El free-to-play BattleCry presenta un adelanto de su jugabilidad

Ricardo Cambre
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Bethesda Softworks ha publicado un adelanto en vídeo de la versión pre alfa de BattleCry, el primer free-to-play de la compañía. El título online de acción estrenará su fase beta en Australia y Nueva Zelanda durante 2015, de momento sin confirmación para otros países.

BattleCry ofrece cinco clases de personaje con armas y habilidades propias que resultan en mecánicas de juego muy diferentes. Las partidas del título reunirán a un máximo de 32 jugadores divididos en dos equipos que se enfrentarán para defender sus respectivas bases en las Zonas de Guerra.


Pese a que el F2P de Bethesda recibe evidentes influencias de Team Fortress 2, los responsables del título prometen una experiencia "muy diferente a lo que están haciendo muchos otros en este campo". Una intención que se apoya principalmente en la importancia de la lucha cuerpo a cuerpo en BattleCry.

Como justificación de esta idea, el juego presenta un universo diseñado por el artista gráfico Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored) en el que se ha prohibido la pólvora tras una catastrófica guerra a inicios del siglo XX. Pese a la abundancia de armas de filo, BattleCry ofrecerá múltiples soluciones para atacar a distancia, incluyendo arcos, ballestas y otros poderosos artefactos.
15 comentarios
  1. Pues puede molar .
  2. Nada nuevo :(
  3. el que promete es el de itagaki, lastima que se lo llevara nintendo.
  4. No parece gran cosa la verdad.
  5. El cuerpo a cuerpo pinta bastante chabacano para variar, y en este juego no es algo secundario.....
  6. Mas de lo mismo... no veo nada sorprendente
  7. Me encanto lo que hizo Viktor Antonov en Dishonored, su estilo es unico.

    En cuanto a gameplay mas de lo mismo, nada revolucionario.
  8. Osea TF2 con algo más de detalles graficos i mogollon de pintura roja en cada ataque que hagas.
  9. Puff, me esperaba más y me ha parecido todo muy genérico e igual. aspecto de los personajes entre sí y movimientos mostrados
  10. ¡Oh! un Free to play, voy a jug... ¡NO!
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