Las grandes compañías deberían empezar a plantearse sacar juegos con diferentes tramos de precios, por ejemplo:
- Que preveen un superventas: 50-60€ (Battlefield, Fifas, Cods, Halos, Uncharteds,...)
- Que se esperan ventas media-altas: 30-40€ (Deus Ex, Titanfalls, Mafias, Ratchet&Clank, The last Guardians, Watch Dogs,...)
- Juegos indies en físico o que no se esperan grandes ventas: 20-30€ (Child of Lights, Walking Deads, Refritos,...)
Con un sistema así, creo que podrían mantener los precios de forma más continuada a lo largo del tiempo. Con el sistema actual, que en medio año pasan de 60€ a 20€ me da por pensar que el juego no es tan bueno y se me quitan las ganas de comprarlo.
De todas maneras, supongo que a la editora le será más rentable vender 50mil-100mil a 60€ y luego ir vendiendo a oleadas según promociones.