Codemasters y su propuesta de modelo contra la piratería

Benzo
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Rod Cousens, CEO de Codemasters ha lanzado en CVG, unas declaraciones sobre el modelo de negocio para evitar la piratería. Cousens cree que el DRM no es la respuesta a la piratería.

[...]La industria de los videojuegos tiene que aprender a operar de una manera diferente. Mi respuesta es que nosotros, como editores, vendamos juegos sin completar y ofrezcamos a los compradores varios micropagos para adquirir el producto completo. Eso crearía una oferta accesible en la venta al por menor, pero pasado un tiempo generaría también más ingresos que podríamos invertir en nuevos juegos.[...]

La propuesta de Cousens actualmente ya existe, muchas editoras venden títulos incompletos (aunque no se reconozca) o con contenido bloqueado dentro del mismo disco que posteriormente y en su mayoría cobran al usuario legítimo. Otros como Electronic Arts ofrecen desde el primer día a los usuarios legítimos, contenido gratuito para sus juegos provocando así una dependencia y la obligación de comprar el título original si se quieren tener de forma lícita todos los contenidos sin tener que pagar los famosos 10 dolares.
116 comentarios
  1. Sigo sin terminar de verlo....

    Iría capado con el primer pago y te darían llaves tras varios micrpagos ?
    En lugar de dejarlo al mismo precio, aprovecharán y subirán de precio, ya veremos. Salu2 !!
  2. Estos nos quieren vender las demos. Y no es nuevo, recuerdo haber leido comentarios al respecto hace ya tiempo.
  3. Si al menos fuesen MICROpagos... y si los juegos dejasen de costar 60-70€ claro. Lo peor de todo es que seguiriamos pagando 70 pavos por un juego, y luego 10-20€ por cada ridícula expansión.
  4. Yo creo que la mejor opcion seria la de introducir un codigo con el juego y que sin ese codigo no se pueda jugar, pero un codigo unico por disco no como en pc que le metes cualquier codigo y ya está.
  5. con las ventas millonarias de la saga call of duty aun no se fian de darnos el juego sin capar?

    "refiiendome a activision en este caso y como ejemplo"

    y eso del codigo pintaria bien....¡¡


    saludos
  6. En fin.. cada vez se pone mas negro todo este asunto. De aquí a nada de tiempo se acabo prestar juegos, habrá que tener Internet por cojones en todos los sitios donde se quiera jugar, habrá que pagar un extra por tener el juego completo, nada de segunda mano, ni de alquilar...

    No tienen cara ni nada...
  7. Claro una propuesta cojonuda. Nos sangran 60 o 70 leuros por un juego a medias y luego nos pegán puñaladas de 5 o 10 euros por los siguientes fascículos. Que se vayan a estafa a su putísima madre, no me he comprado ni un solo juego de estos a trozos ni pienso hacerlo y mientras sigan queriendo estafarnos de esta manera seguiré así.
  8. KChito escribió:Yo creo que la mejor opcion seria la de introducir un codigo con el juego y que sin ese codigo no se pueda jugar, pero un codigo unico por disco no como en pc que le metes cualquier codigo y ya está.


    Yo creo que lo mejor sería que se dejasen de tanta chorrada y nos den el juego completo y sin capar de ninguna de las maneras, que para eso los pagamos.

    Yo me he visto en la situación de gastarme el dinero en el Mass Effect 2 nuevo. Empezar una partida en mi Xbox 360, y no poder continuarla en la 360 de mi hermano por culpa de las descargas que pusieron aparte. Es ridículo pagar 60€ por un juego y luego no poder prestárselo ni a tu hermano. Pasó que mi hermano empezó una partida en mi consola, le enganchó el juego, cuando le dejé el juego para continuarla resultó que no podía, ya que su consola no tenía el DRM "grauito".

    Al final lo que pasa con estas cosas es lo de siempre. El que piratea el juego se busca la manera de poder jugar cuando y como le de la gana, sin ninguna complicación, y sin soltar un solo euro. Y el que se compra el juego se encuentra con posibilidades capadas.

    Cuando el usuario que paga sale perjudicado, y el pirata sale impune.... está claro que se están equivocando.
  9. Parece que la tónica general en este asunto no cambia: todos creen que poniendo trabas al producto original van a impedir el copiado. Por si fuera poco, dichas trabas a costa del bolsillo del consumidor legal.
    Vais por mal camino, a este paso os cargais vosotros la industria, y no los que juegan copias. No nos querais vender la moto de que es al contrario porque no cuela.


    Un saludo.
  10. Pero esto es acaso nuevo?? es que no os acordais del SHAREWARE!!! Duke Numken II, Raptor, Wolfstein 3D, Black Stone, etc, todos los jugue en version Shareware.No compre ninguno pq no tenia un duro, pero la idea no estaba mal!! Eso si espero que no consista en que nos vendan las demos que hay ahora en el live o PSN!!!
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