Además, Crytek promete que CryEngine puede renderizar el 3D con "una perdida mínima del rendimiento y un impacto cero en la calidad". Los desarrolladores pueden usar la función Live Create para aplicar los cambios a todas las plataformas a la vez y ver los cambios en 3D en directo.
El engine de Crytek es compatible con los formatos de salida estándar de la industria y tiene soporte nativo para HDMI 1.4 ofreciendo también compatibilidad para dispositivos pre HDMI 1.4.
Traducido a lenguaje de mi ordenador: Si de normal me saca 5 fps, al ponerlo en 3D me saca 0, por tanto tengo una pérdida mínima de rendimiento, tan solo 5 fps xD
xDDDDDDD que crack
Yo hasta que no lo vea no me lo voy a creer. No vale que el juego necesite mucha máquina sin 3D y que luego con 3D necesite lo mismo... No se hasta que punto eso es una estrategia de publicidad del engine.
Copio y pego:
Pues o te has pasado de listo con la configuración o tienes una castaña de ordenador, porque el Crysis tira con una ATI x600 de hace 5 años y no era de lo mejor.
Hay que reconocerles que son unos cracks xD, veremos cuanta verdad tienen sus declaraciones...
Ojalá fuera por ponerlo al máximo xD, lo que tengo es un trasto que solo sirve para hacer ruido. A ver si para cuando saquen el Crysis 2 puedo cambiarlo.