Y decimos permanente porque no solo valida el juego en el inicio, sino que requiere una conexión constante con los servidores de Ubisoft. De esta forma, si en cualquier momento sufrimos una desconexión el juego muestra un error y se pierden los avances desde el último punto de guardado. Igualmente, ante problemas de red o caída de los servidores de la compañía, todos los usuarios del juego se verían afectados. Los dos primeros títulos en incorporar esta draconiana protección serán Assassin's Creed 2 y Settlers VII.
Llevo casi 20 años jugando a copias y la industria sigue ahí (también he comprado originales, que os conozco [sonrisa] ).