El implacable Dwarf Fortress recibe su primera gran actualización en dos años

Ricardo Cambre
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Dwarf Fortress es sin lugar a dudas uno de los videojuegos de ordenador más complejos de toda la historia. Lanzado por Bay 12 Games en 2006 como secuela de Slaves to Armok: God of Blood, el roguelike de construcción se ha ganado un nombre propio gracias a su despiadada mecánica de juego y a una curva de aprendizaje que guarda sorpresas hasta para los jugadores más veteranos.

Por si los desafíos actuales del título no fuesen suficientes, Dwarf Fortress ha dado la bienvenida esta semana a su versión 0.40.01 que ya está disponible de forma gratuita desde la web del estudio. Entre muchos otros cambios, el nuevo lanzamiento añade la posibilidad de viajar entre túneles, un sistema de rumores, opciones adicionales de movimiento y un sistema para abandonar y volver a conquistar los fuertes construidos.


Otra de las novedades más destacadas de esta actualización es la "activación del mundo" que genera diversos procesos del juego después de iniciar la partida. Hasta ahora, el título calculaba aleatoriamente al comenzar el juego sucesos como invasiones, matrimonios, nacimientos y otros detalles de la vida en la fortaleza subterránea poblada por enanos.

De forma paralela a la nueva versión oficial de Dwarf Fortress, la comunidad de modders del título también ha actualizado varias herramientas que hacen la experiencia de juego más accesible. Este es el caso del DF Starter Pack que incluye (según versiones) el visualizador Stonesense para convertir los crudos gráficos ASCII del juego a una vista tridimensional isométrica.


DF Starter Pack también incluye la práctica herramienta de gestión Dwarf Therapist que simplifica y automatiza muchas de las operaciones del juego. Este pack de mods está desarrollado alrededor de una librería creada por la comunidad conocida como DFHack cuya última versión todavía vio la luz el mes pasado. Por ello, los creadores del DF Starter Pack mantienen una edición más estable para la versión anterior de Dwarf Fortress además del nuevo lanzamiento.
41 comentarios
  1. Ricardo Cambre escribió: esta semana a su versión 0.40.01 que ya está disponible


    desde 2006 y no es ni una version 1.00....en fin....todo un IMPLACABLE
  2. Es implacable por otro motivos que evidentemente desconoces. La complejida de este juego es legendaria.
  3. Orto2 escribió:
    Ricardo Cambre escribió: esta semana a su versión 0.40.01 que ya está disponible


    desde 2006 y no es ni una version 1.00....en fin....todo un IMPLACABLE

    Enhorabuena, jamas he visto mayor ejemplo de lo que es hablar sin tener ni idea del tema, pase por caja para su premio.
  4. Me he logueado desde el trabajo, sólo para decir que es uno de los juegos a los que más horas le he dado desde que lo descubrí (gracias a EOL) hace ya unos cuantos años (v0.31 y alguna anterior). Con el pack de gráficos (el de MayDay me encanta) y las utilidades extra, aprender a jugar no es tan complicado. Eso sí, el juego es el dark souls de los roguelikes, puedes perder a todos tus enanos nada más empezar si no eliges bien el "site", ya porque esté poblado de animales salvajes que los destrocen, o muy cerca de un fuerte goblin que no pare de mandarte "ambushes" y "evil forces of darkness" xD

    Eso sí, es un devorador de recursos de CPU y cuando tienes una fortaleza muy grande con 200+ enanos, notas como empieza a "laguear" que da gusto. Pero seguramente todo esto lo irán puliendo camino de la v1.00.
  5. El dark souls con los ojos cerrados es fácil comparado con este demonio que te hace llorar
  6. Ya era hora, coño!
  7. Fuck Yeah, a Ir desempolvando mi pico
  8. Juegazo. La de horas de juego que le he dedicado

    Me encanta el modo Dwarf Fortress (el modo roguelike no me gusta)
  9. Tantos años y sigue mostrando un aspecto grafico lamentable
  10. LOL ni idea tenía de este juego tan raruno
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