Nintendo DS, la PSP de Sony... VIA ha debido pensar que no hay dos sin tres y ha aprovechado la exposición de Los Angeles para dar a conocer a Eve, su consola portátil.
Eve no es otra cosa que un micro-PC con una versión "mini" de WindowsXP y con un enfoque orientado hacia el ocio electrónico, haciendo las veces de dispositivo de juego y reproductor multimedia.
Características técnicas:
Sistema:
¿Y los juegos? La falta de una unidad CD-ROM se vería suplida mediante la distribución segura de juegos descargables desde la red GameDweler. Eve también tiene otros detalles curiosos, como por ejemplo la posibilidad de separar la pantalla del controlador, o de convertir la consola en una plataforma "abierta" desbloqueando la BIOS.
¿Quién está detrás de Eve? La empresa detrás de su concepto es la desconocida MOMA o Ministry Of Mobile Affairs, cuya cabeza visible no es otra que la de Andrew "Bunny", primer hacker de Xbox y miembro de la mesa de Phantom.
Eve será lanzada en los EEUU a compienzos de 2005 a un precio todavía por desvelar. Para saber más sobre esta nueva "consola" podéis visitar las páginas de VIA y MOMA.
Eve no es otra cosa que un micro-PC con una versión "mini" de WindowsXP y con un enfoque orientado hacia el ocio electrónico, haciendo las veces de dispositivo de juego y reproductor multimedia.
Características técnicas:
Sistema:
- Procesador Eden-N a 533 MHz (x86)
- Bus 133 MHz
- Soporte de instrucciones SSX y MMX
- 128 MB de memoria SDRAM DDR266
- Controlador de memoria de 64 bits
- Disco duro de 20 GB (transferencia 133 MB/s)
- Pantalla TFT LCD de 4" 640*480
- Chipset VIA CN400 con el core gráfico S3 Graphics UniChrome Pro integrado
- 200 MHz
- Motor de 128 bits
- Hasta 200 millones de pixels por segundo con dos texturas
- Hasta 4.5 millones de polígonos por segundo
- Compatible con DirectX 7, 8 y 9
- Compatible con compresión de texturas DirectX (DXTC, S3TC)
- Soporte OpenGL
- Z-bias, LOD-bias, Polygon Offset, Edge Anti-aliasing y Alpha Blending
- Iluminación especular
- Decodificación MPEG2 y MPEG4 por hardware
- Audio VIA Vinyl con seis canales
- Soporte completo Immerzio
- EAX 1 y 2
- DirectSound3D
- I3DL2
- A3D
- Alimentación
- Dos USB A
- Compact Flash II
- Dos para baterías (hasta cuatro horas de juego)
- SmartCard
- Dos conectores de 1/8" estereo para entrada y salida (micrófono y cascos)
- Conector 1/8" estereo para salida de vídeo
- Red wireless 802.11b
- D-pad (WASD)
- Dos gatillos
- Cuatro botones de acción
- Línea de seis botones auxiliares
- Posibilidad de utilizar teclados y ratones USB
¿Y los juegos? La falta de una unidad CD-ROM se vería suplida mediante la distribución segura de juegos descargables desde la red GameDweler. Eve también tiene otros detalles curiosos, como por ejemplo la posibilidad de separar la pantalla del controlador, o de convertir la consola en una plataforma "abierta" desbloqueando la BIOS.
¿Quién está detrás de Eve? La empresa detrás de su concepto es la desconocida MOMA o Ministry Of Mobile Affairs, cuya cabeza visible no es otra que la de Andrew "Bunny", primer hacker de Xbox y miembro de la mesa de Phantom.
Eve será lanzada en los EEUU a compienzos de 2005 a un precio todavía por desvelar. Para saber más sobre esta nueva "consola" podéis visitar las páginas de VIA y MOMA.
me dá mala espina el pagar por algo que no tiene su caja, sus intrucciones, su librito... su edicion coleccionista....
a mi lo que me gusta es ir a la tienda, y comprar el juego....
por internet, o mediante descargas... es muchisimo más frio...
Si, NINTENDO DS ES FEEEEEEEEA , paaaaasssssa algo ??????xD...menos mal q ha salido la cosa esta de VIA para quitarle los complejos
Si es asi ya no seria un coñazo el transporte pero eso de tener que montarla para jugar a mi me queda un poco absurdo, aunque en paste es lo que ahi que hacer con la GBA y la futura DS
De todas maneras queda el tema de los analogicos que como no se plieguen conmo que andando por los bolsillos, apate de incomodos, no iban a durar mucho