El videojuego de construcción de ciudades Cities: Skylines ha conseguido vender más de 250.000 copias en menos de 24 horas, según ha anunciado Paradox. De esta forma el juego desarrollado por Colossal Order (Cities in Motion) consigue convertirse en el título más vendido de la editora en este periodo de tiempo.
El éxito del juego demuestra que hay mercado para un título de este género, algo que Electronic Arts despreció al ofrecer una indigna vuelta de Sim City en 2013. Cities: Skylines se encuentra disponible para PC, Mac y Linux desde el 10 de marzo.
Los más de 250.000 jugadores con una copia de Cities: Skylines difícilmente se estarán arrepintiendo de su adquisición. El juego está cosechando cientos de análisis “Extremadamente positivos” en Steam por parte de sus compradores. En Metacritic la nota media de los usuarios es de 9,6 por un 8,9 por parte de la prensa.
El juego también está siendo apoyado por la comunidad en forma de mods. Ya son más de 3.000 los artículos que Cities: Skylines cuenta en su Workshop, incluyendo el mapa de Santander así como cientos de edificios y mejoras.
“Nos gustaría ofrecer nuestro más sincero y profundo agradecimiento a la comunidad por su apoyo, y queremos hacerles saber que estamos comprometidos a apoyar este maravilloso juegos en los próximos años, de la misma manera que cuidamos las comunidades de Crusader Kings y Europa Universalis”, dice Fredrik Wester, CEO de Paradox.
El éxito del juego demuestra que hay mercado para un título de este género, algo que Electronic Arts despreció al ofrecer una indigna vuelta de Sim City en 2013. Cities: Skylines se encuentra disponible para PC, Mac y Linux desde el 10 de marzo.
Los más de 250.000 jugadores con una copia de Cities: Skylines difícilmente se estarán arrepintiendo de su adquisición. El juego está cosechando cientos de análisis “Extremadamente positivos” en Steam por parte de sus compradores. En Metacritic la nota media de los usuarios es de 9,6 por un 8,9 por parte de la prensa.
El juego también está siendo apoyado por la comunidad en forma de mods. Ya son más de 3.000 los artículos que Cities: Skylines cuenta en su Workshop, incluyendo el mapa de Santander así como cientos de edificios y mejoras.
“Nos gustaría ofrecer nuestro más sincero y profundo agradecimiento a la comunidad por su apoyo, y queremos hacerles saber que estamos comprometidos a apoyar este maravilloso juegos en los próximos años, de la misma manera que cuidamos las comunidades de Crusader Kings y Europa Universalis”, dice Fredrik Wester, CEO de Paradox.
Osea que van a meter DLC a lo loco??
@benzo errata: Hay mErcado, no?
BYEBYE
Sobre el juego... no sé por qué, pero tengo la sensación de estar viendo una especie de furor colectivo. IMHO falta un poco de tiempo para tener una impresión objetiva tanto del juego como de sus posibilidades futuras.
Los Tropicos tambien son muy buenas la verdad.
Este parece un buen juego, pero algo en el no me termina de convencer, aun asi en horabuena.
Si hacen una edición especial de Skylines yo la anunciaría como "Más Sim City que Sim City" o "¡No puedo creer que no sea Sim City!".