El juego de disparos retro Blazing Chrome muestra sus progresos en un nuevo vídeo

David Rodriguez
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Blazing Chrome es un juego de disparos 2D estilo run 'n' gun que busca evocar las mismas sensaciones que en su momento nos causaron títulos como los de las series Contra (o Probotector según versiones y territorios) de Konami, Metal Slug de SNK o varias de las joyas de 16 bits de Treasure.

A pesar de su planteamiento y alcance decididamente retro, el proyecto lleva ya más de dos años en desarrollo, manteniendo el interés de los jugadores gracias a los vídeos de jugabilidad como el que nos ocupa y al historial de su equipo de desarrollo. La pareja brasileña formada por Danilo Dias y Thais Weiller adoptó el nombre JoyMasher en 2012 y es la responsable de dos respetados "nuevos viejos juegos": Oniken y Odallus - The Dark Call.


El nuevo vídeo muestra el desarrollo de un nivel con detalles imprescindibles en el género: plataformas efímeras, abundantes precipicios, enemigos con mochilas cohete y un correoso jefe de mitad de fase. Por supuesto, también están presentes los signos de identidad estética del proyecto, con una paleta de colores que se limita a combinaciones similares a las posibles en Mega Drive y otras plataformas de la época, sprites de elaborada animación, continuas explosiones y efectos de pantalla basados en las interferencias propias de las conexiones analógicas.

La familiar estética del juego se complementa con un argumento que no se aparta demasiado de los cánones del género: en un mundo dominado por las máquinas y la inteligencia artificial, la humanidad juega sus últimas cartas a través de la explosiva pareja formada por Mavra, una dura soldado de la resistencia y Doyle, un robot rebelde. Manejando a ambos podremos recorrer cinco entornos plagados de enemigos tanto a pie como ocasionalmente sobre vehículos que pondrán más a prueba aún nuestros reflejos.

Blazing Chrome todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento definitiva, aunque sus desarrolladores han apuntado en varias ocasiones a la disponibilidad de una versión final para ordenadores con Windows y las consolas PS4 y Nintendo Switch a principios de este año.

Después de una aventura de autopublicación que comenzó en Desura y obtuvo el éxito suficiente para una dedicación plena gracias al extinto programa Greenlight de Steam y a la campaña de microfinanciación de Odallus, el equipo de JoyMasher contará para este juego con la colaboración de la distribuidora especializada The Arcade Crew, creada a partir de la experiencia de los franceses DotEmu con este tipo de proyectos.
73 comentarios
  1. Puede molar.
  2. Consolas de 2019. Pagamos 40 euros por juegos de los 90. Eso si, en 4K con 16 filtros opcionales y la cajita para ponerla en la estanteria. OK.
  3. Pues si yo pago esos 40€ por este juego antes que por un mierda FIFA 2800 o un call of fruty... Viva lo retro y al que no le guste... Es muy sencillo... Repite conmigo... No lo compres... Venga otra vez... No lo compres
  4. heavyromero escribió:Pues si yo pago esos 40€ por este juego antes que por un mierda FIFA 2800 o un call of fruty... Viva lo retro y al que no le guste... Es muy sencillo... Repite conmigo... No lo compres... Venga otra vez... No lo compres


    No, si es que no me has entendido ni te has enterado de nada. los FIFA, CoD y demas basuras de niños rata no son juegos. Hoy en dia si un juego no corre en 4K a 60FPS y no viene en 4 partes con 25 DLC los niños rata no lo quieren. Es mas, les pones un juego de los de antes que eran dificiles de cojones y se les lobotomiza el cerebro sin intervencion medica.

    Ahora que nada, paga 40 euros por un juego retro, despues por el DLC, despues por la caja edicion especial...

    En fin, que se puede esperar de gente que piensa que un juego retro es jugar a la ps2...

    La industria vive una crisis como en el cine. Punto.
  5. en emuladores retro tienes esto a cascoporro,ya podrian mejorar el estilo visual a la epoca pero manteniendo su estilo y esencia.
  6. joder que puta pasada, como dicen por ahi arriba prefiero pagar 60euros por un juego asi que por un fifa o call of duty.
    estos juegos vienen de maravilla por que siempre tiras de emulador y a jugar juegos de siempre esto da un aire fresco manteniendo la esencia
  7. Es como volver a los 80/90, por mi son bienvenidos.
  8. EmilioGT escribió:en emuladores retro tienes esto a cascoporro,ya podrian mejorar el estilo visual a la epoca pero manteniendo su estilo y esencia.


    Una cosa es tener estilo retro y otra pereza artística e innovadora. Hay juegos que rescatan el estilo retro y le meten adaptaciones, innovaciones o algún toque especial como hotline Miami con la estética de colocón y musicote. Esto no lo veo
  9. Este cae para la Switch fijo.
  10. txeriff escribió:
    heavyromero escribió:Pues si yo pago esos 40€ por este juego antes que por un mierda FIFA 2800 o un call of fruty... Viva lo retro y al que no le guste... Es muy sencillo... Repite conmigo... No lo compres... Venga otra vez... No lo compres


    No, si es que no me has entendido ni te has enterado de nada. los FIFA, CoD y demas basuras de niños rata no son juegos. Hoy en dia si un juego no corre en 4K a 60FPS y no viene en 4 partes con 25 DLC los niños rata no lo quieren. Es mas, les pones un juego de los de antes que eran dificiles de cojones y se les lobotomiza el cerebro sin intervencion medica.

    Ahora que nada, paga 40 euros por un juego retro, despues por el DLC, despues por la caja edicion especial...

    En fin, que se puede esperar de gente que piensa que un juego retro es jugar a la ps2...

    La industria vive una crisis como en el cine. Punto.


    Se puede decir más alto pero no más claro.
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