Criterion se queda con 15 empleados trabajando en algo nuevo

Benzo
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El desarrollador británico Criterion, conocido mundialmente por la saga Burnout y las últimas entregas de Need for Speed, ha reducido su plantel de trabajadores a tan solo 15 personas.

La saga Need for Speed ahora está en manos de Ghost Games, un estudio sueco que se estrenará este año con Need for Speed: Rivals, en cuyo desarrollo ha ayudado gran número del personal de Criterion.

Según Alex Ward, director creativo de Criterion, "un pequeño estudio donde todo el mundo se centra primero en el gameplay es mejor que 140 personas". Ward afirma que la reducción del personal es "nuestra elección".

Para reafirmar que no hay ninguna mano negra por parte de Electronic Arts, el director creativo sale en defensa de su matriz afirmando que, "tenemos la suerte de ser parte de una gran organización que invierte en nuevas propiedades intelectuales. No es el imperio del mal" [..] "Nosotros todavía existimos. Decidimos no seguir haciendo Need for Speed. Yo no estaría preocupado. Need for Speed está en buenas manos".

De la nueva IP de Criterion solo se sabe que no será un juego de coches.
32 comentarios
  1. Donde quedaron los primeros Need For Speed, los últimos la verdad que no me gustan nada de nada y que decir los buenos recuerdos que tengo de los primeros NFS Underground, uf, que recuerdos.
  2. La verdadera razon de la compra de criterium no fue la saga burnout sino su motor grafico el renderware, ya que con esa jugada EA cortaba las alas a las sagas que usaban ese motor, que eran GTA y Pro-evolution, de hecho solo hay que ver lo que les ha importado el estudio cuando solo los han puesto ha hacer need for speeds
  3. El ultimo Burnout fue impresionante, parece que les hizo tocar fondo y por eso no saldrá ya ninguno, salvo sorpresa que dudo, una pena, veremos que nos traen estos chicos, esperemos que no sea un indie que están de moda y no me mola nada eso
  4. Valiente despido de empleados, si no quieren 140 empleados que no los contraten coño.
  5. 15 empleados se me antonjan muy cortos para cualquier producción real, espero que sea solo en las primeras fases de desarrollo.
  6. 15 empleados pinta a que seran a lo sumo un grupo de apoyo :-/
  7. loli777 escribió:El ultimo Burnout fue impresionante, parece que les hizo tocar fondo y por eso no saldrá ya ninguno, salvo sorpresa que dudo, una pena, veremos que nos traen estos chicos, esperemos que no sea un indie que están de moda y no me mola nada eso

    el ultimo burnout a mi me aburria, al menos yo eche muchisima en falta el poder jugar 2-4 personas en casa con ese juego.
    el que si me gusto bastante es el burnout revenge.
  8. Burnout next gen por favor
  9. Nada de burnout para la próxima generación, para esta kopon!!
  10. Para reafirmar que no hay ninguna mano negra por parte de Electronic Arts, el director creativo sale en defensa de su matriz afirmando que, "tenemos la suerte de ser parte de una gran organización que invierte en nuevas propiedades intelectuales. No es el imperio del mal" [..] "Nosotros todavía existimos"


    A este director había que enseñarle esto, a ver si así le suena de algo de que va la cosa con EA:
    (imagen)

    salu2
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