Los problemas de Cities: Skylines II siguen y también afectan a la versión para consolas, que no estará disponible en otoño como estaba planeado. Paradox Interactive ha revelado que el equipo de desarrollo aún no tiene una release candidate, así que no se encuentra en posición de comprometerse con un lanzamiento para octubre se había anunciado.
La compañía reconoce que el equipo de desarrollo está haciendo un progreso "lento pero constante", y que aún tiene algunos problemas por resolver que afectan a la experiencia de juego. En agosto se pondrá sobre la mesa una release candidate y determinará si es válida. En caso afirmativo, se podrá anunciar una fecha de lanzamiento para PlayStation 5 y Xbox Series.
En un análisis de un superprocesador AMD Threadreaper de 96 nucleos/192 hilos, Linus decidió ponerlo a prueba con este juego (específicamente, con una ciudad enorme de 1 millón de habitantes).
Incluso contando con una RTX4090 y 128GB RAM, el juego se arraaaaastraaaabaaaaa....