramente sigo pensando que llevamos ya muchos años en una época de software muy malo debido precisamente a que tenemos "todo el hardware que queremos". Más optimización y menos W y ºC.
  10. Thrasto escribió:Pues que limite mas cutre y bajo que tienen ¿no?


    Si te das cuenta, cuando le preguntan los requisitos para un PC dice que " ya puedes ir ahorrando para una actualización"

    Eso puede significar que va a ser la monda en todo, y si desde hace 2 años que estaban trabajando para la nex, han tenido tiempo de estrujar todo lo que han podido. Cosa que los juegos que han sacado hasta el momento no han hecho.

    Deseando ver un poco mas....
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