Emulador de NES con XNA

jiXo
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Poco a poco van apareciendo algunas aplicaciones típicas de la scene implementadas con el XNA de Microsoft. La última es un port del emulador de Nintendo SharpNES, que puede ser ejecutado tanto en el PC como en la Xbox 360. El incoveniente, como ya sabéis, es que es necesario ser suscriptor del Creators Club para poder probarlo.
42 comentarios
  1. Para PC como que da igual, por que ya los hay muy buenos.

    El problema que hay, es que Microsoft no va a sacarlo legal como producto de XNA, ya que se puede montar uan gorda entre nintendo y MS.

    Saludos!
  2. para ejecutar estos emuladores hace falta algun tipo de hardware original o carga con solo meterlo en un dvd?
  3. F0XHOUND escribió:para ejecutar estos emuladores hace falta algun tipo de hardware original o carga con solo meterlo en un dvd?

    Tienes que estar supscrito a un servicio de pago que permite ejecutar programas en la xbox 360 enviandolos desde un PC por streaming, o al menos eso tengo entendido asi que no puedes usar DVDs o cualquier otra cosa.
  4. habia un software para usar el juego on-line en 360 al igual que se hacia en xbox, en un futuro no seria posible algun modo de falsa validacion conectandola al PC por soft con algo parecido o van cifrados con keys y no hay forma?
  5. Yo veo lo de la XNA un atraco a mano armada, pagar 100 euros anuales para programar tus propios juegos no lo he visto en la vida, vale que microsoft puede ponerte el juego en el bazar y ganar dinero pero aun asi no me gasto de esa forma el dinero.

    Edito:

    Lo deberian haber puesto gratuito para los que tengan una suscripcion gold y demas sumale 100 euros mas si te compraste la Core para ponerle el disco duro y espero que no te obliguen a tener una suscripcion gold del live. Ademas he leido en un foro que el emulador va entre un 50% y 70% de velocidad real, ya que no se puede acceder del todo a la consola es decir, que va mejor el emulador en una psp que en la propia xbox 360.

    Ademas si se puede ejecutar las aplicaciones en el PC , porque te cobran esos 100 euros, ¿por verlos rular en un xbox 360? [boing]

    Tambien añadir que en el caso de que publiquen un juego en el bazar, habra que ver la proporcion de ganancias para el usuario respecto a microsoft
  6. ¿Homebrew de pago? mala cosa...
  7. Acceder a herramientas de desarrollo de ese nivel , gratis , y por cien euros poder utilizarlas en tu videoconsola ,existiendo además la posibilidad de que tu juego se públique en xbox live ,te parece caro?
    Esta claro que más barato que gratis no va a ser , pero caro....
  8. Yo tampoco lo veo caro para gente que le guste programar y esas cosas, aunque para alguien que solo quiera usar aplicaciones que hagan otros puede que si lo sea. Yo estoy haber si aprendo a programar algo para XNA en el PC y puede que cuando empiecen a salirme cosas decentes me coja una suscripción.
    En cuanto a la noticia parece que ya empiezan a salir emuladores, este es el segundo. Al final no solo son juegos lo que se puede programar y tambien se pueden hacer aplicaciones como estos emuladores al contrario de lo que se pensaba antes de que saliera.
  9. segun tengo entendido lo que vale 100€ es la suscripcion para poder jugar a las aplicaciones de otros, la herramienta de desarrollo son 1000€ anuales...
  10. ¿La herramienta de desarrollo son 1000€ anuales? Vaya, tenia entendido que era gratuito, porque vamos, a mi Microsoft me la ha facilitado y no me ha cobrado nada... la versión Express para el Visual Studio 2005: Express Editions... Que es totalmente gratuito...
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