Deep Silver anuncia el juego oficial del Rally Dakar

Benzo
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Deep Silver ha revelado el desarrollo de Dakar 18, el videojuego oficial del Rally Dakar organizado por la Amaury Sport Organisation (A.S.O.) en Sudamérica, uno de los ralis más duros y el más famoso del mundo. El título que permitirá a los jugadores ponerse en la piel de Stéphane Peterhansel, Nasser Al-Attiyah, Carlos Sainz, Sam Sunderland o Eduard Nikolaev estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC durante el 2018, en una fecha aún por concretar.

Dakar 18 es un juego de competiciones todoterreno que “aspira a ofrecer uno de los mundos abiertos más grandes jamás creados en un videojuego de carreras” y presentar una “simulación realista” de la competición de rali. El título incluirá un sistema de navegación realista, un sistema de simulación de horario y clima, un sistema de simulación de arena, barro y agua, un sistema realista de la física del coche y opciones de rescate y reparación.


En Dakar 18 se podrá competir en las cinco categorías oficiales (coches, motos, camiones, quads y vehículos SxS) en modo para un jugador así como multijugador tanto online como offline. No faltarán los equipos oficiales como KTM, Honda, Yamaha, Husqvarna, Peugeot, Mini, Toyota, Renault, Mitsubishi, Maz, Tatra, Mammoet Renault, Veka MAN y los UTV de Polaris, así como los pilotos titulares de cada uno de estos conjuntos incluyendo a los de Yamaha Raptor (quads).

La desarrolladora responsable de Dakar 18 es Bigmoon Entertainment, que se servirá de la solución gráfica Unreal Engine para ofrecer un apartado visual a la altura que permita representar fielmente cada vehículo y piloto del Rally Dakar 2018. Además de desarrollar títulos como Demons Age, Bigmoon Entertainment también ha producido juegos de carreras como WRC 5, WRC 3, MotoGP 13 y Flatout 4.
42 comentarios
  1. Yo no soy mucho de coches, pero luce espectacular ¿no?
  2. trp escribió:Yo no soy mucho de coches, pero luce espectacular ¿no?

    CGI Trailer, solo faltaba que un CGI luciera mal [+risas] . Yo quiero gameplay, a mi eso no me vale de nada.
  3. No me gustán los juegos con la coletilla final refiriendose al año, parece que tienen fecha de caducidad y secuelas que aportan bien poco año a año.

    Saludos
  4. Lo más sorprendente es que no exisitiese ya una IP sobre el Dakar... A ver en que quedará porque la marca y las posibilidades son potentes
  5. No he leído las letras VR. Espero que no se olviden de ello.
  6. Estando el FUEL, eso del mapa mas grande jamas creado para un juego de coches... esta por ver.
  7. Si si si el video promocional muy guapo. Pero quiero ver un gameplay a ver como es de verdad.
  8. Para Switch parece que no saldrá. En fin, la manía de Nintendo de hacer consolas tecnicamente atrasadas que hará que nos quedemos sin muchos juegos desarrollados por thirds parties. Sí, ya sé que la mayoría de gente que se compra las consolas de Nintendo es sólo para jugar a los juegos de la propia Nintendo y que les da igual el tema de los juegos third parties, pero aún así es una lástima que se pierdan muchos buenos juegos debido a la falta de capacidades técnica de la consola Switch.
  9. trp escribió:Yo no soy mucho de coches, pero luce espectacular ¿no?


    cgi
  10. Japp escribió:No me gustán los juegos con la coletilla final refiriendose al año, parece que tienen fecha de caducidad y secuelas que aportan bien poco año a año.

    Saludos

    Bienvenido al mundo de los juegos de deportes haha
    Tienen "fecha de caducidad" si caes en su juego... al no haber nada canónico y ser eso, iteraciones sin sustancia de un juego anterior, puedes comprar este por ejemplo y no repetir hasta el 2020 cuando las mejoras que tenga si que justifiquen una nueva compra. Quizás de salida no pero no descarto para nada hacerme con él cuando esté más barato en tiendas... tiene pintaza y vivir la sensación extrema de un dakar en la piel de Nani Roma tiene pinta de ser brutal.
    aki7 escribió:Para Switch parece que no saldrá. En fin, la manía de Nintendo de hacer consolas tecnicamente atrasadas que hará que nos quedemos sin muchos juegos desarrollados por thirds parties. Sí, ya sé que la mayoría de gente que se compra las consolas de Nintendo es sólo para jugar a los juegos de la propia Nintendo y que les da igual el tema de los juegos third parties, pero aún así es una lástima que se pierdan muchos buenos juegos debido a la falta de capacidades técnica de la consola Switch.

    en todo caso la culpa será de las desarrolladoras por no querer hacer el "esfuerzo extra" de programar un juego de una manera diferente a Ps4 y Xbox One, no? No es la primera licencia masiva que sale en más de una plataforma incluso de manera intergeneracional
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