Rockstar Games ha publicado un nuevo artículo donde habla sobre el contenido al que tendrán acceso los jugadores de Red Dead Online, el modo multijugador de Red Dead Redemption 2 que hoy inicia su beta. Para que los servidores y sistemas se vayan adaptando, la compañía ha organizado una entrada escalonada que terminará el viernes 30 de noviembre, día en el que cualquier jugador con una copia del juego podrá acceder a la beta. El objetivo es que todo el progreso se conserve, pero la compañía avisa de la posibilidad de restablecer el nivel u otras estadísticas a causa de algún problema.
Desde esta semana las actividades que propone Red Dead Online incluyen: cabalgar con amigos en una cuadrilla, montar un campamento, participar en misiones cooperativas basadas en la historia, enfrentarse en series competitivas, buscar a desconocidos por el mundo para ayudarlos (o hacerles daño) y hacer frente a desafíos espontáneos en el Modo Libre. También es posible salir a cazar o a pescar, forjar un vínculo con el caballo y explorar el territorio, actividad que puede terminar con una emboscada.
La exploración y actividades se recompensan con experiencia, que servirá para subir de nivel y conseguir bonificaciones. Al progresar, se podrán desbloquear objetos y mejorar los atributos. Una aventura que empezará con la creación del personaje en la penitenciaría de Sisika, donde se obtendrá un caballo, instalará un campamento, equipará la primera carta de habilidad y conocerán personajes. Además, cada jugador tendrá un nivel de honor que fluctuará en función de las decisiones y del comportamiento.
Los primeros 17 minutos de Red Dead Online
Los modos incluidos en la beta de Red Dead Online son los siguientes:
Desde esta semana las actividades que propone Red Dead Online incluyen: cabalgar con amigos en una cuadrilla, montar un campamento, participar en misiones cooperativas basadas en la historia, enfrentarse en series competitivas, buscar a desconocidos por el mundo para ayudarlos (o hacerles daño) y hacer frente a desafíos espontáneos en el Modo Libre. También es posible salir a cazar o a pescar, forjar un vínculo con el caballo y explorar el territorio, actividad que puede terminar con una emboscada.
La exploración y actividades se recompensan con experiencia, que servirá para subir de nivel y conseguir bonificaciones. Al progresar, se podrán desbloquear objetos y mejorar los atributos. Una aventura que empezará con la creación del personaje en la penitenciaría de Sisika, donde se obtendrá un caballo, instalará un campamento, equipará la primera carta de habilidad y conocerán personajes. Además, cada jugador tendrá un nivel de honor que fluctuará en función de las decisiones y del comportamiento.
Los modos incluidos en la beta de Red Dead Online son los siguientes:
- Modos cooperativos
- Misiones del Modo Libre: misiones que se pueden completar solo o en cuadrilla y que varían en función del honor.
- La tierra de las oportunidades: una vertiente cooperativa para un máximo de cuatro jugadores con misiones divididas en varias partes.
- Modos competitivos con matchmaking rápido:
- Tiroteo y Tiroteo en equipo: se compite para conseguir la mayor cantidad de bajas antes de que se acabe el tiempo.
- Todo cuenta: hay que conseguir ser el último superviviente en dos modos, usando solo un arco con flechas o cuchillos arrojadizos
- Más buscado: cada baja ayuda a subir en el marcador, pero tú cabeza también subirá de precio.
- Territorio hostil: captura de territorio por equipos.
- Elige tu arma: enfrentamientos contra todos o por equipos. Cuanto más complicada sea el arma usada más puntos se obtendrán.
Ya no leo mas de este juego. XD XD
Madre mía cuanto contenido. Quien lo pillara más joven.